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逐鹿攻略
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【逐鹿】DLC武将输出数值排行(部分)
一、前言 叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。 二、DLC武将输出数值对照一览 三、测试数据记录
【逐鹿】神典韦,前期最好的破局神将
一、前言 陈横:一个平平无奇的武将,带领着4500重骑兵。 典韦:一个平平无奇的DLC武将,带领着800虎啸营。 典韦上了,陈横倒了。 陈横上了,陈横倒了。 二、数据测试 恶来:自身所带【虎啸营】增伤15%,免伤15%。 奋死:兵力极少不足九百时,增伤700%。 背水:部队位于敌方境内且被粮草不足三回合时,反击伤害(只限兵力伤害)增加90%,现总增伤41%。 PS:特性数值可以看我帖子「三国」特性
逐鹿武将十大战力排行
【武将】 【满分:💯】 [表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1] ①吕布 单体攻击力:98 军团配合度:98 野外遭遇战:97 攻城战斗力:95 单体防御力:45 综合战力得分:97.5 评价:“金甲引天弓,画戟舞如龙。一朝缘赤兔,敢拭英雄红。” 自带并州飞骑,远程骑射,近身重骑,完美设定。骑射十分赖皮,更何况是吕布的骑射,再搭配一手百步穿杨,和你对阵
【逐鹿】论伤害构成的计算公式
一、前言 水贴,简单说说伤害构成的逻辑,希望能给比较关心自建数据的朋友一点启发。 二、计算公式 总公式: (武将伤害+兵力伤害)×战法倍率×(1+特性·技能增伤A+特性·技能增伤B)×(1+装备·技能增伤A+装备·技能增伤B)×(1+特性·增伤A)×(1+特性·增伤B)×(1-敌方免伤A)×(1-敌方免伤B)=最终伤害 次要说明 武力×1100÷敌方兵种生命=武将伤害 武将伤害+兵力伤害=初始伤害
逐鹿T0武将表
第一次学着做表,做着玩玩[表情_微笑],能看的清楚就行了[表情_斜眼笑]。 关于武将强度方面,可能后面的贾诩和陆逊会有些争议吧,这两个也都有自己的特色,没办法,谁让法师确实是很强。 还有关羽,在朴刀手没有加先制之前确实是不算T0,但有了先制,就一定程度上解决了身板脆的问题了,上T0没问题的。 武将篇就到这里了,后面有时间就把所有适合做太守的都找出来吧,兄弟们晚安💤
逐鹿-三国本体剧本-诸侯讨董-刘备困难开局
(官方剧本,困难开局,无自建人物,迷雾,史实,战死,寿命模式) 和电脑上的全面战争三国不同,逐鹿手游里面黄巾之乱是没有刘备势力的,所以选择了三国的第二个剧本诸侯讨董开局 可以看到刘备势力出生在平原,周围群雄环伺。发展不是很容易。 诸侯讨董剧本的特点是前期比较平稳,除刘虞,刘焉,张鲁,公孙度,刘表,士燮等要么偏远要么进取心不足的诸侯之外,其他诸侯都形成了讨董联盟,对董卓势力是敌对。 如果开了史实剧情
「逐鹿」武将出仕表
嗨,大家好,我是老帝~ 以下是游戏内武将的四维属性、生年、出现地的汇总。(后续有新武将会在进行更新)
逐鹿三流武将表……他来了!
在逐鹿中,有各形各色的武将,那到底哪些武将能用来打架?哪些武将用来做后勤呢?本人已经熟练玩通任何剧本,对逐鹿武将都已经有了一个深入浅出的了解,这一期给大家带来的是: 逐鹿三流战斗型武将。 图表拉大就能看的清了,可以放心保存使用[表情_大笑]。 为什么叫三流战斗型武将呢?顾名思义,就是三流的战斗型武将,当然游戏中除了这一百名武将,还有没有其他的三流武将,答案是肯定有的,因为楼主不可能每个逐鹿人物都真
逐鹿里影响攻防血的元素(个人瞎猜,持续更新)
半夜睡不zhuo(二声),搞科研。 第一步计划先找到武将伤害or基础伤害or白字伤害,就是各种加成乘来乘去的最前面那个数据。 设定: 人物属性:武力、统帅、治理、政治 人物特性:【兵仙】【勤政】等 兵种属性:攻击、防御、生命、速度 兵种特性:【持盾】【乘骑】等 攻防血猜想: 攻=武将伤害(又或者叫:基础伤害or白字伤害)×技能×人物特性×兵种特性×天赋页 防=统帅+兵种防御+(兵种生命/10) 血
27:57
《逐鹿》新人上手详细视频-看完轻松一统三国
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逐鹿二流武将表……来了,老弟!
