未来人生

未来人生

8.5
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8.53668个评价
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嘴替发言5 带图393 长评180 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩998 画面优秀193 物超所值132 剧情跌宕69 音效动听49 轻松护肝39 设定独特30 UI美观23 广告频率124 日常肝度101 故事情节31 UI设计25 音效音乐14 游戏福利13
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
🎮可玩性:
最开始点开的时候其实单纯只是想打发时间单纯做一个普通养成游戏,没想到一玩就开始忘本(好玩,好玩。)很少有游戏硬控我连续几天玩的,毕竟我以前打游戏都是三天两头的打鱼晒网。对于收集成就我个人还是比较喜欢的,但总体来说感觉成就太少,希望官方能抬一下大学教育和丰富其他成就的玩法。
💰肝氪度:
磕了高级市民包,只是纯好奇磕和不磕的区别,但是感觉要是打发时间可以不磕包,不是很肝,玩完要记得存档。
🌃画面音乐:
说个不好听的其实我最开始看人物立绘的时候感觉有些丑丑的(可能和看板娘的画风不是很像)不过越玩越觉得立绘顺眼,很有科技感和时尚感。
PO:妻子和宠物去世后心里其实有点五味杂陈的,虽然是游戏,但可能也是未来人生的魅力吧。
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这里是二编,这个时候已经到第三代了,我收回之前说出去的话,我要把水擦干。现在是30h+后归来的神经瓶。
🎮可玩性:
不得不说职业这方面做的不错,第一代的时候选的制造大师,职业小游戏很好玩硬控我好久,由于第一代活太久导致下面子辈不是老了就是快死光光了于是第二代继承的是孙辈直接夺舍固定的猎人职业,打猎抓宠给人一种宝可梦大师的感觉:宝可梦get!DAZE!可能我点背没刷到特善良的像梭狐之类的宠物,前期没什么钱搓装备or你直接夺舍子辈新档猎人可能很难活。于是二代就直接美美51岁下岗给三代了(人民教师的收入可观,好,当老师教书操碎了心)
💰肝氪度:
不肝,不氪,除非你十分想氪:这次版本更新加了不少东西,因为我之前没玩过看到复刻的剧情也是眼前一亮又一亮。这年头给98让我(纯个人意见,不喜勿喷)满意的游戏不少了,我掏点钱心甘情愿。高级市民的突发事件对话其实和普通市民差距挺大,看了一下怪好笑的。
✍🏻建议:
突发奇想可不可以有房产装修(放置类)战斗小人蛮可爱的想放房子里挂机看着。游戏里经常能提到的旧人类和新人类,我期待官方可以做个剧情拓展(世界观拓展?)如果出个道具或者角色让玩家走个剧情向个人觉得会很精彩。
搜刮的东西希望更多一点,开发一个实验室玩家自己做道具也不错(非法造枪警告⚠️)还有旧人类的市集(用纸币买点东西什么的)
抬一下大学。
🌃画面音乐:
个人喜欢万井街的音乐,然后不知不觉玩了半个通宵(x)涂山宝宝你是一个狐狸蛋糕。官方live2d:那做很好了我只能说。UI很赛博霓虹,非常科幻了属于是。
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官方小怪兽 : 看到 大家喜欢我们游戏是假日里最开心的事了~
12
游戏时长 221 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
200小时全职业体验测评和一些建议
🎮可玩性:这一代的可玩性比前三代要高,职业玩法更丰富,猎人、执法官、牧组织、主播、赛车和机甲等都有独特的玩法,挨个体验一遍可以玩很久。但到后期的高度重复性依旧存在,越往后越无聊。
建议官方可以在游戏后期加入一些更有趣的事件,比如满级匠人可以遇到一些慕名前来求助、拜师的人;满级执法官可以做出一些决策,比如给下属采购武器提高战斗力、带下属东奔西跑破获一些大案;还有满级公司可以收购小公司,或者时不时跟别的品牌搞个联名、找头部主播代言等提高产品知名度等。
💰氪度:不氪金也能玩,我氪了高级市民,但实际游玩的时候感觉除了免广告和降低遗产税之外,感觉基本没别的好处。职业解锁新等级也就只是加了点基础工资,并没有新的事件和玩法。
📌其它的一些建议:
①遗产税真的太高了,我不知道官方有没有想过玩家的体验——主控30多岁生二代(在没家族加成的情况下40岁以后很难怀孕),等二代18岁时想继承二代,扭头一看,这辈子吭哧吭哧几十年赚的还不够遗产税赔的,绝了!
为了降低遗产税的影响,攻略论坛上很多人会选择在寿命快到头的时候紧急领养一个后代,而不是继承和培养自己的子女和孙子孙女,这个真是官方想看到的吗?
