火影忍者

火影忍者

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.156250个评价
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嘴替发言15 带图1606 长评1477 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6015 物超所值2214 画面优秀1041 操作流畅956 轻松护肝652 福利丰富620 平衡性佳282 剧情跌宕248 音效动听186 UI美观41 设定独特34 运行稳定性4281 游戏平衡1291 日常肝度1097 外挂问题292 操作体验207 游戏福利174 故事情节38 UI设计32 广告频率16
销号
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:手感/ 运营服务
🤦🏻上手难度:
对新手而言这是非常吃操作的游戏,当然忍者的强度也是上分和技术的因素之一,你有好忍者也是可以上分这和王者一样新忍者出来都强,过不了多久就会被削弱
🥊打击感:
非常好这是毋容置疑
下面是对这游戏的评价和个人观点:
这就是一款pvp的游戏考验玩家的反应和决策能力,你若是养老和屯屯鼠玩家我也不介意你玩这游戏,火影这游戏没法玩了为什么
一:上手难度高而且没有明确的游戏指南和对忍者的认知,你要玩这游戏你必须要去b站或者其他平台去了解这游戏的忍者,战力,养成,等等攻略比如你要去看新出的忍者机制和它的技能不然你去决斗都是一脸懵逼被对面打的像人机一样
二:不是纯pvp玩家不要玩这游戏因为这非常难受,你若是养老玩家喜欢屯金币那也需要半个月或者一个月或者更久为什么,你需要先了解这火影游戏在了解游戏里的金币你要从哪里得到,这需要你非常了解火影的时间观念,而且有些资源你还必须有足够的战力值才行,这不像其他的养成游戏比如明日方舟你有新干员你可以抽到手过后可以把以前打的资源都花在它身上它就是一名可以用的干员,而火影不同,火影你可以理解成抽忍者就相当于穿越火线的抢可以给你看给你玩它有皮肤特效还有些普通武器没有的能力和特殊技能,而且重要的是金币非常难存住也非常难存起来
三:运营有问题这火影有时候会抽风信号五格它会给你卡成ppt你中间开数据会强制性的让你退出游戏你在进入游戏时你就会得到违规的信息还会浪费你的时间,这游戏会故意恶心你,在你和对面对战是直接让你闪退在进游戏时你会得到违规信息
四:这游戏的匹配机制和王者一样,你会匹配到不属于你这段位的对手
所以我的建议是这是一款充钱买痛苦的游戏,你是养老玩家就不要玩着游戏,你如果是胜负心非常强的人这游戏可能适合你,这游戏也不适合屯屯鼠,也不适合白嫖党玩家,这也不适合脾气不好的玩家,因为火影玩家大多数都会因为你打的菜而摸你的头。
嘿嘿 : 不能说不好玩,就史吧
无常
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 手感
不推荐:运营服务
我作为一个五年火影玩家,对此想给这个游戏一些评价
🤦🏻上手难度:
火影在5年前入坑是绝对很困难的,基本上萌新想要快速在这个游戏快速获得体验感只能买198忍者或其他渠道去买,我的第一个a就是新春水门,而且金币也很难获得,没有良好的组织基本很难去获得些丰厚的材料
但今时不同往日,火影在这五年间不断为萌新玩家提供丰厚的奖励,免费的s忍川自,20几个高招a任选一个(其中就包括黑土这种逆天忍者),里面有很多强度和颜值人气都在线的
这无疑是非常友好的,而且现在也开启了百战佩恩的免费获取活动,可以说是非常良心
而随着现在越来越多的博主入驻火影这个圈子,大家不管在战力还是决斗场方面,都有非常详细的教学,只需要沉下心一定是能很容易玩透这款游戏的
⚖️平衡性:
目前来说,决斗场是非常不平衡的,这只能说策划的🧠不适合用来调整决斗场,阴间横行(个人主观意见,你自己觉得是什么就是什么)
🥊打击感:
有非常多的忍者手感是很优秀的,这不得不让我夸奖一下火影策划们优秀的制作,经久不衰的白面具,最帅的忍者鹰佐,以及陆地战神死二,都会让你感到上瘾
同时,我玩这款游戏最大的体验感在于,决斗场那激情澎湃的博弈,当你对这个游戏有一定的理解之后,酣畅淋漓的对决是非常让人上头的
🔖运营服务:
这是火影一直令人诟病的地方,网络优化和没做没有区别,我相信很多玩家往往不是因为游戏输赢而红温的,而是这令人作呕的网络问题让你的体温迅速提升,家里千兆的网络还是避免不了这个问题
🎮可玩性:
火影是一款单人PVP以及与PVE模式兼顾的手游,所以很多萌新玩家一定会忽视组织这块非常非常重要的模板!我本人就是3组首领,从低战区排名260一路摸爬滚打上来区前50,在好的组织不仅能更多的获取金币,还有丰厚的材料以及获取s和皮肤的渠道
✍🏻建议:
火影是一款我认为是一款优秀良心的游戏,它虽然缺点也不少,但我真心希望看见这个评论的你可以尝试一下这款游戏,我非常愿意带萌新一起入坑,决斗场和战力都可以找我询问或帮忙,最后,谢谢大家观看
TapTap
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祈鲤伴 : 在哪看?
