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76
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布丁天国
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
76个评价
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带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
XXXXXXXXX
游戏时长 4.4 小时
非常有潜力的一款游戏,但是我刚开始玩的时候一脸懵逼,玩了几局之后才上手,现在先给大家讲解一下这款游戏。
①首先,主界面的《冒险》是开始关卡,章节以及主线、噩梦、支线只是不同关卡而已。
选择界面左侧的剑客、拳师、学者,应该就是俗称的流派,上方的选项应该就是不同的“牌组”。
开始关卡后有两个牌选择,在一张选择牌里,如果是敌人牌,左列代表着敌人“牌组”,左列上方的几杠几(如0/1/2)代表着敌人投骰子的规律,如0/1/2就是第一回合不投骰子,第二回合投一个骰子,第三回合投两个骰子,右列代表着获胜后可得到的奖励,右列上方是能拿几个奖励,一般只能拿一个奖励,用了奖励骰子能拿两个奖励;如果是奖励牌,就只有奖励列。
战斗界面有帮助可以看,我就不细说了,帮助按钮在右上角叉号旁边。左上角的场景效果积累槽会在使用相应骰子的卡牌的时候增加,满了雷就会劈人,是不是随机劈人我不知道,反正我一直都是劈敌人;那个弱点就是我方使用相应骰子的卡牌就会增加黄条,黄条满了以后就会把敌人击晕增加伤害,敌人晕了下回合就不会行动(最重要的对敌手段),后续我方使用的弱点骰子的卡牌越多,敌人就会受到越多伤害。打出弱点还会得到一个奖励骰子,尽量打出弱点。
速度决定谁先手,大招有时候要45能量,有时候要55能量,应该是有bug。刚开始容易被秒是正常的,毕竟这是偏养成类游戏,后续血量上来了就不会被秒。
②然后是《布丁》《装备》《敌人》《事件》,《布丁》可以升级初始属性,升级需要经验,经验可以在《天国》的“社群”中产出;《装备》可以升级“牌组”;《敌人》和《事件》可以升级“奖励”,《装备》《敌人》《事件》升级需要卡牌、金币、钻石(水晶),卡牌、金币、钻石可以在关卡的“奖励”和《天国》的“社群”中获得。
③《天国》比较简单,就不说了。
游戏非常缺乏指引,特别是新手指引,以至于很容易让新手感到花里胡哨、莫名其妙。
我强烈建议官方在论坛做一个功能详解,每一个数字、符号、按键代表什么。
太多东西没做完,只能等了。
官方
jack666
:
感谢长评,新手引导章节制作中。持续优化打磨
liquidlotus
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很新奇的画风,就是血量显示很淡化,是角色头像上显示的盾为护甲,心为血量。上面的绿色和橙色是类似行动条怒气条一类的?还没有具体对比过。第一轮被雷劈死了,有点莫名其妙的。。建议天气启动前做点提示或者塞个动画,肉鸽这种突然的挫败感最好不要太强。再玩玩看在来评论
官方
jack666
:
反馈收到,目前场景敌我都能触发哈。后续会持续优化表达,优化小本本已记下。感谢体验
雪兔子
玩过
毫不客气的说,我认为这个游戏具有很大的潜力,它在玩法上吸引了我,但是,有一个缺点是致命的,没有新手关卡,只有一个可以说毫无作用的说明书,还好我闲得蛋疼,不然估计也是当场劝退。
四星支持一下,加油。
官方
jack666
:
好的,感谢关注与支持,新手引导章节还在制作中,会分多个关卡分步引导战斗玩法。谢谢
千寻.
玩过
看封面,好像是我没有见过的游戏画风,希望能满足我的好奇心加油制作。
南冥
玩过
求求加入连续召唤布丁,不然一个一个点到什么时候,升级布丁的时要加经验也是这样。
还有老是闪退。
官方
jack666
:
好的,收到。号角召唤会加入十连,布丁升级会增加长按。闪退问题会持续优化手机适配和性能优化。
口十
玩过
推荐:
可玩性
可玩性推荐,有些小问题,运行处理应该没问题,有时战斗无反应,只能结束,在一个就是闪退,一跳画面就闪退。投骰子能不能带点动画,感觉骰子没投就出结果了,感觉不良好。
官方
Y·C洋葱
:
目前版本较为粗糙,后续会针对闪退问题进行优化~
树深时见狐
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
居然开始测试了!
画风:好奇怪,再看一眼,元素太多太多了,让人一眼看不到重点,到现在都没看懂我的血量和技能属性在哪里……ui也是,优化的东西挺多的
游戏性:战斗和重复的遇敌设定都比不上用手戳布丁带来的弹弹手感,建议可以往这方面优化(邪门歪道哈哈哈)
官方
jack666
:
感谢反馈,确实还有不少需要优化。duangduang是我们想表达的效果哈
星光
玩过
点赞
很好。
我觉得啊。新手教程没有还可以接受,可以自己摸索,但是战斗里面的过场动画很墨迹。而且那个次数限制还有伤害,不知道是bug还是啥,,经常跟预计的不符。一点都不爽快。战斗奖励看不懂。。,很多东西莫名其妙就来了。,。。奇奇怪怪的。。然后就是战斗画面,boss和我的角色可以换个位置吗,很别扭。
总体而言,值得一玩。
官方
jack666
:
感谢关注,反馈已收到。回合动画等影响体验的会加速播放,次数限制和技能卡位设计会再考虑优化方向。站位问题关系到美术制作,我们会试着优化战斗界面布局。
幼稚鬼
玩过
看着不错啊,最喜欢骰子了,
关键是请问这次测试删档吗????
还有这次测试几天,游戏群号多少?
官方
jack666
:
删档测试哈,抱歉,完成度还较低。预计测试10天左右。暂时没有群号哈。感谢关注
槐楠牧栀
玩过
画风很喜欢就点进来了,结果完了一圈我只能说除了莫名其妙还是莫名其妙🙃🙃
官方
Y·C洋葱
:
抱歉哦~目前没有新手引导,会在后续制作新手引导关卡。可以先点击各页面的叹号查看教程。
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