听风逝夜 恶魔大乱斗 的评价

听风逝夜
2022/4/28
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小米Mi 10
本人玩游戏比较佛系,习惯对玩过的每个游戏都评论一下。
这个游戏我不去说它好不好,至少挺对我胃口的。
大概看了一下评论区,有点两极分化的意思,这也正常,网络上的每一样事物都会引来好多不同的意见,大家仁者见仁,智者见智罢了!
一千个人就会有一千个玩游戏的口味,由于工作性质原因我玩游戏比较懒散,不喜欢动手性太强的,也不喜欢动脑性太强的。哈哈!别骂我。
所以我写不了这游戏的攻略啊什么的,我只是觉得,作为一个清清楚楚写着放置,休闲,挂机类型的小游戏,你去用某些益智或者说策略类的卡牌游戏去衡量它,是不是有点苛刻了,还有人说游戏内玩家失衡严重,我想说的是,哪个游戏的玩家不失衡?别说游戏,就是现实,不也一样失衡吗!
只要存在两个以上的事物,竞争就是必然的。如果不喜欢竞争,建议玩单机!现在的游戏都存在你付出时间肝,人家付出真金白银砸,不要和我提公平,还是那句话,建议单机!
提到这点,我觉得这个游戏制作方已经挺照顾小白玩家了,福利给的真心可以,而且游戏群里部分玩家提出的合理建议,策划都采纳了,凌晨客服还在群里回复消息,或许这就是新团队的好处吧!有热情,有干劲,不会像大厂游戏那样,店大欺客。不过也一样这个团队能一直保持这份热情下去。
说了这么多,不过实打实来说,要说这游戏没一点缺点,也不现实,我这人一码归一码,就事论事,有强迫症!
首先,游戏的数值着实有点崩,可能策划大大是个新人吧!不善于把控节奏,也可能是过分在意各类玩家的游戏体验,想做到尽善尽美吧!在此不做评价,只希望尽快调整,给玩家一个交代。
还有就是,我在这里也想提一个建议,仅仅是建议哈!
那就是,欲望!
这个游戏之所以有人说有点缺乏乐趣,应该就是游戏缺少让人往下走的欲望!
游戏的画面确实可以,但是我觉得画面和动画只能算游戏的一半,另外一半,我觉得策划大大可以参考一下那些画面只有一个页面的文字类游戏,我平时可能因为爱看小说的缘故,我比较喜欢玩那种修仙的小游戏,那些游戏不用我说了吧!基本就那一个页面,单只画面来说,粗糙烂制!但功底全在文字的应用上啊亲。
咱们这个游戏刚开始闯关还有点剧情,虽然我没大看懂,也可能就不是剧情,但我确实刚开始就是为了想看看策划大大是写了一个怎样的故事,一直想要往下闯关,奈何发现后面没有了,这让我有点尴尬。不过这只是作为我一个剧情党类玩家的游戏体验,可能其他玩家根本不在意这个。
每一种类型的玩家之所以玩游戏,就是为了某个在游戏中才能体验到的乐趣和欲望,才吸引我们来玩。
策略党的玩家可能更希望你们往卡牌英雄的阵容搭配和竞技方向发展,以此来凸显依靠策略也能成大佬玩家。
养成类的玩家又可能希望你们把重心放到闯关的趣味性,或者组队打BOSS!甚至交友聊天的方向。
而我这样的剧情党,哈哈,前面说过了,就不提了。
总之,前路漫漫,既然游戏准备大整改,还是希望你们的游戏能继续做下去,加油吧!
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