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我是19年玩的火影,当时感觉这个游戏很失败,养了很多的号。中途退游过当时是个0氪玩家,忍者特别不好肝,没有忍者在决斗场也只会被虐。要么就买198直购。肝忍者的时间很漫长,再怎么肝也至少需要一个多月。之后觉得火影越来越良心,也就充了钱。比如说送高招a整卡啊(包括黑土这样的逆天忍者)送白战水门川自包括现在的百战佩恩等等总之也是越来越良心了。原来金币特别难获取,而现在有了各种各样的活动能拿很多金币特别是月底的那个活动甘愿送上五十。像新年商店这样的活动直接让我招募了青年老大。萌新做任务还可以领迪达拉,宇智波鼬也是特别的良心像迈特凯呀干柿鬼鲛阿兹玛也是特别的好肝积分赛的蝎和飞段也是可以肝的开局首充六元去一个可以免费领三废其中之一。首充六元还能送沙之守鹤。特别厉害的李洛克总之听我的没错火影是个好游戏萌新打决斗场,输了还会被对方摸头安慰哦。对了,你们知道吗五星漩涡鸣人可以融合成九喇叭鸣人同样的道理,五星宇智波佐助五星也可以融合成紫狗对了,新手必干神卡,五星神卡可以融合成卡卡西的神秘形态萌新快来吧千万别肝其他的。开局要找一个好的组织,组织要有一个负责任的首领,这样才能获取各种资源,而像某些组织成员个个都好几个月没上线过,这样的组织就属于一滩死水里面的成员估计都是当时为了完成任务的,想当初我青年老大就差那么两片,我在组织里到处找人讨终于我被骗了五片白面我高兴的直接把手机砸了。他也把我拉黑了因此我长了记性。各位萌新。要谨防受骗!!!
🤦🏻上手难度:
超级简单。只需要乱a就行了哪里亮了点哪里。
TapTap
beyond👿👿😍 : 家人们点个赞吧
最强韭菜
游戏时长 539 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
怎么说呢,这游戏真就是让人又爱又恨,我从游戏开服没多久就开始玩,每一年都在说这游戏要倒闭了😂,就这么念叨着火影陪我走了八年,刚接触这游戏的时候还是在高中,班上当时除了王者就是火影,一两个人开始玩慢慢全班都开始玩,周末回家了没事基本都会和同学打两把,除了火的一塌糊涂的王者荣耀,火影就是一群少年竞技pk的不二之选。
记得游戏刚出来的时候真的是骂声不断,游戏又肝又氪,这点真是亲身体会,高中每天早晨醒了眼都睁不开就赶紧摸起手机打日常,开始打生存挑战,打积分赛,打决斗场,就这样打二十分钟都搞不完活动,而且游戏副本又臭又长,忍者的收集难度还非常高,最最致命的是决斗场每周五十胜才能拿奖励,我都不知道当时怎么有毅力玩下去🙄槽点太多了,不一一列举了。
说起决斗场,决斗场是这最烦人也是最好玩的地方,最早决斗场没这么多花里胡哨的忍者,大家基本都是黑君麻吕,小樱,鹿丸,夕日红这么几个来回打,秘卷也只有一个,基本碰不到a忍,s自来也更是少见,在知道秋风之前真是没见过骗替身那些花里胡哨的东西,太过纯朴,也没有像今天这样群魔乱舞互相摸头哈哈哈哈。
