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一拳超人:世界
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
973个评价
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tttt
期待
〈一拳超人世界〉我是今年九月才玩的,因为等了好久都没有出国服,所以去了东南亚服。
怎么说了呢,刚开始玩的时候特别上瘾,因为我是很喜欢这个游戏ip的,而且这个游戏不是最强之男和正义执行那种回合制,操作起来就很爽,所以最初玩的很起劲,刚开始30抽给我除了个邦古,当时挺高兴的,但慢慢的就开始离谱了,常驻池给我又出了个邦古一个索尼克的专武,后面也开始肝了起来刷钱币刷功勋,后面需要的资源很多,给的体力也越来越不够用,我还想着攒攒银币抽龙卷,所以也跟着一些up的视频收集,提高战力打挑战,到现在攒了30000多银币和7张限定券。其实在玩了20多天的时候就有点撑不住了,因为游戏内容好少,而且也不更新,我玩下去的欲望也在衰减,之后就是清清体力,做一下日常。现在都不登入了。
不过现在游戏还是在维护的,我希望这游戏是能活下去的。
陌上风影
:
手游能玩吗
four seasons
期待
国际服已经开两个月了,福利少,玩法少,已经被老外冲烂了,但游戏品质绝对ok,sr,ssr每个英雄都有很用心设计,都有自己的特色,画质战斗也很能打。但这个福利是真的没办法玩下去,不氪的话别说以后出的英雄了,按这个福利玩个一年要是运气差一点连开服的英雄都捞不到几个(常驻池武器,人物混池,一天一次免费抽60保底),up池的话准备好屯半年抽90保底(开局一颗银币不用加每个月3000银币也就是十抽)。估计现在在外服试玩家底线,看到时候国服上线改不改吧(这是国产游戏),不改必爆死,光有ip打不过鸣潮和绝区零的。
four seasons
:
还有这抽卡别想着欧不欧了好像是0 .2%的出货率吧
hi,man
期待
玩的第3天。首先得说一下特别扣,池子的概率也低,我的第一个ssr是第50抽才出的,差点吃保底,但是看上去这老头不好玩。然后注意一点,池子保底不一定出角色!!!
它是角色和武装放一起的,角色是6命算满命。礼包倒是挺多的,大多数得氪金才行。不过会送一个ssr给你,然后认真试炼会给一个3选1,不过这个试炼只有10天,过了可能就没了,7天才能全开放。这活动是认真的吗?
当然,如果你不介意玩sr角色,就不用在意这些,还原度算是可以(看看隔壁射雕,哈哈哈),游玩体验是不错,角色感觉挺有特点的。
最后,高难度那只野猪好难打,特别是我这边网络不好,老掉线,压根打不了
手机用户26456087
:
内部消息 一拳和玲珑项目砍了。 一拳只做了一点 无后续更新
老六放大分下
期待
我是一个比较喜欢追番的,一拳超人从一到三我都追了,这游戏早就看别人玩过,外国早就上线了,十分期待😃
手机用户38639887
期待
非常非常期待 正在下载数据中 我提前替家人们能不能体验一波 这个数据是真的大 进游戏还要更新八个g
南极
期待
刚下载了玩东南亚服,福利比较少而且是送普通卡池,出了半年了ssr角色目前还只有几个,操作手感比较差,打击感不怎么行,不是换皮游戏,每个角色都有各自的操作特点,玩起来确实会比较肝,希望能坚持下去吧😎
土翁と空夜のアリア
期待
下的东南亚服玩的,感觉开始福利力度不够没有好多连抽爽到飞起的感觉。打击感还不错技能也有不用按键搭配产生不一样的效果,战斗中还是不错的。地图也挺大比较还原了。(重复性有点高,来回战斗人物都大同小异,而且第一次sst是改造人,第二次来了个囚犯直接劝退了😑)
1557
期待
我们期待了多久了,你还不出这游戏,你到底怎么什么时候才出啊?难道像热血航线一样办不?我说不好听点吗?你就别搞那么杂七杂八懂就行,你出这游戏就一个字,简单上手登录时候不要搞那么杂七杂八的手机号或游戏号也可以搞那么麻烦东西,你就是升级打怪东西好拿好领取,别老是想玩好的游戏赚钱,先照顾下玩家玩家才会充钱,你照顾玩家,谁给你充钱了?啊
嚛齁
:
两个游戏玩法都不一样 就在这云☁️
游戏人阿昊
期待
总体来说,可以期待一波国服
我的评价是
优点:建模、剧情、沉浸感体验、大世界的自由度
建模在二次元中算比较中上的,角色的形象细节和特点,技能和大招以及教学都做得听还原的,上手的难度也比较低;箱庭式的城市很多细节做得很好,很多房间是可以进去的,而且NPC是随机生成的,还有随机对话我觉得听不错的(比如你打死了怪人后,可能晚上在逛街会遇到后喝醉的大叔老哭诉房贷还没还完,房子就被毁了...或者游戏厅门口的不良少年和少女等等)游戏内还有昼夜和天气系统,下雨的时候npc真的会开伞,或者奔跑躲雨,我还没遇到过重复的NPC,体验感很好,撞人会有交互,有的会被人骂...剧情里也是每天登录游戏会收到粉丝.黑粉的信件...这个很沉浸,整个箱庭式的世界,确实很让人惊喜...然后剧情也是大部分照搬IP,翻车的概率低,体验感挺不错的;
缺点:肝、抠、打击感弱
肝帝,真的肝可能因为我还没有长草期,任务根本做不完(这个有待商榷)不过有圣遗物系统,估计原神的肝度起步...而且部分引导做的也不够,比如大月卡的任务叫我去完成团体委托,但是我根本找不到这个委托在哪?希望有个前往键,能帮助玩家指引,不然自己找太痛苦了
抠,海外地区的福利是真的抠,新手十连居然必须付费,而且爆率有点低,虽然七天内会送俩ssr,确实还是满能打的,但是对于玩家来说...你直接送英雄的吸引力,远远没有新手池免费十连有诱惑力好吧...
