恶魔大乱斗

恶魔大乱斗

官方入驻
6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.4133个评价
全部评价
嘴替发言2 带图6 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评
针对现在有些好评有些差评的情况,这是一个正常的现象,哪个游戏都有人喜欢有人不喜欢。关于这个游戏内容本身而言,我大体上是喜欢的,也有不喜欢的一些地方,但要说没有缺点,那是不可能的事情,所有游戏都不可能。更不要说这个刚出来没多久,还在持续优化的小萌新。
好的,水字数的废话就不多说了。言归正传,这是一个有想法的好游戏。如果玩过微信小游戏《某国全民星》的玩友一眼看过来会有一种似曾相识的感觉,而且,这个某明星游戏的人也过来这里喊侵权。。。关于这个,作为吃瓜群众,我是大笑的,果然不愧为鹅厂,当年通过类似手段将一些新生游戏或者老牌游戏给干掉的人,好意思说别人侵权。而且,就我个人而言,人家说东施效颦,东施知道吧?打个比方,这个东施过来告西施穿同一件衣服和裤子很像她于是侵权了,哈哈哈。衣服类似,里面的身材,啊呸,是内容完全不在同一级别好吗。
哎呀,又扯远了。
我们扯回游戏。这是一个正在不断完善的游戏。他的优点是:
1.作为测试服,福利高到你害怕,无数个福利码用起来后,十几二十几万(好像不止)钻石让你轻松起步。抽抽抽抽到群友需要用连点器。一不小心抽到10w你就是欧皇,当然,这个还是别想了,有这个运气,买张彩票不香吗?
2.游戏内容有趣,一个角色4个技能,这说不上什么特色,特色在于,这些角色的技能,能够出现在你自己打造出来的橙色装备上。也就是说,一个角色,就不限定于4个技能了,他能够通过不同技能的装备,拥有无数的技能组合。
3.作为正在不断完善的游戏,策划和客服非常亲民。你作为玩家,可以通过提自己的建议,参与到游戏的开发中来,当然,不是每一个玩家的建议,都会被接受。这就看你的思想和功力了。
4.拥有模拟器和云手机的玩家赶紧来,这个游戏适合你们。
好吧,说鸡不说吧纯属耍流氓,说了优点,也要说缺点。数值还需要调整,喜欢离线的玩家的待遇还有待提高,技能设计还有待增添特色,游戏内活动有待增加等等等等等等等等,都在开发中,有耐心的童鞋给他们一点耐心。
官方予象子 : 感觉大佬的热情相待,我们会努力不辜负如此厚爱!
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咸鱼一只
游戏时长 13.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
玩了3天,过来评价,先说游戏,游戏前期(半天)数据的提升很快速,感觉像爽爽爽的快速游戏,但是等你上手,冷静下来会发现游戏是个长期收集游戏。其次所有卡都能用通用货币获取,也就是玩的久都能获得满卡。
在说下评价的原因,想让游戏能有更好的发展,现在能出好游戏,好的良心游戏已经不多了,也是冲着策划半夜4点还在群里秒回消息,第二天起来打开群,发现他又在,针对玩家的问题基本秒回,有效的建议都会考虑后期优化,很多优化当天提当天改,改完必须给补偿码。不给群里直接喷作者😁
再说下攻略吧:
一、神器(上限100级):
神器我觉得是收益最高的,先升先收益。神器抽满以下6个就可以停手了,后面的等资源起来慢慢再抽再升。
①富贵勋章,加金币产出的,每级加1%(增加兵种升级金币产出,更快升级兵种等级)
