第七文明游戏介绍
简介
各位清理者好,第七文明的玩法和画风都在优化升级中,程序底层也进行了重构,为了制作更高品质的第七文明,我们需要更多时间进行制作打磨。我们将于今日关闭初版体验,感谢关注与期待。
【后续版本预告、玩家反馈总结】
【清理者干涉技能】
清理者每提升一级宇宙文明即可获得一个强力的清理者干涉技能(犹如游戏作弊、金手指一样的存在,每日发动次数有限)。
战斗中发动星球技能即可积累清理者干涉技能能量槽。
需要数场战斗方可积蓄满。越强大的干涉技能所需能量越高。
【二向箔】瞬间拍扁场上所有敌方星球,清空对方所有能量,并封锁两回合行动。
【因果律炮】对场上发射数十颗因果律炮,会自动避开我方星球,持续不断的撞击大几率将敌人全数推入洞中。
【砸瓦鲁多】操控时间,时间静止x秒,时间内可任意移动星球,甚至将星球直接拖入黑洞中。
【篡改】直接修改单局胜负,修改掉落率。
【星盘-干涉技能养成与辅助系统】
分为干涉技能升级与辅助技能升级
干涉技能升级:提升干涉技能效果、降低释放所需能量、降低冷却时间、提高每日上限次数等。
辅助技能升级:每个干涉技能下都会有若干与之相关的辅助功能。
例如:
二向箔辅助技能①【降维打击】战斗系,文明高于对方且秒杀对方时有x%几率直接捕获对手。
砸瓦鲁多辅助技能①【时间跳跃】功能系,直接获得x小时的恒星挂机资源,每日y次。
【代理人夺还战】
胜出可获取新代理人和代理人养成材料。
总计15位代理人。每个文明种族3位。
战斗中对方代理人前方将出现数个该代理人种族下的星球。
击破对方所有星球和代理人即可胜出。
出战星球:选择一位已有代理人带领其种族星球出战,至多可出战x个星球(星盘提升出战数)。
战斗方式:拉动我方球撞击对手星球或代理人即可。
胜出方式:根据双方战力进行消耗战,直到一方战力消耗殆尽。
胜利奖励:首次获胜即可获得该代理人,再次获胜将获得代理人材料奖励。每日有次数限制(星盘提升每日次数)
【自动战斗功能】
对于台球苦手的玩家会加入自动战斗功能,挂机养成佛系捕获。
提升【降维打击】技能等级,属性碾压随性捕获。
【后续版本规划】
星球主动技能持续制作中,增加种族间和星球间的差异化。
例【吞星】,将所有撞击目标吞入体内,再将自己送入黑洞中同归于尽…
例【磁星】,将对手全部吸附到自己身边,让对手星球感受暗星debuff的洗礼。
增加新手引导,
加强世界观表达,
操作手感优化,
增加副本大地图随机玩法,
修复bug、优化战斗反馈、优化界面、优化数值体验,
增加新玩法、新养成。
后续版本会在准备充足完成度较高时再放出。
感谢各位清理者的包容与等待。
--------------------------------------------------
【世界观】
威慑纪元人类首次接触地外文明,他们自称清理者并传达了宇宙图景:宇宙文明被划分出7个等级,地球处于0级向1级攀升的路上。7级创世者文明抛弃了我们,5级文明归零者意图重启宇宙文明。清理者前来干涉加速各文明的进程并联合阻止归零者对宇宙的坍缩。
“你好,清理者204723333号。接下来由你对宇宙文明进行干涉清理。”
清理者提升其他星球的同时提升自己的文明等级。清理者中出现了意图进化为6级文明的重启者…
不同清理者秉承不同信念产生了两大阵营:联盟与重启,两大阵营在不同维度进行着协助与对抗。直至产生第一位第七文明-创世者。
星球即是你的英雄。地球、火星、冥王星、赛博星、纳美星、三休星…
宇宙创世文明之争,跨越次元的星球盛宴。
【后续版本预告、玩家反馈总结】
【清理者干涉技能】
清理者每提升一级宇宙文明即可获得一个强力的清理者干涉技能(犹如游戏作弊、金手指一样的存在,每日发动次数有限)。
战斗中发动星球技能即可积累清理者干涉技能能量槽。
需要数场战斗方可积蓄满。越强大的干涉技能所需能量越高。
【二向箔】瞬间拍扁场上所有敌方星球,清空对方所有能量,并封锁两回合行动。
【因果律炮】对场上发射数十颗因果律炮,会自动避开我方星球,持续不断的撞击大几率将敌人全数推入洞中。
【砸瓦鲁多】操控时间,时间静止x秒,时间内可任意移动星球,甚至将星球直接拖入黑洞中。
【篡改】直接修改单局胜负,修改掉落率。
【星盘-干涉技能养成与辅助系统】
分为干涉技能升级与辅助技能升级
干涉技能升级:提升干涉技能效果、降低释放所需能量、降低冷却时间、提高每日上限次数等。
辅助技能升级:每个干涉技能下都会有若干与之相关的辅助功能。
例如:
二向箔辅助技能①【降维打击】战斗系,文明高于对方且秒杀对方时有x%几率直接捕获对手。
砸瓦鲁多辅助技能①【时间跳跃】功能系,直接获得x小时的恒星挂机资源,每日y次。
【代理人夺还战】
胜出可获取新代理人和代理人养成材料。
总计15位代理人。每个文明种族3位。
战斗中对方代理人前方将出现数个该代理人种族下的星球。
击破对方所有星球和代理人即可胜出。
出战星球:选择一位已有代理人带领其种族星球出战,至多可出战x个星球(星盘提升出战数)。
战斗方式:拉动我方球撞击对手星球或代理人即可。