如果官方想避免数值膨胀,应该是增加更多消费渠道,比如更贵的不可出租的豪宅、可以花大量的钱收买媒体,提高自己或公司知名度、成为互助会掌权人做真正的慈善等,而不是强行用遗产税卡人。
②阶层上去了却没有相应的权限,我都是顶层了,说明上也是我可以把握海德城的命脉,但实际上这个阶层好像什么也做不了,我去按个摩还提醒我有人包场了要在外面等一个小时,这合理吗???
③宠物设置有不同种族什么的,看起来很酷,但是实际宠物只有那么4、5种,希望官方可以更丰富一下宠物的种类,还有就是什么时候能让玩家也能用上独角兽和三头犬啊?我都顶层了还是不知道这些怪兽去哪了,被谁买了,我自己也买不了,就只能干看。
④后期挣钱的手段基本固定死了,就是满级公司每年几千万+房租每年7、800万+银行利息,(也有人会买家族基金,但家族基金的本金要很高,还要控制人数,所以我玩了一下就放弃了这条路径)
当你玩到后期,公司的产品就那么3种,换来换去除了回本周期不同之外差别不大。房子数量有上限,买完了之后只有继承时才能多出来一两个。银行利息是固定的,除非氪金买樱。
相比之下别的活动挣的钱跟蚊子肉一样,很难有再去搞职业、探险、机甲、宠物的冲动,基本只能不断下一年。而消费也一样,当我一年入账几千万,加上银行利息上亿时,已经没有什么能让我挥霍的地方了,酒吧请一圈才几千,飞艇办宴席也是毛毛雨,真的很无聊。。我玩到截图那个时候就忍不住重新开档了,很佩服能玩到兆亿的大佬。希望官方能出一些后期专属事件吧
暂时先写到这里,以后想起来什么再补充
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jellyfish : 人生等级奖励会更新吗?现在已经69级了但是奖励就到60级就没了
和哗
玩过
24年下半年在appstore偶然下载的,差不多也玩了5个月了。游戏总体而言质量不错,特别是刚开始玩的时候十分上头。剧情非常有趣,画风、音乐也不错,符合赛博朋克的世界观。而且这几个版本下来也能看到官方在不断改进,游戏在一点点变的更好。在这里我也想和官方分享一下我在游玩过程中的一些想法,以及觉得还需要改进的地方
1.家族
家族系统前期还是比较有趣的,这个版本也推出了家族剧情,但是后期升到世家后,宴会厅的活动重复性比较高,另外,家族旁支明明已经是富裕、学识渊博,但还需要花钱资助,感觉不太真实,以及,和族人间的互动也不多,感觉一个几千人的家族就靠我一个人管。
建议:在达到世家级别后可成立家族理事会,由玩家选出(类似公司),协助玩家管理后期家族;
npc也有家族,家族之间有斗争,合作和社交活动(比如说家族宴会剧情里斗舞)
2.公司
公司目前发现比较明显问题就是项目组长病假后不会自动递补,每年都要点进去看,很麻烦。
另外,公司到第一后就没法再一步扩张了。
建议:增加机器人产品组长/ai组长,员工,需要大量信用点购买,此外相比人需要花更多钱雇佣维护,但是不会生病,40年左右会报废;
可以增加投资部,投资其他公司;
可以建立分公司
3.职业
职业从我玩开始,玩法一直没有更新,相比公司系统确实陈旧了。就我玩的比较多的数字空间开发和软件设计两个职业来说,后期都存在耗时多,重复性高的问题。
建议:在熟练度满且60岁后可以自动完成工作,60岁放现在都退休了,既然还要工作的话那必须可以划水。
4.家人
特殊角色死亡好像没有特殊剧情(青柳就这么简单离开了),爱人、父母逝去也没有病床前告别的剧情,感觉生离死别太平淡,不够刀
另外,孩子性格无法改变,敷衍的小孩很讨厌
建议:对重要家人逝去添加常态剧情,对特殊角色离世添加特殊剧情
孩子经花钱培训或玩家带出去玩/看电影/吃饭可以改变性格
5.其他
版本:更新有点慢,可以多点联机活动
地图:什么时候出冬港?!
