余下一秒 火影忍者 的评价

余下一秒
2024/1/5
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不推荐
可玩性
发布来源
华为畅享9 Plus
先说可玩性,火影类型的游戏单单说他里面的替身,本身就是有查克拉就可以无限替,但查克拉在这个游戏里面被改成了豆,代价就是让对面只要起手到,没豆,就是等死,但在火影动漫里,就算你挨揍也可以回复查克拉,替身,然后反打,实际上,做成能量条类型的会更好,技能攻击到或者是挨打,都可以获得查克拉,只不过是大小问题,当然,如果是逗我的话,肯定方便,省事,腾讯的一贯作风
再者就是决斗场,以及战力问题,决斗场匹配的基本上有跨服,人机,和自己区的,对于新区而言,不充钱,基本上玩的忍者,不够让你上暗部,除非你是高玩,但个别,都是普通玩家而已,策划最近的一次直播也是说过了,之后的玩法会大力加强战力,这下火影不是氪金手游,都不会再有人信了,提升战力的方法无非就是资源,但火影可是卖数值的,也包括推副本,或者是打某种比赛都需要用到战力,战力追不上,只能冲,当然,策划也是给你们准备了一键服务,不过也是要金币的,对于不充钱的玩家,在某种跨服,以及战力决斗,来说被欺负了,也只能忍着,小七班打对面,只能说被吊起来打,偶尔赢了,人家也只是会来一句,没手感,但你要是输了,可就要被摸头了,因为对面觉得你有忍者,不用很装,但实际上你就是没,就算你们互相加了好友,进行友好问候,人家也只会说一句,我充钱了,凭什么和你没充钱的平起平坐,与公平性而言,就给评分,我也只能给个,15分,仅仅只是决斗场,打架不参与战力
综合上面我给他扣了三颗星,毕竟这游戏论平衡性而言,确实像充钱的倾斜,这是毋庸置疑的
最后的结尾,说的也就是他的,抽卡系统,与一个格斗游戏来说,抽角色就是玩家的全部,只有出了角色才能在PVP,展现更好的手段体验,以及玩法多样性,不会仅仅只是用一个小七班打遍全世界,那是不可能的,除非你犟,那我也没办法,但火影手游采取的是碎片制,十抽一个碎片,40抽五个碎片,常常会有人两三百抽攒不齐100个碎片兑换自己想要的角色,说实话,这种机制无疑是失败,但是,毕竟这是游戏,选择金钱,和选择平衡来说,金钱更比较合适,毕竟,商人不是慈善家,S一片400多金币,A也不便宜,这些是VIP才能购买的,也就是说,想玩好火影,你必须首充六块,这是基本,对于一分钱不充的话,付出的时间成本就会更大,显然并不合适,除非你头铁,向本次招募的佐助:大部分人都是100抽20片,如果没有低保,可能就是血本无归,更别提那s忍者11.4的概,可以说,只是给你打上了几个字,忽悠你充的
碎片机制竟然是错误的,我倒是有一些不同的观点,300抽保底s,20抽一个万能碎片,这样每年攒一攒万能碎片,也可以去兑换自己想要的忍者,至于卖钱的话,可以买点皮肤之类的,直播就是赚钱多少的问题,当然,对于某公司老总而言,因为少赚了一点就,对着自己的员工暴跳如雷,臭骂一顿,我并不指望他能采纳,很显然是不可能的,所以说综合以上几点,估计我还有些不知道的,我给打出一分,甚至我觉得这个游戏做的比较失败,我根本就不想打分,唯一能给到一星的,只有音乐,以及这个IP,还有决斗场不加入战力的公平程度
在此奉劝大家,看动漫是看动漫,可以选择火影手游,你就要忍受他的全部,我的建议是,不想浪费时间就别玩了,多赚些钱,补充一下家庭,或者去充一些有意义的游戏,真心不推荐
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