关于游戏基础流程攻略及毒师的一些小建议-个人见解
比较简单的流程毒师的过渡出装备,45级前,个人觉得物理攻击装备比毒攻好用,技能就带淬毒,影刃,锁魂咒,绝学随意,当然,你喜欢做纯纯的毒师也行,不过技能还是建议带上述的三个,用过的都说好就是了1,关于技能,是要自己去打怪爆的,地点是天泽寺(天泽寺在哪?自己多点几下地图,找一下),7级可以学一个技能打白色蓝色怪出,18级可以学一个技能打紫色怪出,30级是绝学,要在天泽寺地图里打一个信物(信物上面有
Lv.45-50秘境及掉落装备,毒师绝品魂石可选名称。
【官方】迟来的感谢。
大家好,我是天涯,我又来了。不瞒大家说,最近真的忙炸了,一边是为了拿到版号,需要全力配合我们的合作伙伴做一些调整,一边是我们开发团队接了新的软件开发项目(为了生活。。。),再加上迟迟未到的新版本更新,确实多少有些疲累。不过无论如何,一切都在向好的方向发展,风起的版号也在路上了,同时更新的内容也已经逐步准备就绪,其他诸事,也在顺利开展,今儿趁着雨天,专程跑来tap论坛,写个帖子,答谢一些事。首
【官方】开测开测!抱歉久等啦!
大家好!我是天涯,我又来了。距离上一次发布内容已经过去了很久。。。之所以没有发布任何消息,主要因为从3月份开始开启封闭测试以后,遇到了这样那样的一系列的问题,也见识到了群里老板们的热情。。。因此在经历了各种测试、BUG修复、系统重做以后,总算是迎来了一个看似较为稳定的初期体验版本。所以,今天在这里开一个帖子,跟大家通知一声。虽然风起的测试一直在进行,当然,现在来也不算晚(其实还是比较早期的
前期实用攻略少走弯路!不懂可以留帖!
【官方】一个好消息...
大家好,我是天涯,我又来了。经过艰难困苦的这1年多时间,风起的开发从最开始的手足无措,到现在的精准拿捏,无论是开发组亦或者全程参与测试的小伙伴,大家都在不断的成长,对此我由衷的感谢各位小伙伴从始至终的支持和鼓励。谢谢大家了。那么,终于,我们已经做了各种准备,我们即将要开始对外了(臭媳妇儿迟早要见公婆嘛)首先是安卓平台的测试与发行,在我们与我们的发行合作伙伴通力协作下,风起对外发行的进度一直在
【官方】关于自在逍遥:风起的核心玩法
大家好!我是自在逍遥:风起的策划天涯。前面一帖,我介绍了自在逍遥:风起的游戏大框架,这一帖给大家介绍一下它的核心玩法。一、关于剧情章节本次上架的自在逍遥:风起,是游戏的本体,包括了8大剧情章节,我们并没有模仿现在较为流行的单章节主线剧情推进式的玩法,而是有点儿像一款MMO,玩家虽然选择了章节进行游玩,但在这个章节内,可以自由的选择区域进行对应章节的内容,简而言之,就是我们的游戏世界是真·开
【官方】跟各位老板聊聊最近开发的情况
大家好,我是天涯,我来了。最近的开发工作实在有些紧张,Q群跟论坛都水的少了(惭愧)。。。至于开发工作变紧的原因呢,这里也跟大家分享一下吧。一、关于进度进度问题一直是各位老板特别关注的问题,包括我自己在内,前面说到了我们会在春节寒假时候首测,那么我们的开发计划,就一定是按照这个时间倒排的。当然啦,我们也是有自己的开发进度明细的,只是在这里因为种种原因,不方便跟大家透露。总之呢,大家记得首测
【官方】跟老板们聊几个事情,算是爆料吧。
大家好,我是自在逍遥:风起的策划,天涯,那么,我又来了。中秋假期收到了大家的各种五星预约,五星期待和观望,说实话,我是没想到的,我原本以为过个中秋假,有个1000左右预约量就很NICE了。(笑)挨个看了大家的留言和评价,心里是又激动又兴奋又感受到了巨大的压力和动力,那么今天就在这里跟各位老板聊五个事情。一、关于自在逍遥:风起跟各种优秀作品的那些事儿。 看到有老板给出了很高的期待和评价,甚至
【官方】游鸟游戏祝各位老板虎年吉祥!新春快乐!
大家好!我是天涯。我又来了!再过几个小时,就是农历新年了。在春节来临之际,我代表游鸟游戏全体开发组,祝各位老板在新的一年里,身体健康!万事如意!阖家幸福!在过去的2021年,自我们9月份入驻TapTap平台以来,收获了各位老板们的大力支持,扑面而来的预约量和各种5星期待,让我们倍受激励(虽然这个量并不是很多,笑。),动力与压力并存。带着大家的期待和鼓励,我们全体开发组夜以继日的努力,只为尽早
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处