②训练口哨,减少升级金币消耗,每级减少加0.5%(减少兵种升级金币消耗,更快提升兵种等级)
③命运魔方,增加盲盒币掉落,每级加1%(增加盲盒币掉落,也就是通用抽卡货币,可以更快速抽卡,进阶兵种)
④时光沙漏,战斗加速,每级加1%(间接提升过关速度,重生过关能快速刷盲盒币,间接提升盲盒币数量,重要资源)
⑤时间之钟,日常副本冷却减少,每级减少0.66%,副本收益很高,早冷却早打(金币副本打完一次去升级最高等级的兵种再过来打第二次,不要连打,能提高收益),其余两个可以等满冷却后打一次(神器、技能石副本)
⑥幸运之戒,加副本收益的,每级增加1%,这个就不多说了。
以上神器先升哪个没具体研究过,不是数据帝,反正我是均升的,有数据帝的话可以研究下收益最大化的升级方案。闯关越高越快,盲盒币单位时间内掉落越多。这是拉开差距的关键。所以一定要先升这几个资源类神器。
二、兵种
1、兵种分6个种族,4个职业,4个品阶。
2、每个种族有种族天赋可以升级,前期建议先不点,都确认后阵容后再加,不过据说会出重置功能。
3、兵种等级上限2500,前期进游戏可以选择一个星级最高的橙卡快速升级闯关,到等级上限换紫卡,然后再到后面估计你也不是新人了,也不用指导怎么玩了。目前等级提升带来的收益最大问题已经优化,但不管怎么优化,我们要做的就是提升自己快速闯关的能力。神器很关键。
4、兵种技能,1月亮解锁1技能,1太阳解锁2技能,1皇冠解锁3技能,1鬼火解锁4技能。
5、星级提升,5星后是1月亮,5月亮后是1太阳,5太阳后是1皇冠,5皇冠后是1鬼火,升星碎片需求是加法,不是乘法,所以升星相对还可以。
6、兵种品阶提升,即白卡升蓝卡,升紫卡,升橙卡,这个等到等级上限后再考虑。
7、兵种装备,分为白装,蓝装,紫装,橙装目前最好,橙装自带技能,完全看脸,欧皇可以一发入魂。非洲人飘过,没出什么极品,只能看群里欧佬乱秀。
三、重生
1、重生是为了推图推不动后,重生到前面关卡,然后快速推图获得收益,打不过就重生提升一波,推图收益有盲盒币,神器提升货币,天赋提升货币,装备合同碎片(即关卡掉落,可双倍领取,每天上限30次)
四、竞技场
1、这个没啥好说的,现版本有空就刷,刷不动了就停,反正没有每日奖励,只有固定的积分奖励。五、关于广告(每日上限40个)
1、这个不好多说,众口难调,有限少的,有限多的,目前我觉得我能接受。很快就能看完,一天几千宝石不香吗
2、每看3次广告可以获得1次免广告卷,这个机制给个赞,都被我用来获取宝石了。
3、广告的互动性问题,这个可能是广告平台的原因,就看作者能不能跟平台去协调了,估计难,毕竟是弱势团体。不过也能接受,其他游戏最近的广告这种互动性的也很多,应该都是同一广告平台。五、宝石
1、宝石可以通过每日广告获取,每次100
2、前期可以先抽星耀宝箱,获取高星橙卡,再去抽幸运宝箱,拉升一下神器等级。
3、宝石不要抽完,留点用于点三倍金币。20宝石1小时,看一次广告加100,可以点5次。
以上攻略总结,尽早升神器,先升先享受,我已经享受上了,每天一堆盲盒币抽橙卡。
最后提点建议,也祝这款游戏越来越好。
1、排行榜设计下分区,不同时间段进来的玩家在不同的区,过30天后在最终的分区,虽然排行榜没有奖励,早玩晚玩后期都一样,但是还是要照顾下新进玩家的感受,提升新玩家游戏体验。
2、希望前期可以给阵容更多的生存空间,可以增加玩家之间的交互,探讨阵容怎么布置,技能怎么提升,这样卡关后更有动力,也更有热度。
官方予象子 : 大佬级评价,感谢支持!