赛车:比较有趣,可以加几张图
机甲:没怎么玩过,老板很好
宠物:小龙很可爱,大龙不乖
其他玩法:可以把俄罗斯方块、五子棋、坦克大战等经典小游戏融入到玩法中(比如和白鲸空间结合,白鲸感觉创意很好但是一直没开发)
目前暂时想到这么多,希望万匠越来越好~
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官方小怪兽 : 老板表示, 他只看到了'老板很好'这一句 ...~
手机用户58963158
游戏时长 54.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了也有五十多个小时了,我的评价是短期内消磨消磨时间没什么问题,但后期可玩性不大。
💰肝氪度:
前期不肝不行,我没充高级市民,前期就是看广告看到吐,后期公司和房租上去了就闲了,但也基本就没什么可玩性了。
氪度还行,氪金的话性价比比较低,但是游戏本身不逼氪,不氪金也能玩。
虽然但是你柯金的性价比都这么低了,免费的合成柯金就多给点,行不行?忙活一个礼拜转头一看,您猜怎么着?10抽都不够。
🎛️数值合理性:
我的说法是单机游戏不必如此合理,资产税高达30%,中期每年就是忙活着遗产税了,数值的话我没有找到固定加魅力的地方,带的一直都是那个贵族气质的天赋,加人格顺带加魅力。
还有说到这个天赋我就来气,没充高级市民的话一共就三个天赋位,好多高品质天赋还没有低品质的天赋的效果好,占两个天赋位的顶级天赋甚至有debuff效果,真就一整个无语住。
包括时代背景是未来诶,没啥永葆青春的办法嘛,就算皮肤保养了到了七十多岁也会老,请务必让我漂漂亮亮的去死,谢谢。
🎮可玩性:
前期有,后期无
✍🏻建议:好了,官方可以直接看这里,亿点点个人建议。
建议1:逐年增加皮肤保养的价格,比如第一个十年五万,第二个十年二十万,第三个十年一百万,一直花钱就可以永葆青春。
建议2:我现在的平均寿命是九十多,都是未来人生了为什么不让我多活几十年,可以在角色九十岁后加一个续命功能,一直花钱就能一直活,活到一百二三十岁这样子。
说到底不想让信用点膨胀的方法有很多,遗产税只是最笨的方法。
建议3:高级市民的内容可以分开来卖,我真的很需要房产批量管理,而且我觉得分开来卖收益会更高哦。
建议4:降低公司的经营难度,反正我是觉得公司经营太难了,我那会儿就是一路亏一路拖,大概亏了有7,8亿,公司拖成5级,然后请了代理人之后才开始盈利。
建议5:人生目标的内个点数商店可以加新品或者是可以低价无限兑换的商品,比如家族信物,礼物盲盒啥的,要不然我换完了就没有了。
建议6:这是最最重要的了,提升审美,所有画师大大都给我去提高审美,那些个非主流发型和面罩确实有点太倒人胃口了。
宴沂 : 天赋可爱范式满级可以永葆青春,公司不把装甲拉满一般不会亏很多,其他都非常非常支持你!!广告真是太恶心了,愚人节的活动还强制看广告才能拿完奖励。
石淮子
游戏时长 73.3 小时
之前评价过一次,官方根本不回,这段时间看了下更新,更新了不少新增内容,于是氪了个高级市民,删了以前的评价重新评价一下,就这段时间内容给一些建议以及未来希望新增的东西,看看这次官方是否回复,还是说官方只回好评?
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一,关于孙子女的名字问题
1,儿子女儿出生的名字尚能控制,但是孙子女的出生太过随机,不仅随父母姓不定,名也是差强人意,建议孙子女出生时,儿女会来问玩家是否要给孙子女起个名字,并且过年孙子女出生时,如果玩家不起名,将根据父母的资产状况,孙子女的跟姓概率也将提升,即父母哪一方的资产更多,孙子女跟姓概率越大,且父母双方差距越大,孙子女跟姓概率越高。其次,若有家族,如果父母哪一方是当前玩家家族的子女,那该孙子女则应该必定是随有家族的父母一方姓。
2,新增方面,建议给家族上新功能比如可扩建祖祠之类的,作用上可上族谱,给当前家族上字辈,后代子女出生需随该字辈起名,功能上加加声望,凝聚力之类的
二,关于工作上
1,高级市民能晋升一些职业最高级别,但是目前发现,没有太大区别,对不起高级市民的称号,比如赤潮科技技术经理年薪大约10w信用点,首席技术官为15w,差距只有5w,且该工作大头收入来源是算法,所以差距实在太小,建议高级市民的最高职业再提高年薪收入,或者如高级市民最高职业首席技术官可再多开发第三个算法之类的
2,新增方面,建议高级市民最高职业可享受该公司一定分红,我作为高级市民这很合理吧?
