萤火突击

萤火突击

官方入驻
7.2
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近期趋势
7.212949个评价
嘴替发言9 带图1010 长评223 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2526 画面优秀368 操作流畅264 福利丰富110 物超所值72 音效动听41 轻松护肝19 平衡性佳18 UI美观8 运行稳定性1828 画面视觉207 游戏平衡77 资源获取27
梵糕.
游戏时长 436 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩萤火差不多半年了,总结下来就是。
出金率。前期段位低的时候一把好几个大金,现在段位高了总感觉爆率低了一些。还有那个传世金龙啊,半年了一个没出过,打了那么久,没有4000也有3000把了。愣是一个都没出过其他的都出过。
游戏的优化可以提升一下,不知道是我手机的问题还是什么(骁龙888),打5v5模式有点掉帧。
武器的多样性也不咋够,来来回回就那几把枪。枪械质感也需要提升,没有金属的感觉。
萤火也有很好的地方。虽然出金率高,但是钱很管用。不会让玩家有那种赚了很多钱花不完那种感觉,反而想要更多。
游戏枪皮全免费,但是比较肝。染一把枪要12罐左右喷漆,好的喷漆几百钻石一个,我一把也就600钻左右。
萤火操作的按钮很多。比如手雷后抛,宠物技能,人物技能什么什么的。可玩性还蛮高的。
再加上各种战术道具(比如探测球,无人侦察机,电磁脉冲)提升了游戏的可玩性和局势的变化。
也没有什么装备的压制啊,六级大佬也害怕4级修甲蛋和修脚蛋。各种高级子弹也在拥有高穿透的情况下降低了伤害,调整非常平衡
还有就是,他不会让玩家觉得心疼,一把掉了第二把跑刀都能赚两倍回来,不像隔壁。有好装备不舍的用。
我认为萤火最好的地方就是,他会考虑玩家需要和喜欢什么,官方也很听劝。免费的***,长刀。不仅公测送衣服,现在手册也送,也非常帅和良心。
还有最重要的安全箱。比隔壁良心太多了。保险就是宠物,宠物有不同的技能。宠物升级可以提升安全箱的格数。
对萌新也特别友好,登陆就送一套五级还有几个纪念数字币。
为什么我打4星而不是五星呢,给官方点动力。🌚🌚
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官方萤火突击 - 小萤 : 非常感谢萤火虫这么详细的反馈和建议!小萤已经火速整理提交上去惹!关于BUG和优化,会尽快修复和完善哒,多样性、按钮多和比较肝的问题也都反馈上去了~还有其他的建议也欢迎随时补充哦!
诺诺
游戏时长 29.9 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
真的,网银你是不是没事找事呀你看看你那个匹配机制做的哟我一个四套或者三套匹配给我来一个六套,然后我打了几把,从800万亏到了100万,什么概念啊还有那个排位掉星机制哟我得得了这么多奖加1星,反而铠给我扣了4颗星真的说真的现在这个环境啊啊,你优化你优化到正点,你那个匹配机制改一下把那个匹配机制改一下行不行啊你看看你看看现在低端局高端局,那不是6套是什么还有那个纯墙什么时候能改一改呀,还有那个探测球儿那个探测球有时候是套不到人的呀看不见,然后对面反应过来了,我看不见对面,对面穿墙把我秒了,你改一下行不行啊还有那个烟雾弹,我根本就不知道那个烟雾弹有什么用,我跟你说那个烟雾弹就跟个废了一样那个烟雾弹你只要漏了血条,他跟有跟没有是根本没有区别的,那没有对面对面开个自瞄也能把你开了,开个自动射击你照样也没了,改一下行不行啊,刚一我不求你改多好,你给那个匹配机制,把经济相同的本,把排位经济相同的安在一起行不行啊你搁这个4套,遇到个刘涛,你这让我怎么打我修脚我都修不动啊啊,真的,你给我搞恶心了别看我就玩了29.9小时实际上我也是从内测开始玩的,我也是个内测老玩家了我内测的时候,我基本上我上卫兵,上个赛季我在卫兵时期我都没遇见这么多6套过这个赛季他遍地是6号网,遍地是国产八八枪啊,两枪给你秒了,你拿顺风都不行,你还削那玩意儿那你让那些新手玩家怎么办?