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须弥之水
游戏时长 798 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
1、品质/星级
白—蓝—紫—橙,同时所有英雄都可以升阶(白卡也可以升橙卡),
品质提升这里需要的碎片只是先加一点能力,白变蓝就要恐怖的2000碎片了,前期这东西绝对不要碰
星级的话分为星星、月亮、太阳、皇冠,紫鬼火———每5级一个阶段,升0-80星分别需要10-40-80-100-250-400-550-700-900------
2、等级/金币收益
除了每天看广告的固定收益外,另外的就是挂机金币和重生。不分品质,一颗星=150级。
每个英雄的挂机金币收益和星级(星星月亮的数量),颜色(品阶),等级有关。虽然颜色越高级同等级的收益约高,但是要的经验也越多。
重生后需要重新打几百关,建议睡觉前进行重生。
每天广告在主力金升月亮后转为抽奖,先把装备弄起来,定向嫖一段时间的碎片后然后再考虑升太阳。
再金币足够的情况下不要低于主C位英雄100级左右,当然,同星同级但不同品质的英雄所加成的金币收益也是不一样的,橙色最高,白色最低,所以先从高品质往低品质升级。
备注:英雄可免费无损重置为1级,退回的金币升级其他英雄
3、羁绊和阵营
角色有六种阵营四种职业,
他们的羁绊效果分别是
平原城堡:加血量上限
地狱军团:加吸血
元素生物:加暴击伤害
森林堡垒:加闪避
高山据点:加免伤
魔法塔楼:加攻击
坦克:加移动速度
游侠:加攻速
法师:加攻击距离
刺客:加暴击率
4、阵容搭配与选择
五英雄上阵激活羁绊,常用阵容选择

★4坦1法
4坦,圣堂武士+炽天使,石像鬼+独角兽骑士。1法,三头魔犬(法师可更换为:天使,美杜莎,大法师,女巫,)
②★4刺客
地狱军团-劫匪之王(主c)+大恶魔+恶灵骑士+暗影刺客+另一一位英雄。
③塔楼法
三个塔楼法师加两个挂件,主c为美杜莎,凤凰吃不到30%的加成,调整站位美杜莎一个人就能杀光全场(可惜的是现在有a尸体的情况,会让dps下降一半,但是利用手长的优势一下一个,过关是没问题的)
④地狱刺
绝对主c大恶魔(必须月),剩下四个纯挂件带9%暴击率和10%吸血一个人就能清场,挂件们可以放后面一点,这样远程角色会自己走上前浪费大量时间
⑤★4游1坦
4游,矮人火枪手+大师猎手+精灵弓箭手+矮人迫击炮,1坦,圣堂武士(没圣堂可以用石像鬼或者比蒙巨兽,这俩减伤回血的)(榜一大佬阵容)
⑥★4坦1游
4坦,圣堂武士+炽天使,石像鬼+独角兽骑士。1游,战争机器(榜二大佬阵容)
⑦平民阵容
基本是都是白卡或者蓝色
狮鹫+皇家弓箭手+大师猎手+精灵龙+泰坦
⑧全法队
大法师-毒龙---火龙---女巫-死灵法师
⑨全橙队
三头魔犬+大恶魔+天使+石像鬼+圣堂武士
另还有众多流派,各位可根据实际情况自由搭配。
5、玩法
★竞技场-达到一定数量奖杯有奖励领取。(赢奖励30奖杯,输扣20)
★日常副本:获取金币、神器水晶、技能石。
副本最多累计3次,不足3次时每3小时恢复一次挑战机会,
(还有缩短副本恢复时间和增加副本奖励的神器)
★征战讨伐:不限制次数。
奖励:宝石、盲盒币、天赋药水和神器水晶、4种装备锻造碎片。
★种族之塔:每天开放内容固定,十次挑战,只能进当前塔的种族。
奖励都是:天赋药水和宝石
6、神器
