火影忍者

火影忍者

官方入驻
6.4
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全部评价

近期趋势
6.453168个评价
嘴替发言15 带图1393 长评1440 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5831 物超所值2213 画面优秀1026 操作流畅939 轻松护肝652 福利丰富602 平衡性佳283 剧情跌宕248 运行稳定性3892 氪金付费3228 游戏平衡1228 日常肝度1075 玩法设计962 外挂问题289 资源获取207
晚吟
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
个人观点,仅供参考
动漫方面
剧情与角色:《火影忍者》的剧情丰富且充满深度,它构建了一个庞大的忍者世界,有着错综复杂的忍村关系和历史背景。鸣人等众多角色个性鲜明,他们的成长历程、梦想与羁绊都令人动容。比如鸣人,从一个被人冷落的孤儿,凭借自己的努力和坚持,一步步成为受人尊敬的火影,他的乐观、勇敢和对朋友的忠诚,激励着无数观众。又如我爱罗,从孤独的守鹤容器到找到自我和朋友,其转变让人印象深刻。
主题与价值观:作品传达了许多积极的价值观,如友情、努力、坚持和梦想。忍者们为了保护自己所珍视的人和事物,不断努力修炼,克服重重困难。这种精神鼓舞着观众在现实生活中面对挑战时也勇往直前,永不言弃。同时,它也让我们看到了战争的残酷和和平的珍贵,引发人们对和平的思考。
制作水平:在动漫制作上,其画面精美,战斗场面的刻画十分精彩,忍术的特效绚丽夺目,给观众带来了强烈的视觉冲击。配乐也与剧情配合得相得益彰,能够很好地烘托出氛围,增强观众的情感共鸣。
游戏方面
优点:
打击感:游戏的打击感非常出色,每个忍者都有独特的技能和连招,操作起来拳拳到肉,火焰灼烧、刀光剑影等特效让战斗体验更加逼真,给玩家带来强烈的快感。
连招多样性:类型丰富,玩家可以选择无脑灌伤的千代3件套,也可选择闪光类型或加入纯小子类型等,不同的忍者搭配不同的连招方式,增加了游戏的策略性和趣味性。
福利与良心运营:游戏的福利越来越好,送忍者、送金币等活动不断,让玩家有更多机会获得心仪的忍者。而且相比一些其他游戏的骗氪逼氪,火影忍者手游在不充钱的情况下,玩家通过攒金币也能拿到高招忍者,一定程度上保证了平民玩家的游戏体验。
缺点:
上手难度:对于新手来说,游戏的上手难度较高,需要花费较长时间去了解游戏机制、忍者技能等。如果没有老玩家指导或去查阅攻略,新手在决斗场中很容易被虐,导致游戏体验感下降。
平衡性:游戏的平衡性存在一定问题,氪金忍者和高招忍者在强度上往往更占优势,这对于零氪玩家不太友好,可能会影响到游戏的公平竞技性,使得部分玩家在游戏中产生挫败感。
新手体验:新手在前期资源匮乏,忍者、密卷和通灵都较少,在决斗场中处于劣势
销号
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:手感/ 运营服务
🤦🏻上手难度:
对新手而言这是非常吃操作的游戏,当然忍者的强度也是上分和技术的因素之一,你有好忍者也是可以上分这和王者一样新忍者出来都强,过不了多久就会被削弱
🥊打击感:
非常好这是毋容置疑
下面是对这游戏的评价和个人观点:
这就是一款pvp的游戏考验玩家的反应和决策能力,你若是养老和屯屯鼠玩家我也不介意你玩这游戏,火影这游戏没法玩了为什么
一:上手难度高而且没有明确的游戏指南和对忍者的认知,你要玩这游戏你必须要去b站或者其他平台去了解这游戏的忍者,战力,养成,等等攻略比如你要去看新出的忍者机制和它的技能不然你去决斗都是一脸懵逼被对面打的像人机一样