很明显,图一才是逐鹿二流武将表,各位不要找错了哦,下载后再看应该就不会模糊了,要放大看。 上图表格里的武将们排名不分先后,应该也还会有没有上榜的其他二流武将,除了一些没有找到的,还有一些如贾逵,孙权,张既这些武将是可以当太守或者后勤武将的就没有列与其上了。 而他们的战斗强度又很明显没有T1的强度。后续可能会出太守篇,后勤篇,会把他们加入进去的。 最后总结说一下二流武将的判定方法,统武要平均到80以
【逐鹿▪名将谱】〖三国〗▪排行
【武将】 【满分:💯】 注:能登榜的武将,都是逐鹿游戏中绝对能用的核心,诸君慢看便好。 开始前,先上三张我个人认为最好看的逐鹿原画: 壹 贰 叁 (话说吕雉是不是太娇媚了,少了点阴毒狠辣?,不过真要按照历史画,那铁定好看不到哪里去) ———————分界线——————— 正文 注: 上榜必须满足条件: ❶基础属性必有一项达到90以上 ❷兵种、技能组合搭配必契合(是否契合,个人观点哈) ❸必是三国时
逐鹿一流武将表,进来看看吧……
这一次更新的逐鹿一流武将表只有31个……找了有很久,最后确定了这31个,还从2流武将里面弄出来了一个太史慈[表情_大笑],原因是之前没有发现他自带了一个宿卫虎骑,这样一看的话,他的强度瞬间就提高不少。另外我也在二流武将里补了一个王异,已经更新了,有兴趣的可以去看看。 当然各位看了这个一流武将表,可能还觉得缺少了什么,当然了,还有我们的t0武将没有登场呢! 本人最终总结了有十个T0武将,会在后续公布
「逐鹿」不同难度AI的行为表现与资源产出区别
嗨,大家好,我是老帝~ 下面是不同难度情况下AI的行为表现与资源产出区别:
赵叔教你打《逐鹿》:如何攻打港口和高几率俘虏敌方武将?
在《逐鹿》中府关港都在主城附近,要想占主城,必先占府关港作为立足点。 但电脑的AI也不是负数,当然会派兵前来争夺府关港。 如何以较小的代价占领府关港,进而攻占主城呢? 今天赵叔就先讲讲如何攻占港口。 其实在游戏中,攻占港口的作战,玩家要比电脑占很大优势。 原因有两个。 第一个是电脑很少会出动楼船。 玩家都知道在水战中楼船的战斗力很强,但电脑出动部队变成楼船的几率很小,一般都是小舢板。 玩家如果用楼
逐鹿从入门到毕业
从小玩的三国群英传,算是启蒙游戏了,突然看到手机上一款类似的,还挺有意思的,游戏新手引导不太行,浅浅做个攻略,因为懒不太想贴图, 1基础知识篇 1.1 势力关系 势力之间的关系,分为敌对(0-20),冷漠(21-40)中立(41-60),友善(61-80),亲密(81-100) 特殊的有同盟(其他势力城池或武将名字后面有五角星),可以主动发起和由ai发起,后面1.4有讲如何发起 停战(名字后面有小
拿老朱的打法 打逐鹿不要太好赢!
老朱九字真言打法: 高筑墙 广积粮 缓称王 要是诸侯剧本 前期周围空城多直接先派人去占领 五个城就能封侯爵 最高职位带兵9000 拿刘协就无所谓了 然后回来守住一两个城开始高搞基建 先在官道必经之路上拉墙 别贪 先弄一级墙 高了也没钱 万一来队敌人碰一下一千没了 前期就是毁灭打击 就一级开始升 又快又便宜 最重要的是在墙后面一定要同时建座箭塔 位置自己把控好 剩下点钱就建伐木场 弄完还有体力剩
[逐鹿]了解游戏建筑与内政进阶(第三期)
在前面几期中我们大概了解了内政与外交 这一期我们进行建筑与内政的进阶,玩久的大佬们可以巩固一下 如有不足评论区指出哦 我们点开都城可以看到 都城又分为 京师 都城 郡城 县城 府 关 港 其中可以进行控制建筑的京师、都城、郡城、县城 每一种可以建筑的伐木场与农田的数量都略为不同 获取的物资,发现的武将也有所不同 在我们点开建筑 可以进行建造 农田 是可提高城内粮草收益的建筑 建筑必要:平地 官僚机
[逐鹿]初步了解游戏内容内政篇(第一期)
这一期我们来初步了解一下[逐鹿]的基本内容 一、初步进入游戏 在我们进入游戏游戏后会发现下面有五个选项 1新建剧本 也就是新建一个剧本存档 2继续游戏 就是继续上一次游玩的剧本 3载入游戏 是在你存档过游戏的基础上选择已存档的剧本 4设置 这个就不用说了吧 5额外内容(DLC) 非游戏本体的扩展内容(需购买) 在我们选择新建剧本后 我们会发现这些都是逐鹿不同年代和拥有不同时期阵营的剧本 这也就是逐
逐鹿战国与三国特性数值
收集到的逐鹿三国和战果红特性已经部分蓝特性的加成比例图[表情_微笑]
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