目前开放20件,利用神器水晶抽取和升级(每次抽取下次抽取费用增加)
优先培养的六大神器:
富贵勋章-加大金币产出
训练口哨-减少升级金币消耗
时光沙漏-战斗加速
时间之钟-减少副本冷却时间
幸运之戒-增加副本收益
命运魔方-增加盲盒币掉落
升级顺序推荐:时光沙漏、勋章、口哨、魔盒,戒指和时钟。
7、抽奖和福利
★幸运抽奖:每日第一次抽奖是十连抽。免费,(看视频的)。
★每日精选:橙卡和紫卡以及广告商品必买。其余三件商品可根据英雄碎片选择是否购买。每日有三次刷新,都要使用完。
★兵种礼包:
青铜宝箱:看广告免费领取
黄金宝箱:需要300宝石(部分大佬只开黄金,因宝石需要低,获取白卡和蓝卡数量多,升星快)
星耀宝箱:需要1000宝石(看着抽,别上头,把砖石全花光了,这玩意看脸,虽然给橙卡不过总数少,要慢慢积累)
★关卡掉落可以看30次双倍广告。
★盲盒奖励-抽英雄碎片(白蓝紫橙)
注:每看3次广告会赠送一次广告券,不占用广告次数、可不用看广告领取奖励适用于所有地方,目前广告券是默认直接使用。 (可以看3次广告,再用广告卷选幸运抽奖)
8、其他资源和加成
月卡有加速功能,神器加速,过关界面可用钻石购买三倍金币加成(20钻买60分钟)
天赋药水
可以点击兵种上面的六个阵营的图标增加相应的能力,前期有不错的收益,建议玩什么先点个十级
重生
每2小时玩家可选择重生一次。重生的目的是回到低阶关卡,快速刷新资源,所以打不过去了,就点重生
9、装备
碎片可以从关卡掉落,幸运抽奖里获得,获得后再道具背包里点打造就可以了。200个碎片合成一件装备(群里有欧洲人打造出来橙的,反正我没有)。
除了打造,还可以合成,3件同意品质的同样类型的装备(可以是不同职业用的)合成1件更高一阶的装备(有失败几率的,非洲人注意了),合成失败一次会随机小时一件放入合成的装备
推荐:你上阵的英雄装备都带满了,再去合,而且合出来的装备职业随机的(3个弓合出来个法杖,,别问我咋知道的)
10、礼包码
加官方群(661284377)看公告和联系群内新手指导领取最新最全礼包码。
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★维护补偿码:20220407whlb(下次更新后才能激活本来说是8点,现在不知道几点更新)
Id:09856
官方予象子 : 感谢大佬的攻略!!!给你十分
一个人
玩过
这游戏是看了画风才入坑的,不知道多少小伙伴和我一样,玩了有半个多月了,这游戏是竖屏挂机养成类游戏,目前来看比较简单无脑,适合佛系玩家,我在此跟还未入坑或者刚入坑的伙伴们来分享一下游戏的玩法,主要从兵种、装备、神器、资源获取简单分享一下自己对游戏的理解。
一、兵种
不论挂机闯关、竞技场PK、日本副本、征战讨伐都只能上5个兵种,下面就从品质、职业、种族、技能,四个方面简单分享兵种的玩法
1、兵种碎片获取可以从每日精选、兵种宝箱、关卡挂机获取,获取的兵种有四种品质,分别是白、蓝、紫、橙,其中白、蓝、紫可以通过品质提升进阶成橙卡,每次进阶都可以增加基础属性,但最终较原生橙卡相比初始属性要低。
2、职业分为坦克、法师、游侠、刺客,每种职业有自己独有的羁绊,坦克减伤、法师增加射程、游侠增加攻速、刺客增加暴击,羁绊满级为三级,每级增加的属性数值不一样等级越高加得越多,需要两名同职业的兵种在场才可激活,羁绊激活后仅限于本职业享有;
