克隆人2048游戏介绍
简介
未来人类被变异病毒感染,命运危在旦夕,神秘博士不得已,通过实验合成出克隆人士兵的办法包围家园,然后。。。然后我就编不下去了=_=!咳咳,需要注意合理搭配不同种类的士兵和陷阱装置,根据不同敌人特点升级相应的技能,是走暴击流还是眩晕流你说了算!
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更新
1.9.111 (111)2022/02/09
1.9.x
[重要]
增加合成引导提示(高亮显示同等级单位),可在设置面板中关闭
[优化]: 调整 13 关卡为上方2个口出怪
[优化]: 精简英雄和怪的描述信息
[优化]: 升级界面若没保存就退出则弹出提示框
[优化]: 调整界面布局
[修复]: 关卡 10 Boss不出现的Bug
1.8.x
[重要]
游戏机制改为含有能量系统
- 每次放置如果没有产生合成,则消耗能量
- 合成返还消耗单位的能量
- 单位被打成墓碑后返还能量
- 道具类单位放置不消耗能量
[优化]: 调整 1 - 6 关卡的难度和地形
[优化]: 增加新手引导数量,且需要等待2秒后才能关闭
[优化]: 增加手雷兵的伤害
1.7.x
[重要]
触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
- Cool 攻击力+10%
- Prefect 攻击力+20%
- Excellent 攻击力+20% 防御力+10%
- Remarkable 攻击力+20% 防御力+20%
[修复]: 每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
[优化]: Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
[优化]: 相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
[优化]: 调整怪物攻击力和人物血量
[优化]: 新手引导部分改为视频教学
[优化]: 调整关卡星级评定分数
[重要]
增加合成引导提示(高亮显示同等级单位),可在设置面板中关闭
[优化]: 调整 13 关卡为上方2个口出怪
[优化]: 精简英雄和怪的描述信息
[优化]: 升级界面若没保存就退出则弹出提示框
[优化]: 调整界面布局
[修复]: 关卡 10 Boss不出现的Bug
1.8.x
[重要]
游戏机制改为含有能量系统
- 每次放置如果没有产生合成,则消耗能量
- 合成返还消耗单位的能量
- 单位被打成墓碑后返还能量
- 道具类单位放置不消耗能量
[优化]: 调整 1 - 6 关卡的难度和地形
[优化]: 增加新手引导数量,且需要等待2秒后才能关闭
[优化]: 增加手雷兵的伤害
1.7.x
[重要]
触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
- Cool 攻击力+10%
- Prefect 攻击力+20%
- Excellent 攻击力+20% 防御力+10%
- Remarkable 攻击力+20% 防御力+20%
[修复]: 每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
[优化]: Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
[优化]: 相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
[优化]: 调整怪物攻击力和人物血量
[优化]: 新手引导部分改为视频教学
[优化]: 调整关卡星级评定分数
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1.8.102 (102)2022/01/31
1.8.x
[重要]
游戏机制改为含有能量系统
- 每次放置如果没有产生合成,则消耗能量
- 合成返还消耗单位的能量
- 单位被打成墓碑后返还能量
- 道具类单位放置不消耗能量
[优化]: 调整 1 - 6 关卡的难度和地形
[优化]: 增加新手引导数量,且需要等待2秒后才能关闭
[优化]: 增加手雷兵的伤害
1.7.x
[重要]
触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
- Cool 攻击力+10%
- Prefect 攻击力+20%
- Excellent 攻击力+20% 防御力+10%
- Remarkable 攻击力+20% 防御力+20%
[修复]: 每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
[优化]: Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
[优化]: 相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
[优化]: 调整怪物攻击力和人物血量
[优化]: 新手引导部分改为视频教学
[优化]: 调整关卡星级评定分数
[重要]
游戏机制改为含有能量系统
- 每次放置如果没有产生合成,则消耗能量
- 合成返还消耗单位的能量
- 单位被打成墓碑后返还能量
- 道具类单位放置不消耗能量
[优化]: 调整 1 - 6 关卡的难度和地形
[优化]: 增加新手引导数量,且需要等待2秒后才能关闭
[优化]: 增加手雷兵的伤害
1.7.x
[重要]
触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
- Cool 攻击力+10%
- Prefect 攻击力+20%
- Excellent 攻击力+20% 防御力+10%
- Remarkable 攻击力+20% 防御力+20%
[修复]: 每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
[优化]: Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
[优化]: 相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
[优化]: 调整怪物攻击力和人物血量
[优化]: 新手引导部分改为视频教学
[优化]: 调整关卡星级评定分数
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1.7.97 (97)2022/01/30
1.7.x
- Fix: 每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
- Improve: Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
- Improve: 触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
Cool 攻击力+10%
Prefect 攻击力+20%
Excellent 攻击力+20% 防御力+10%
Remarkable 攻击力+20% 防御力+20%
- Improve: 相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
- Improve: 调整怪物攻击力和人物血量
- Improve: 新手引导部分改为视频教学
- Improve: 调整关卡星级评定分数
- Fix: 每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
- Improve: Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
- Improve: 触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
Cool 攻击力+10%
Prefect 攻击力+20%
Excellent 攻击力+20% 防御力+10%
Remarkable 攻击力+20% 防御力+20%
- Improve: 相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
- Improve: 调整怪物攻击力和人物血量
- Improve: 新手引导部分改为视频教学
- Improve: 调整关卡星级评定分数
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