打击感弱,作为ACT类的游戏,打击感真的很重要,但是一拳大部分都是有霸体的boss,这就导致我打boss,boss跟没反馈一样,这个太吐血了,能不能像原神、战双那样,就算boss是霸体,也有一点交互和反馈呢?另外一点是技能特效,真的被战双这些国内头部ACT吊打,技能特效这些太差了,你其实可以做的浮夸一点的,而且每次大招动画都特别长,能不能缩减下...最后就是数值反馈...打boss那个数值特别小,完全没有爽感,暴击后也特别小,在特效弱的情况下,数值还这么小,act玩家哪来的爽感,起码要到原神那个尺寸的数值吧,普工就算了,技能和暴击都还那么小,太无语了,最后这部分就是大招释放上,虽然是动画,你可不可以在boss受击的时候有大量的数值反馈呢,不然每次都是一样的动画真的很腻
再讲一下组队,这个倒是蛮方便的在招募那边就可以跟其他玩家一起打本了,不用像原神一样还得进入别人世界,这个蛮不错的,就是...为什么组队没有办法用大招...本来普工和小技能都没啥特效,唯一好看的大招组队还没有这个太影响组队体验了
最后再讲一下操作手感,其实我觉得还行,但是再PC端玩的时候,总感觉角色走路轻飘飘的,没有重量,有种塑料感,你去看崩铁、原神这类游戏,走路、跑步其实感觉还是蛮重的...可能是材质问题吧,希望官方能优化下感受,不然大世界这么好的沉浸感,有点破坏了;
(吐槽一波,为什么大世界没有Y轴,不能跳,跟崩铁一样,太难受了,如果能有y轴,体验感拉满了)
yalo
:
爽感不够,也没什么操作感
灵悲雨
期待
我去东南亚服玩了会,感觉如下
1:抽卡。只有两个池,一个新手精选池,需要氪金才有票,没有体验,略过。普池,60抽保底ssr,不报人物还是技能卡。我玩了一天,任务还有几个支线没做,所有奖励有个70抽左右,两个ssr,一个杰诺斯一个金属骑士。
2:玩法。我目前只体验了主线,主要是pve,就是控制琦玉以外的英雄去打怪人,编队有四个人,你主控第一个,其他的ai控制,你可以手动放他们的战吼(游戏里不是这名字)然后克制关系,大概就是石头剪刀布的三角克制。后续也有追击,潜行的一些玩法。特定关卡有一些qte。此外就是就是有一些剧情可以控制老师玩闪躲和弹反,然后成功了就能蓄力然后一拳秒了。然后一些休闲玩法就是什么地图探索找硬币,king在电影院看电影有个小的音游之类的
3:建模我认为还可以,至少比热血航线强多了。蚊女第一形态还挺顶的嘿嘿嘿,但是吹雪不太行。打击感见仁见智,我个人觉得大体型boss没啥打击感,正常体型的类人形怪人还算有打击感吧,然后初始角色三节棍莉莉做的还行。它这个英雄有几个,手感参差不齐的。
4:不足之处就是主线剧情中对话没有配音,就听见闪电麦克斯在那里哟哟哟的,全是语气词。只有cg动画里全程有配音。要么就不配音要么就全程配,一直听着哟哟哟也挺难蚌的。
5:剧情方面其实相当于漫画的一个补充,就比如漫画主线是打疫苗人,游戏主线目前以麦克斯视角在走,就是打疫苗人,被秒了,然后医院治疗,部分群众的不理解和质疑,部分群众的相信和支持,协助灾后重建之类的。然后再进入下一个漫画主线。
总体来说我感觉是个还不错的游戏,操作也比较简单直白,虽然没有扫荡,但是可以倍数体力托管,所以估计长草期也不会太费时间。希望再打磨一下,早点上线,我在手机上找了个加速器下下来准备继续玩玩再说
Agoni
:
可以操控怪人嘛
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