二:不是纯pvp玩家不要玩这游戏因为这非常难受,你若是养老玩家喜欢屯金币那也需要半个月或者一个月或者更久为什么,你需要先了解这火影游戏在了解游戏里的金币你要从哪里得到,这需要你非常了解火影的时间观念,而且有些资源你还必须有足够的战力值才行,这不像其他的养成游戏比如明日方舟你有新干员你可以抽到手过后可以把以前打的资源都花在它身上它就是一名可以用的干员,而火影不同,火影你可以理解成抽忍者就相当于穿越火线的抢可以给你看给你玩它有皮肤特效还有些普通武器没有的能力和特殊技能,而且重要的是金币非常难存住也非常难存起来
三:运营有问题这火影有时候会抽风信号五格它会给你卡成ppt你中间开数据会强制性的让你退出游戏你在进入游戏时你就会得到违规的信息还会浪费你的时间,这游戏会故意恶心你,在你和对面对战是直接让你闪退在进游戏时你会得到违规信息
四:这游戏的匹配机制和王者一样,你会匹配到不属于你这段位的对手
所以我的建议是这是一款充钱买痛苦的游戏,你是养老玩家就不要玩着游戏,你如果是胜负心非常强的人这游戏可能适合你,这游戏也不适合屯屯鼠,也不适合白嫖党玩家,这也不适合脾气不好的玩家,因为火影玩家大多数都会因为你打的菜而摸你的头。
嘿嘿 : 不能说不好玩,就史吧
无常
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我作为一个五年火影玩家,对此想给这个游戏一些评价
🤦🏻上手难度:
火影在5年前入坑是绝对很困难的,基本上萌新想要快速在这个游戏快速获得体验感只能买198忍者或其他渠道去买,我的第一个a就是新春水门,而且金币也很难获得,没有良好的组织基本很难去获得些丰厚的材料
但今时不同往日,火影在这五年间不断为萌新玩家提供丰厚的奖励,免费的s忍川自,20几个高招a任选一个(其中就包括黑土这种逆天忍者),里面有很多强度和颜值人气都在线的
这无疑是非常友好的,而且现在也开启了百战佩恩的免费获取活动,可以说是非常良心
而随着现在越来越多的博主入驻火影这个圈子,大家不管在战力还是决斗场方面,都有非常详细的教学,只需要沉下心一定是能很容易玩透这款游戏的
⚖️平衡性:
目前来说,决斗场是非常不平衡的,这只能说策划的🧠不适合用来调整决斗场,阴间横行(个人主观意见,你自己觉得是什么就是什么)
🥊打击感:
有非常多的忍者手感是很优秀的,这不得不让我夸奖一下火影策划们优秀的制作,经久不衰的白面具,最帅的忍者鹰佐,以及陆地战神死二,都会让你感到上瘾
同时,我玩这款游戏最大的体验感在于,决斗场那激情澎湃的博弈,当你对这个游戏有一定的理解之后,酣畅淋漓的对决是非常让人上头的
🔖运营服务:
这是火影一直令人诟病的地方,网络优化和没做没有区别,我相信很多玩家往往不是因为游戏输赢而红温的,而是这令人作呕的网络问题让你的体温迅速提升,家里千兆的网络还是避免不了这个问题
🎮可玩性:
火影是一款单人PVP以及与PVE模式兼顾的手游,所以很多萌新玩家一定会忽视组织这块非常非常重要的模板!我本人就是3组首领,从低战区排名260一路摸爬滚打上来区前50,在好的组织不仅能更多的获取金币,还有丰厚的材料以及获取s和皮肤的渠道
✍🏻建议:
火影是一款我认为是一款优秀良心的游戏,它虽然缺点也不少,但我真心希望看见这个评论的你可以尝试一下这款游戏,我非常愿意带萌新一起入坑,决斗场和战力都可以找我询问或帮忙,最后,谢谢大家观看
TapTap
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祈鲤伴 : 在哪看?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
黄先晟
玩过
gg : 作为一个火影154级,大部分高招忍者都有。我觉得真的现在的火影比市面上的大部分二游都要良心,你说消耗大量的时间这句话我不能理解,你要不是玩战力的根本就用不上多长时间,每天上线做一做任务不到半个小时就能全做完,而且最主要的是你不用充钱也可以正常玩,现在还有很多送忍者的活动,没有你说的这么压榨啊
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