灯塔计划

灯塔计划

官方入驻
8.7
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8.764个评价
带图5 已购买1 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
清舆承平
游戏时长 23 分钟
作者的想法是非常好的,也是令人感动的,我以前也有这个想法,可我专业知识不够,我永远记得我玩过的《孢子》这个游戏,让我对生物进化印象深刻,这大概就是科学与游戏结合的乐趣。
我个人觉得科研的乐趣在于探索未知,它本身就是一场大型解谜游戏,科普专业术语其实都还在其次,乐趣在于“发现——研究——解开”这一过程,如果一个科学游戏,玩家无法沉浸,大部分时间是一种旁观被人灌输知识的视角,那大概率这个游戏对多数普通人来说是无趣的。
目前游戏的游戏性不足,更像是教学软件,玩家不是主动参与者,而是一个旁观者,只是在既定的历史进程中稍微动了动手指,这样玩家很难有成就感。而“拓展”这个功能中的关卡更显得有些莫名其妙,让我霎时间产生了一种“我不是来感受科学的浪漫的吗?怎么变成用仪器打架了。”的奇妙冲突感。
新手引导不足也是很明显的,天眼是我乱点才找到的,怎么对比真实信号是我反复读了你的说明,认真思考了几分钟,然后发现就是要我对比图片找相同图片,关卡我一开始也不知道在哪,结果原来是实验,名称要相匹配啊亲。
介绍科研技术的时间脉络确实是很好的,但问题就是我说的玩家不是参与者,而是为了了解这段知识配合点几下的人而已,这个视角是无法支持人长期玩下去的。
然后是技术上的一些问题:卡顿,拖拽不灵,容易崩溃,整体而言,整个游戏显得很卡,我进游戏都花了三次才进。
但,希望作者这份初心能好好走下去,人的感情是会传递的,无论什么虚拟媒介,都能触碰到一些真实的存在,相信你的这条路,不断调整方向改进不足,希望能做出乐趣与科普兼得的游戏出来。五星好评用于鼓励,加油💪💪💪😖
TapTap
官方《灯塔计划》官方 : 感谢您的支持!很多玩家给我们都提了宝贵意见,我们正在想办法改进。游戏的整体体验和游戏性我们优先提高。至于某些交互卡顿和发热这些问题,我们会晚一点优化,得先解决整体体验问题,谢谢!
官方《灯塔计划》官方 : 感谢您的建议,我们会努力。我们确实不太擅长产品制作,也希望能与擅长产品的人交流。我们可能很多时候没有把精力花在该花的地方,其实我实话说我可能也不是那么清晰到底是哪里应该花精力。内容的打磨确实重要,如何把内容有效的,尤其是用大众产品的形式传达出来,这个我们确实还在学习,如果能有产品人员来合作是最好的了。非常感谢!!
游戏的出发点很好,但是作为一名玩家,我更好奇的是这究竟是一款什么类型的游戏:动作?模拟经营?塔防?亦或者是其他类型?这个在目前的片段中并没有展示,衷心期待demo。
此外考虑到天文学知识对于大部分人来说过于深奥,如果是以普及为目的的话,可不可以考虑适当降低一些文本的理解难度?科学实验过程中可以再增加一些互动,说不定效果会更好。
再说到关于游戏本身,从目前放出的片段来看,我对这款游戏的视觉呈现有几个小建议:
1. 对话框内的文本字体有一点点小,稍微放大一点会更合适。
2. 对话框里一次放出的文字内容有点多,如果是长文本,可以考虑把文本内容截成不同的小段,分批次放出来。每次对话框里出现的文字最好不要超过3行,不然看着会有点难受。
3. 对话框里的文字要尽量居中,想要更好的视觉效果可以考虑稍稍增加行间距。
最后提一点小建议吧,如果是未来打算采用付费下载的模式,还是建议在游戏性这块多打磨一下。至少目前国内手游端付费下载还没有成为主流(因为会考虑到下载量的问题,假如下载量不佳,游戏公司很有可能因为营收压力而暴毙),而真正选择付费下载的玩家口味都相当挑剔。
我个人的建议是团队可以考虑参考一下TAP里比较热门的几款付费下载的悠闲游戏,最好是那种“寓教于乐”的游戏,看看他们是如何把游戏性和知识结合到一起,然后再对自己的内容加以改进。祝愿团队的游戏能够大卖!
Night   Raid
游戏时长 22 分钟
官方《灯塔计划》官方 : 非常感谢您的支持,体验上我们会努力优化