还有那些破产老手玩家怎么办去8副工厂,当那个日本人一遇见龙吸喷,直接就睡觉啦现在是哪个地图都玩不了,还有现在改的根本就找不到游荡者这个这个玩法了,给游荡者加回来吧游荡者,你至少还能领枪,下图进去玩一玩,说不定还能搏一把好枪出来,就比如他们给你刷一把MC1或者法老之类的,结果现在你倒好你直接就给他吃了呀,拿什么玩呐真的破产,破产服玩家真的玩不了一点你这个津巴布韦突击你原本我是并不认为你是津巴布韦突击的,现在我一看,还真是的打了五六把,亏了700万我把把起六套,我把把起第一套,我都拿那个700万打十几把你就因为那个6套,所以导致我也只能起高级装备,你这个牵连的很好牵连的我玩不下去了真的,要不是因为评论得给1星,我真的一星都不想给,我新手,新手这个赛季更新完就不用玩了可以走了,毕竟顺风削了,该清强的都增强了,还有那个国产八八枪,你新手没什么好枪,以及没解锁什么东西,不推荐玩的,你先去玩一些像什么暗区突围,呃,三角轴形动的,练一练技术练练技术,玩再玩,这个你可以玩但是它那个自动射击该说不说还是挺好的,不过就是那个川音有点离谱,我记得上个赛季是不能穿烟的还有内测的时候也是不能传言的还有那个海拉晶体能不能改接着改回成一一拿到过几分钟就直接报位置了呀,那你这样,那有些玩意儿他直接就去拿个大包零枪,下图直接就去拿那个海拉水晶,那根本就玩不了还有能不能削一下最新出的那个T88呀,那个国产枪八八那个国产枪888的枪是真的厉害呀那你要这个,你要这样玩的话,那你有种把法老也增强,法老是隔壁北约的特种步兵,正常使用枪械,你给人家玩成这样,你让对面怎么看
??万花丛中过 : 这猪场吃相太难看了,只要你充钱的好只要敌人距离有五十米你能标记他位置且显
going
游戏时长 11.7 小时
蓝衣逸竹 : 所以能提现成现金吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
葉
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《萤火突击》是一款由网易开发的硬核战术竞技游戏,已经在Steam和Google Play等海外移动平台上线。以下是我对这款游戏的可玩性、画质以及对游戏的整体看法:
### 可玩性
1. **核心玩法**:
- 《萤火突击》以“撤离”为核心玩法,融合了经营和竞技等多种元素,为玩家提供了独特的游戏体验。玩家需要在游戏中搜索物资,然后安全撤离,这种玩法模式具有较高的可玩性和挑战性。
- 游戏中还有多种战术道具(如探测球、无人侦察机、电磁脉冲等)和丰富的游戏模式(如5V5模式、摸金模式等),增加了游戏的多样性和可玩性。
2. **出金率和游戏经济**:
- 游戏中物品的爆率相对较高,玩家可以轻松获得大量物资,这增加了游戏的乐趣和满足感。
- 游戏的货币系统设计得较为合理,玩家获得的金钱在游戏中具有实际的购买力,不会让玩家感觉钱花不完,反而激发了玩家继续赚取更多金钱的欲望。
3. **玩家交互和社区**:
- 游戏中的匹配机制和社交系统对于玩家来说非常重要。然而,有玩家提到匹配机制存在问题,如段位不匹配的匹配机制可能导致游戏体验不佳。