胜出方式:根据双方战力进行消耗战,直到一方战力消耗殆尽。
胜利奖励:首次获胜即可获得该代理人,再次获胜将获得代理人材料奖励。每日有次数限制(星盘提升每日次数)
【自动战斗功能】
对于台球苦手的玩家会加入自动战斗功能,挂机养成佛系捕获。
提升【降维打击】技能等级,属性碾压随性捕获。
【后续版本规划】
星球主动技能持续制作中,增加种族间和星球间的差异化。
例【吞星】,将所有撞击目标吞入体内,再将自己送入黑洞中同归于尽…
例【磁星】,将对手全部吸附到自己身边,让对手星球感受暗星debuff的洗礼。
增加新手引导,
加强世界观表达,
操作手感优化,
增加副本大地图随机玩法,
修复bug、优化战斗反馈、优化界面、优化数值体验,
增加新玩法、新养成。
后续版本会在准备充足完成度较高时再放出。
感谢各位清理者的包容与等待。
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【世界观】
威慑纪元人类首次接触地外文明,他们自称清理者并传达了宇宙图景:宇宙文明被划分出7个等级,地球处于0级向1级攀升的路上。7级创世者文明抛弃了我们,5级文明归零者意图重启宇宙文明。清理者前来干涉加速各文明的进程并联合阻止归零者对宇宙的坍缩。
“你好,清理者204723333号。接下来由你对宇宙文明进行干涉清理。”
清理者提升其他星球的同时提升自己的文明等级。清理者中出现了意图进化为6级文明的重启者…
不同清理者秉承不同信念产生了两大阵营:联盟与重启,两大阵营在不同维度进行着协助与对抗。直至产生第一位第七文明-创世者。
星球即是你的英雄。地球、火星、冥王星、赛博星、纳美星、三休星…
宇宙创世文明之争,跨越次元的星球盛宴。
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更新
2021/10/28
当前版本还缺乏新手引导,后续版本优先安排制作。
第七文明是一款台球+星球捕获游戏。
战斗中随便一个位置单指拉动即可进行瞄准,放开为发射。
每场可出战三个星球,每个出战星球可携带至多三个星球进行属性和被动辅助。
核心玩法为将对方星球血量撞空并推入洞中捕获该星球。
第七文明是一款台球+星球捕获游戏。
战斗中随便一个位置单指拉动即可进行瞄准,放开为发射。
每场可出战三个星球,每个出战星球可携带至多三个星球进行属性和被动辅助。
核心玩法为将对方星球血量撞空并推入洞中捕获该星球。
查看
2021/10/28
各位清理者好,
首个测试版本还比较前期,各方面都比较粗糙。
需要持续打磨优化。
先行测试基础玩法和养成。
收集各位玩家的反馈和建议。
【当前版本内容】
战斗和基础养成展示。
核心玩法为将对方星球血量撞空并推入洞中捕获星球。捕获的好处有:
提升对应星球小等级。
低概率获得该星球文明升级材料。
高概率获得对应种族代理人升级材料。
星球技能未完全实装,目前考虑技能设计过于传统,我们需要更多时间设计更符合第七文明的技能玩法。
当前版本文明等级上限2。
!!!当前为单机版本,存档会随游戏删除而删除。
【后续版本规划】
1 总计50颗星球,后续星球设计会更加放飞自我。每个星球0-7级文明演化外形和介绍。每个星球拥有各自专属主动技能。加强文明升级仪式感。
2 代理人每个种族3位,立绘增加动态效果。代理人效果针对种族特色进行强化。
例如第二位暗星代理人会给暗星周身增加debuff光环效果等。
3 肉鸽大地图玩法实装
4 星盘系统-清理者干涉技能实装
论坛新增帖子:
bug反馈、优化建议、星球设定建议贴
趣味性高的会收录制作并加上清理者的署名哦。
欢迎各位清理者前来吐槽。
第七文明鸽鸽群:710405124
首个测试版本还比较前期,各方面都比较粗糙。
需要持续打磨优化。
先行测试基础玩法和养成。
收集各位玩家的反馈和建议。
【当前版本内容】
战斗和基础养成展示。
核心玩法为将对方星球血量撞空并推入洞中捕获星球。捕获的好处有:
提升对应星球小等级。
低概率获得该星球文明升级材料。
高概率获得对应种族代理人升级材料。
星球技能未完全实装,目前考虑技能设计过于传统,我们需要更多时间设计更符合第七文明的技能玩法。
当前版本文明等级上限2。
!!!当前为单机版本,存档会随游戏删除而删除。
【后续版本规划】
1 总计50颗星球,后续星球设计会更加放飞自我。每个星球0-7级文明演化外形和介绍。每个星球拥有各自专属主动技能。加强文明升级仪式感。
2 代理人每个种族3位,立绘增加动态效果。代理人效果针对种族特色进行强化。
例如第二位暗星代理人会给暗星周身增加debuff光环效果等。
3 肉鸽大地图玩法实装
4 星盘系统-清理者干涉技能实装
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趣味性高的会收录制作并加上清理者的署名哦。
欢迎各位清理者前来吐槽。
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