后来就一直断断续续在玩这游戏,不知不觉忍者也多了,这个时候开始有忍者小队,能打秘境了,很多新玩家可能并不知道当时火焰秘境,毒风,阴阳这些难度是层层递加的,我很清楚能记得我和同学两个人组队刷毒风能打一个小时过不去。当然这些都被历史的长河优化了,秘境再也不用坐牢了。
在玩玩退退的节奏中,游戏也迎来了第八年,现在不管是游戏福利还是策划活动真的是天翻地覆,新区开区送a送s,让新手入坑能迅速得几个基本功忍者,而且阎王爷强度挺高,超影局也能见得到(😅这玩意当年两千块呢是吧魔方),除了新手福利之外,各种日常活动的优化,奖励增加,决斗场段位保底,这些是让我实打实看到游戏在根据玩家呼声而改变。放眼望去多么不堪回首的过往都已不复存在,游戏还在蒸蒸日上,让我真的很感动。
🤦🏻上手难度: 新手期挨打非常正常,我最早玩决斗场打十局也得输个七八局,慢慢来就好了,但是见习阶段人机打不过就说明得多练了,对于想入坑的新玩家来说,如果看过火影再玩这款游戏真的是锦上添花的帮助,你可以快速决定想要的角色,让游戏变得更有动力一些,除了点卷,忍法帖,直购忍者,剩下的忍者基本都可以通过活动返场或者是商店购买。🙌决斗场的话可以去多看看主播的骚操作或者是教学视频,注意避雷*春野潘安这个主播😂,他不适合新手学技术。喜欢暴力拒绝博弈的可以去看看木叶的秋,绝对是你的恩师。
打决斗场不喜欢摸头发表情不要紧,可以在对战中表情最下方那个红圈脑袋关闭,建议每局手动关,游戏最重要的是开心,别被影响心情就好,现在的摸头犬真的很多。
最后也是祝火影越办越好,祝村子新血液越来越多,木叶飞舞之处,火亦生生不息🍃。
(ps:这时常不准)
TapTap
: 包的老弟
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一:说没有好忍者的,学会攒金币,等新高招S下来直接秒,新手福利很好了,前期金币获取途径太多了,加上520活动,免费选高招A,强度完全支持你上到超影,估计这种活动会下放的
第二:说打不过对面的,可以去阿b看看专门克制忍者的打法,pvp格斗讲的就是技术,你自己不练想着刚下上就打穿一切?而且火影对设备要求不高,但90帧还是有必要的,但土豆服务器还是要网络稳定的,卡了找自己问题,对面不接再战我也没办法
第三:说火影氪的,公认的,0氪完全可以稳拿接下来出的所有高招,想补过去的就开个月卡,想再氪就忍法帖,此外一切氪金点都不是必要的。此外新手一定进最新的区,可以看看战力规则和组织玩法,开区进最活跃的区,排名高不高都不重要了,耐得住性子高招S和A抽完首付过半就可以停手,等组织补,剩下来的投入到补往期忍者中去,霸体等一些吃持续时间的密卷等级低就不用,霸体等周年庆买到十级,熊猫打段位基本必入,不过手法大于一切就是了
最后就是火影最大的阻碍,老副本过于粗糙无聊的,新手开荒有一大半世界要过乱七八糟无聊的副本,希望都可以一键,优化流程,火影完全是靠决斗场救过来的,战力太吃时间和氪金力度,回报感率小,很多人就是想玩霸体加螺旋丸,就是想用普通人搂住,你流程太长,谁愿意留下来给你充点券?