3、种族一共有六个分别为平原城堡、地狱军团、元素生物、森林壁垒、高山据点、魔法塔楼,每个种族有各种职业没什么特别之处,种族的主要作用是增加了一个羁绊和增加属性的天赋。先从羁绊讲起,平原增加生命值、地狱增加吸血、元素增加暴伤、森林增加闪避、高山增加移速、魔法增加攻击,羁绊满级为三级,每级增加的属性数值不一样等级越高加得越多,需要两名同种族的兵种在场才可激活,羁绊激活后仅限于本职业享有。每个种族天赋共七个而且都一样,但是升级的加成只计算当前升级的种族,天赋分别为攻击、生命、暴伤、暴击、闪避、减伤、吸血,每种天赋共50级,每级增加的属性数值都一样。
4、不论品质,每张兵种都有四个技能,每个技能均可升级满级为20级,所需技能石逐级递增,而且技能每级成长的数值都一样。按理来说初始品质越高的卡,技能越厉害,但是本人觉得初始白、蓝卡的技能更厉害,特别是游侠,如果新人入坑不想投入太多时间的话可以尝试一下森林壁垒1坦客4游侠的搭配。
二、装备
装备是通过装备碎片打造获得,碎片获取可以从关卡挂机、征战讨伐、幸运抽奖中获取,获取的装备碎片分为武器、头盔、盔甲、项链四个部位,其中武器和盔甲有职业限制。装备碎片打造会随机产生相应部位的白、蓝、紫、橙四种品质之一,相同部位的白、蓝、紫品质装备可以三合一提升品质,成功率随着品质提升而下降,合成失败会销毁一件合成材料,但成功率会增加,直至合成成功后,成功率恢复初始值,品质提升最高可以到橙色,橙色装备会随机产生任意兵种的任意一个技能,装备附带技能目前无法升级。当然不满意的同部位橙色装备可以三合一100%出现新的同部位橙色。
三、神器
神器有四种品质目前共27种,每种神器单独计算等级满级为100级,品质分为白(4个)、蓝(6个)、紫(8个)、橙(7个),升级所需的神器水晶逐级递增,品质越高需要的水晶越多当然品质越高实用性也越强。这里建议刚入坑的伙伴优先升级挂机类或资源类神器,挂机类:贪婪之花(重生关卡掉落增加)、时光沙漏(战斗加速)、迅旅之靴(重生跳关)、命运魔方(盲盒币掉落),这四个神器在线挂机收益高;如果是离线挂机的话需要多升三个神器,离线傀儡(离线闯关速度)、时间王冠(最大离线收益时间)、财富秘钥(离线金币收益);副本类:时间之钟(副本冷却时间减少)、幸运之戒(副本收益增加),根据自己的需求升满以后资源就源源不断的来了,其他神器根据自己的喜好可以平均升级,这样性价比最高。
四、资源获取
资源获取的途径有很多,但每个途径获取到的资源不一样,每天零点刷新所有资源获取的限制次数,下面我就来简单介绍一下各途径获取的资源。
1、每日白嫖,其实也就是看广告,每天40次广告可以换取3900宝石和1次幸运十连抽,每看任意三次广告可以获得一张免广告卷,算一算把每日精选、兵种宝箱、宝石广告、关卡双倍广告的次数加起来能获得26张免广告卷,免广告卷是不占用广告次数的,相当于白嫖了2600宝石,真香~
2、关卡掉落,顾名思义就是挂机通关掉落资源,每通一关都可获取不等数量的盲盒币、神器水晶、天赋药水、四种装备碎片,关卡越高获取到的资源也就越多,当然神器的加成也很重要,两者结合在一起,资源量就相当可观了。
3、日常副本有三个,分别掉落金币、神器水晶、技能石(唯一获取途径),每个副本进入次数上限可累积5次,每3小时增加一次,三个副本均单独计数。之前介绍到的神器时间之钟和幸运之戒,可大幅度的增加副本的收益,副本目前也是兵种等级、神器等级、技能等级,提升的主要来源。