三,关于高级市民自定义人生方面
1,与我所想的自定义人生截然不同,或者说自定义人生能达到的东西,普通市民sl几次也能达到,高级市民仅能自定义名字,文化,男女,父母家境,这太少了,且我自定义了几个宽裕的父母家境,结果还都是传奇调酒师,宽裕就只有传奇调酒师吗?而且父母双方还都是调酒师。
2,建议高级市民自定义人生增多可自定义的内容,比如新增父母家境选择,比如宽裕之上再新增个富豪或富裕富足之类,最底下加个单亲吃土之类的,甚至在富裕富足富豪家境之上,还新增家族家境,可出生在一个有家族的家庭里,缩短第一代肝度。新增选定家境后,在此家境情况下,可选择父母职业等等。
四,关于其他方面建议
1,钢铁角斗场4年一锦标赛没问题,问题在于自由赛奖金太少,跟增加压力相比,即便装上全球锦标赛奖杯后,自由赛2w左右甚至不到的奖金有点可有可无了。建议增加自由赛基础奖金,否则除了锦标赛外没有打的欲望,更大的问题在于,锦标赛所获得奖章只能兑换一次特殊物品,若手术刀和脉冲套兑换完后,奖章后期就有些太过冗余了,建议放开手术刀和脉冲套兑换次数,可无限兑换,玩家可以兑换后卖掉赚点外快,或者直接用奖章兑换信用点,或者新增特殊可兑换的物品,比如特殊的软件
2,高空公路赛车建议也跟钢铁角斗场学一学,建议除几个大师赛外,也新增一个四年一届的锦标赛,可获得更多奖金以及特殊奖杯设备和特殊奖章,特殊奖章可以兑换一些限定改装和涂层
3,地图探险只有一个公路太少了,如果不是企业密藏活动可能看都不看了,为何不考虑新增探险?
4,老生常谈的高等教育我就不说了,大伙都在期待
5,每次公路探险帮助抛锚的人,他都说他是罗夏郡来的,那么罗夏郡呢?什么时候推出新地图版本,把罗夏郡之类的加进来?
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暂时就想到这么多,目前还在游玩,后续若想到什么,会修改加进来,也希望万匠看到后能回复一下,哪些建议是切实可行的,哪些是不行的
TapTap
官方小怪兽 : 来了来了, 感谢支持啊 高等教育相关会有很大一块内容, 已经在路上啦~!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小王
玩过
一直特别喜欢这个公司的游戏,然后玩了两三年了吧,从古代人生,然后一直玩了所有的系列,是我最喜欢的模拟人生的类型。
想浅浅的讲一些我关于纳罗迪亚的一些建议
一怎么进入纳罗迪亚?
第一种,上学,中等教育毕业时,三个芯片都拿到臻就可以去进行高等教育
第二种,工作,任何职业达到普通市民的最顶级,就可以去纳罗迪亚工作
第三种,开公司,公司的那个排名进入前20就可以在那个企业颁奖会上面进
再说一些,我认为纳罗迪亚的设定
1最重点的是一定要和整个海德拉城做一个非常明显的区分,最好也是有各种城区,就是活动的那个页面,比如说商店的名字啊,包括你进去吃到的饭店和你买衣服衣服的样式都要完全不一样,才能体现出上等人
2社会福利,因为能进入这个纳罗地亚的都是精英,他们的后代,会自动成为纳罗地亚人,每年每一个纳诺迪亚人可能都能领到最起码几万信用点,然后任何孩子在纳罗迪亚出生都可以享受免费的贵族教育,就是可以一路升到高等教育
3刚才我也说了,巴罗迪亚也是应该有一个自己的地图,比如说有东港啊,洛都啊什么的。我建议东港可以做一个类似当代人生的海钓系统,然后资产里也会增加游艇之类的,体现上等人的生活,当然还有一小点,不光是纳罗地亚人,希望可以增加一个旅游的设定,就是在活动里面。
这些就是一些关于纳罗迪亚的设想,还有一些建议,最主要的话就是职业,职业太少了,希望可以增加一些,比如说医生,可以有一个模拟手术游戏的小界面,还希望可以有那个服役,这也是可以进入纳罗迪亚的途径,服役的页面有点类似于监狱,但是是赚钱的,然后也有不同等级的士官,然后平时可以申请休假,类似于监狱里面申请假释,当然还有很多职业,这些希望都可以进一步去完善
还有一点很重要的就是财富自由,这个游戏实现财富自由,可以说比现实都难,当代人生里面开公司一代,基本上就能赚个几十亿上百亿了,这个游戏的话,只能说难度太高了,当然,贴近现实很好,但是哪怕稍微简单一点点,让我们这些一开始没有炒房的玩家,能够有一个财富自由的机会
说了这么多,最主要还是完善一下这个纳罗迪亚吧,毕竟我们也想当天龙人,想上大学,如果能看到我的这些建议的话,希望你知道我真的一直非常非常喜欢这个游戏,特别感谢你们做这个游戏,但是你可能看不到我的游玩记录,因为之前没有在tap里玩,我个人最喜欢的还是古代人生,因为自由度高一点,有那种青楼什么的哈哈哈😂😂
小王 : 有没有大佬有宠物龙啊?可以跟我加个好友吗?我想要钱钱
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