虽然但是还是不推荐,因为我害怕你开局霸体加螺旋丸,村子的新鲜尿液太多了,答应我,别选青水好吗,加纳~
十六道 : 我的决斗场没有清水和无限火力的佐助
苏沐羽
游戏时长 2000+ 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服老狗 断断续续退了一点坑 但就游戏性来说的话这个游戏还不错。
氪金程度,首充档也可以玩,但如果你想玩儿的比较舒服的话,微氪一点也是不错的选择,不知道各位对微氪的程度是什么样的,大概就是月卡,忍法帖。一个月大概三顿饭钱差不多。
有很多人说这个游戏对新手不是很友好,也可以承认这一点,但早些年金币是非常难攒的,忍者也少的可怜,更别提送忍者这种情况了,基本可以说是很少很少。但游戏已经出了这么久,决斗场更新换代,阴间忍者越来越多,所以对萌新而言送的忍者其实不够看的,里面还有密卷,通灵这种东西在决斗场也是有效的,所以说对萌新玩家来说会是一个很漫长的过程。
国内有很多个动漫IP的游戏,但能做到火影忍者这样的游戏我觉得屈指可数,每个忍者都有诟病,这是没有办法的事情,竞技游戏没办法做到完全公平。
如果有很多时间这款游戏会是一个不错的消遣方式,如果你没有特别多时间,也就刚刚开坑会比较忙一点,后期基本上做完日常任务也就20分钟左右。
像萌新玩家如果实在不懂的话可以去多看看视频或者加一下火影手游群里面还是有很多老鸟愿意带着萌新一起玩的
游戏性来说的话做的不错,无论是剧情。还是活动其实都算是非常轻松,非常简单的。
关于模拟器手机问题我觉得其实能上高段位的玩家他永远都能上,无论是手机还是模拟器,但对于同等技术的玩家模拟器还是更胜一筹的。
还是那句话。竞技游戏没有办法做到绝对的公平,能上段位的永远都能上,段位上不去的,就多练。😔
: 申请火影忍者资格。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性
先说可玩性,火影类型的游戏单单说他里面的替身,本身就是有查克拉就可以无限替,但查克拉在这个游戏里面被改成了豆,代价就是让对面只要起手到,没豆,就是等死,但在火影动漫里,就算你挨揍也可以回复查克拉,替身,然后反打,实际上,做成能量条类型的会更好,技能攻击到或者是挨打,都可以获得查克拉,只不过是大小问题,当然,如果是逗我的话,肯定方便,省事,腾讯的一贯作风
再者就是决斗场,以及战力问题,决斗场匹配的基本上有跨服,人机,和自己区的,对于新区而言,不充钱,基本上玩的忍者,不够让你上暗部,除非你是高玩,但个别,都是普通玩家而已,策划最近的一次直播也是说过了,之后的玩法会大力加强战力,这下火影不是氪金手游,都不会再有人信了,提升战力的方法无非就是资源,但火影可是卖数值的,也包括推副本,或者是打某种比赛都需要用到战力,战力追不上,只能冲,当然,策划也是给你们准备了一键服务,不过也是要金币的,对于不充钱的玩家,在某种跨服,以及战力决斗,来说被欺负了,也只能忍着,小七班打对面,只能说被吊起来打,偶尔赢了,人家也只是会来一句,没手感,但你要是输了,可就要被摸头了,因为对面觉得你有忍者,不用很装,但实际上你就是没,就算你们互相加了好友,进行友好问候,人家也只会说一句,我充钱了,凭什么和你没充钱的平起平坐,与公平性而言,就给评分,我也只能给个,15分,仅仅只是决斗场,打架不参与战力
综合上面我给他扣了三颗星,毕竟这游戏论平衡性而言,确实像充钱的倾斜,这是毋庸置疑的
最后的结尾,说的也就是他的,抽卡系统,与一个格斗游戏来说,抽角色就是玩家的全部,只有出了角色才能在PVP,展现更好的手段体验,以及玩法多样性,不会仅仅只是用一个小七班打遍全世界,那是不可能的,除非你犟,那我也没办法,但火影手游采取的是碎片制,十抽一个碎片,40抽五个碎片,常常会有人两三百抽攒不齐100个碎片兑换自己想要的角色,说实话,这种机制无疑是失败,但是,毕竟这是游戏,选择金钱,和选择平衡来说,金钱更比较合适,毕竟,商人不是慈善家,S一片400多金币,A也不便宜,这些是VIP才能购买的,也就是说,想玩好火影,你必须首充六块,这是基本,对于一分钱不充的话,付出的时间成本就会更大,显然并不合适,除非你头铁,向本次招募的佐助:大部分人都是100抽20片,如果没有低保,可能就是血本无归,更别提那s忍者11.4的概,可以说,只是给你打上了几个字,忽悠你充的
碎片机制竟然是错误的,我倒是有一些不同的观点,300抽保底s,20抽一个万能碎片,这样每年攒一攒万能碎片,也可以去兑换自己想要的忍者,至于卖钱的话,可以买点皮肤之类的,直播就是赚钱多少的问题,当然,对于某公司老总而言,因为少赚了一点就,对着自己的员工暴跳如雷,臭骂一顿,我并不指望他能采纳,很显然是不可能的,所以说综合以上几点,估计我还有些不知道的,我给打出一分,甚至我觉得这个游戏做的比较失败,我根本就不想打分,唯一能给到一星的,只有音乐,以及这个IP,还有决斗场不加入战力的公平程度
在此奉劝大家,看动漫是看动漫,可以选择火影手游,你就要忍受他的全部,我的建议是,不想浪费时间就别玩了,多赚些钱,补充一下家庭,或者去充一些有意义的游戏,真心不推荐
自分
游戏时长 509 小时
User11172393 : 火影的养成周期太长了