4、征战讨伐有5个副本分别为5个不同的BOSS,每通过一关可分别获取宝石(BOSS大恶魔)、盲盒币(BOSS三头犬)、神器水晶和天赋药水(BOSS石像鬼)、四种装备碎片(武器盔甲BOSS劫匪之王,头盔项链BOSS独角兽),关数越高BOSS越强,当然获得的资源越多。
5、种族之塔共分为6个不同种族,分别限制6个种族各自对应进入。周一至周六每天会开放2个不同种族塔供玩家挑战,周日6个塔全部开放,每个塔可挑战10次,挑战成功后可获得天赋药水和宝石,获得的数量随塔层增加逐级递增,不过这是唯一一个上场兵种个数无限制的玩法,也就是这个种族你有多少兵种上多少兵种,所以挑战起来比较简单。
6、竞技场
竞技场赢一场+30分,负一场-30分,达到分数自动晋级,竞技场等级分为青铜、白银、黄金、钻石、皇冠、王者6个大段,其中青铜到皇冠每段又分5个小段,如青铜一到青铜五、白银一到白银五这样,每小段中又分5级,每级都可以获得一些资源,整体来说取得的资源不太可观,主要都是冲着皇冠最后2个小段的橙色碎片去的。
7、任务分为每日任务和每周任务,完成任务获得资源少的可怜,基本可以忽略不计,但完成任务的主要目的就是为了通行证升级,通行证分免费通行证和高级通行证,开通高级通行证只需1980宝石即可,高级通行证给的资源还是相当丰富的。不论免费通行证还是高级通行证满级为30级而且等级是互通的,每次升级都可以获得相当可观的稀有资源。
8、金币获取途径目前只有挂机和每日副本,每日副本上面已经提过这里就不再提了,挂机金币可以通过升级神器(富贵勋章)、升级兵种和20宝石兑换1小时3倍挂机金币来增加金币获取数量,也可以升级神器(训练口哨)减少兵种升级所需的金币数量。
以上就是我玩了大半个月的游戏经验分享,不足之处欢迎交流,不过这游戏真的挺不错的,不肝福利还多,推荐大家可以勇敢的来尝试一下!我玩过很多游戏,这是唯一一个可以直面和策划交流,狂喷策划的游戏!
官方予象子 : 感谢大佬的攻略,顶起来,顶起来!
本人玩游戏比较佛系,习惯对玩过的每个游戏都评论一下。
这个游戏我不去说它好不好,至少挺对我胃口的。
大概看了一下评论区,有点两极分化的意思,这也正常,网络上的每一样事物都会引来好多不同的意见,大家仁者见仁,智者见智罢了!
一千个人就会有一千个玩游戏的口味,由于工作性质原因我玩游戏比较懒散,不喜欢动手性太强的,也不喜欢动脑性太强的。哈哈!别骂我。
所以我写不了这游戏的攻略啊什么的,我只是觉得,作为一个清清楚楚写着放置,休闲,挂机类型的小游戏,你去用某些益智或者说策略类的卡牌游戏去衡量它,是不是有点苛刻了,还有人说游戏内玩家失衡严重,我想说的是,哪个游戏的玩家不失衡?别说游戏,就是现实,不也一样失衡吗!
只要存在两个以上的事物,竞争就是必然的。如果不喜欢竞争,建议玩单机!现在的游戏都存在你付出时间肝,人家付出真金白银砸,不要和我提公平,还是那句话,建议单机!
提到这点,我觉得这个游戏制作方已经挺照顾小白玩家了,福利给的真心可以,而且游戏群里部分玩家提出的合理建议,策划都采纳了,凌晨客服还在群里回复消息,或许这就是新团队的好处吧!有热情,有干劲,不会像大厂游戏那样,店大欺客。不过也一样这个团队能一直保持这份热情下去。
说了这么多,不过实打实来说,要说这游戏没一点缺点,也不现实,我这人一码归一码,就事论事,有强迫症!
首先,游戏的数值着实有点崩,可能策划大大是个新人吧!不善于把控节奏,也可能是过分在意各类玩家的游戏体验,想做到尽善尽美吧!在此不做评价,只希望尽快调整,给玩家一个交代。
还有就是,我在这里也想提一个建议,仅仅是建议哈!
