空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【已更新】神枪王任务/彩虹宝箱问题修复,以及其他
各位枪友们:刚刚我们推送了一个更新,修复了这些先前跟大家预告过的内容,未彻底解决的部分,我们也有在继续处理的过程中。目前安卓和iOS都已经过审推送,大家可以前往对应的商店页进行更新。iOS平台生效需要一段时间,如若未看到更新按钮,可以稍等一小段时间。虽然国庆节假日将至,但我们的管理员仍旧会在社区当中记录大家遇到的问题,或对提问提供一些帮助。如果在游戏过程中遇到问题、或遇到修复不彻底的问题,都
【抽奖活动】XD独立游戏10月折扣 | 活动开奖
诸位枪友,XD独立游戏将在国庆期间开启限时折扣,《挺进地牢》也参与了此次折扣,会在10月1日-7日间,开启折后史低价12元的限时折扣。趁此机会,也跟诸位枪友分享一下专属于XD独立游戏玩家们的特别福利活动:国庆激活码掉落活动:国庆节期间,《挺进地牢》的所有官方群也会加入XD独立游戏的游戏激活码福利掉落活动。在10月1日、3日、5日,会有假期额外的福利掉落环节,我们准备了多款不同的游戏激活码
【更新修复中】联机随机性问题校对丨特殊道具操作优化
各位枪友们!昨天我们推送了对单机模式下NPC随机性修复的更新,看到大家基本能够正常推进游戏剧情,我们也就放心了。接下来的计划是对联机模式的随机性问题进行校对,以及大家提到比较多的一些容易“失控”的特别道具的操作调整。这部分调整会在下周的更新中陆续与大家见面。9月19日更新:修复垃圾宝宝和主动道具只能触发一次在今天的更新里面,我们修复了部分问题,其他的一些问题,以及此次解决不是很彻底的情况,
【已更新】随机性优化和操作等方面的修复
各位枪友,如上次提到的,近期我们一直在着手解决游戏随机性的问题,本周我们计划推出一次更新,率先解决【单人模式】下【NPC随机性】的问题,以让大家能够顺利地推进游戏的主线剧情和支线任务体验。除此之外,彩虹箱和矛盾的道具不随机的问题也会在这次更新中解决,按键偏移、消失的问题此次更新也有所调整,并预计在之后的更新中进一步解决。>>>9月12日:此次更新已经推送,大家可以前往对应系统的商店页进行更新这
今日更新,并聊聊【辅助瞄准锁桶】【随机NPC、道具】等话题
各位枪友,在游戏上周五发售后的这四天里面,游戏陆陆续续更新了3个版本以修复各种问题。除了抢修各种严重影响大家问题之余,我们也更加关注提升大家游戏体验的一些讨论,今天也想特地跟大家沟通一下我们的计划——简单来说,就是辅助瞄准对水桶炸药桶的锁定、游戏随机性(boss、物品、npc等)的调整、以及接下来的更新计划先跟大家分享一下今天的更新内容,iOS目前还在审核中,我们会在过审后第一时间推送**
咩咩挺进地牢!《咩咩启示录》联动确定!iOS预购开启
远星屹立的古堡,在地牢膛室雕像前,发现神秘字条的踪迹——📜赞颂圣羊,迈向伟大力量的连结。《挺进地牢》手游X《咩咩启示录》IP联动确定!将于8月30日游戏正式发售起,开启为期三个月的联动活动。👁️“戴上红眼冠吧,有了它,你就能谕知门徒的忠诚和触及敌人内心的恐惧。”联动期间,在进入地牢后与圣祠雕像互动获得红眼宝箱并开启,即可获得联动道具——红眼冠。佩戴圣冠,摇身一变《咩咩启示录》的主人公圣
《挺进地牢》手游发售定档8月30日!聊聊正式版和社区活动
各位枪友们,好久不见!枪牢公开试玩活动结束后的这一个月里,我们根据大家的问卷反馈和社区讨论,对游戏操作,联机体验和前期引导等着重进行优化。随着正式版本的打磨到了收尾阶段,我们最终敲定了时间:《挺进地牢》手游将在8月30日于国区TapTap和iOS商店正式发售!子弹已上膛,蓄势待发!在等待上线的同时,我们也一起聊聊大家对于正式版的一些常见提问,以及在玩家测试后我们持续进行的枪牢体验优化进展。💰
弹无虚发!《挺进地牢》手游公开试玩demo限时开放!
各位枪友们,🔫神秘远星的枪牢再次开启,是时候在指尖体验翻滚速射的冒险——本次TapTap发布会,我们《挺进地牢》(Enter the Gungeon)最新手游宣传片带来了移动版枪牢“真枪实弹”的实机操作和双人联机片段。为了将经典弹幕朋克肉鸽原汁原味的枪牢射击体验带给手游玩家,我们基于过去两轮社区测试反馈,对操作、画面UI,和远程联机等进行了调整优化。终于在今天开启了安卓版demo试玩!限时
【试玩Demo更新日志】7月3日更新:修复水桶炸药桶无法摧毁等问题
各位枪友,在6月28日-7月8日的试玩Demo期间,我们也会基于大家的反馈进行更新。修复一些问题,或对大家讨论度比较高的方向做一些调整。今天的更新已经推送,大家可以前往商店页获取最新版本如果在更新之后,或者游戏过程中遇到任何问题,都可以通过向我们提交信息,或者直接加入官方群联系【问题咨询】管理员,管理员会提供1对1的沟通并记录大家遇到的问题。【XD×挺进地牢】官方2群:618135210(开
试玩已结束,枪牢体验问卷收集中!
限时公开试玩在今天(7月8日)下午正式结束了,感谢每一位参与了试玩的枪友们!在这次公开试玩的10天里,我们收到了许多枪友的建议和反馈,也关注了大家在玩家群内的日常讨论。在试玩过程中,我们根据大家的意见进行了4次更新,先后两次调整了游戏的镜头位置、射击模式的手感等细节。大家的持续反馈给我们许多关键的参考信息,我们也会继续依据大家的感受来斟酌接下来的优化方向——再次感谢大家!目前我们正在整理大家