那就是,欲望!
这个游戏之所以有人说有点缺乏乐趣,应该就是游戏缺少让人往下走的欲望!
游戏的画面确实可以,但是我觉得画面和动画只能算游戏的一半,另外一半,我觉得策划大大可以参考一下那些画面只有一个页面的文字类游戏,我平时可能因为爱看小说的缘故,我比较喜欢玩那种修仙的小游戏,那些游戏不用我说了吧!基本就那一个页面,单只画面来说,粗糙烂制!但功底全在文字的应用上啊亲。
咱们这个游戏刚开始闯关还有点剧情,虽然我没大看懂,也可能就不是剧情,但我确实刚开始就是为了想看看策划大大是写了一个怎样的故事,一直想要往下闯关,奈何发现后面没有了,这让我有点尴尬。不过这只是作为我一个剧情党类玩家的游戏体验,可能其他玩家根本不在意这个。
每一种类型的玩家之所以玩游戏,就是为了某个在游戏中才能体验到的乐趣和欲望,才吸引我们来玩。
策略党的玩家可能更希望你们往卡牌英雄的阵容搭配和竞技方向发展,以此来凸显依靠策略也能成大佬玩家。
养成类的玩家又可能希望你们把重心放到闯关的趣味性,或者组队打BOSS!甚至交友聊天的方向。
而我这样的剧情党,哈哈,前面说过了,就不提了。
总之,前路漫漫,既然游戏准备大整改,还是希望你们的游戏能继续做下去,加油吧!
官方予象子 : 感谢大佬的支持!我们会努力的往下走下去。
dy
玩过
挂机单机游戏
玩了三天670级出战英雄 闲置栏统一接近600级 英雄全解锁 三杯点到几千分钟就挂机 很孤独…
我都研究出发展什么阵容了
石像鬼【硬硬爱好挨揍】
被打概率免疫伤害 打人概率沉默 嘲讽庇护减伤
死灵法师(骷髅海)【傀儡多提高生存】
概率一下打3个 有东西死亡概率召唤骷髅牛逼的是敌方死亡也算更离谱的是骷髅死亡也算 按这么说欧皇来应该可以无限骷髅了打不完
三头魔犬【秒后排 补刀】
打人超痛 概率打3个并流血 流血攻击附加大量伤害 攻击流血目标吸取他百分比血量回血(打血厚的贼变态一秒满血)
精灵弓箭手【输出 控制】
攻击概率提升攻速 缓一会发展起来一秒10发 概率瘫痪眩晕 一秒10发带眩晕直接打成木头人 还吸血 yyds
大师猎手【输出】
概率提高攻速 发展到极致攻速秒天秒地没人反驳吧?
似乎游戏机制是谁等级高在一定范围就先锁定谁 那么了解规则就好办了 挨打的升到最高级 输出等级出战排名倒数1-2往后站点 输出保证生存 不是等级问题估计没什么打得过这阵容了估计
就孤独啊…
打竞技也匹配的也都机器人
排行榜上估计95%+机器人
这游戏就是看广告拿钻石 用钻石抽牌
以前非要合成到一定程度才能体验后面的技能近期全部解锁了
无尽刷刷刷攒资源挺无聊的…
其实不用绝对金币面前就已经看到头了
若省去上线升级领取金币过程一个英雄直接最大化到达极限等级是不是已经游戏结束了
就挺消磨时间乏味的
遇见问题
容易闪退 战斗过程中一些图标没有文字说明让人不好理解 出个帮助可查阅详情好点
例如 显示白色面具嘴巴处❌
血量旁边图标金色小人(我猜是庇护)
描述不统一 同样意思几种描述
增益减益不会直接显示出状态 无读秒层数显示
只能等状态触发时观察
官方予象子 : 不好意思大佬让你游戏体验不佳了。我们正在慢慢优化游戏,也有信心让他变的更好。可以加群有什么意见随时可以提出来