- 游戏的社区支持也是评价游戏可玩性的重要因素之一。虽然具体的社区活动和支持情况未在搜索结果中明确提及,但游戏开发者对玩家反馈的积极响应和更新改进,表明他们重视玩家的体验和需求。
### 画质
- 《萤火突击》的画面质量和音效表现良好,能够为玩家提供沉浸式的游戏体验。
- 然而,也有玩家提到游戏在帧率方面存在问题,尤其是在某些配置较低的手机上可能会出现卡顿现象。此外,游戏中的光影效果和画面细节还有进一步提升的空间。
### 整体看法
- **优点**:
- 高爆率和丰富的游戏经济系统增加了游戏的可玩性和乐趣。
- 多样化的游戏模式和战术道具提供了丰富的游戏体验。
- 官方对玩家反馈的积极响应和更新改进表明开发者的重视。
- **缺点**:
- 匹配机制存在问题,可能导致玩家体验不佳。
- 游戏在某些配置较低的设备上可能会出现卡顿现象。
- 游戏的侧重点不够明显,需要更长时间的打磨才能成为一款优秀的游戏。
综上所述,《萤火突击》是一款具有潜力的硬核战术竞技游戏,其可玩性和画质都表现出色。然而,也存在一些需要改进的问题。建议玩家在体验游戏时根据自己的设备和需求进行选择,并关注游戏的更新和改进情况。
请注意,以上评价仅代表个人观点,实际游戏体验可能因个人喜好和设备配置等因素而有所不同。
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
1玩法体验:可玩性很不错,相比于传统摸金游戏,爆率和装备价值做到了很好的平衡,即使是新手玩家不超过10局就能起上做好的装备。
2画质优化:画质相较于国际服前版本降低的不是一星半点,但是在这样的情况下如果能换来相对稳定的游戏流畅度,也是能够理解(但是很可惜没有)。
3游戏优化:这个没得说,只能说不愧是大厂,就是有脾气,单人情况下游戏基本不会出现卡顿即使一张小地图16个玩家情况下,也基本无卡顿,但多人联机情况下即使是8个玩家在图中也会出现严重卡顿与掉帧(特指移动端,PC端我基本不与朋友组队)——当然官方为了平衡移动端与PC端差距,出了进阶辅瞄+自动开火,我无法反驳也没理由反驳,但进阶的范围伤害与子弹乱飞我是无法理解的,这边我是使用我的两个账号进行PC端与移动端的开火对比,在无进阶瞄准情况下,双端均为瞄哪打哪,只要移动端开启进阶辅助瞄准后,中枪范围就变成了散射范围(进阶辅瞄后散射变大),出现挂机玩家也能让其他玩家被瞬间秒杀的情况。
4物资保护:开启钥匙房后,12秒的拾取保护时间过短,由于PC端的特殊性(必须要滑动鼠标来丢弃物资),与移动端大型物资无法直接更替高价值物资的情况,12秒的时间在多保险钥匙房模取时间过短,建议调成25-30秒左右,这样可使玩家更好拾取自己的高价物资。
5游戏组队功能:单排模式经常出现组队情况,这样使纯单排玩家游戏体验不佳,一个人面对两个玩家,压力增大,希望后续官方可以删去单排组队。
6救援功能:主要是场外大厅救援(我的双号测试就是运用此功能,单排模式下强行组队成双排),这点我认为可以直接删去,影响游戏体验同时,还给了倒卖物资的俱乐部很多机会——战场救援,我相信有不少萤火虫与我一样在救援起敌人后,没有与敌人组队,却又被敌人击杀,60秒的保护机制保护的不是你,而是敌人,因为经过我与两位朋友多次下图测试,被救的萤火虫保护会提前消失3-5秒,而救人的萤火虫保护机制会多3-5秒,所以我认为即使在不组队的情况下,被救援的萤火虫也不能攻击救起他的萤火虫(这边很多萤火肯定是想要利用此机制卡bug),但前提就是救人的萤火虫未拾取任何被救萤火虫物资。
7网络优化:不求能够与隔壁的家伙对比至少要和新兴小厂差不多吧!即使是新兴小厂的网络优化都比你好,我就差贴机盒上了,延迟23ms,还能拾取不了物资,丢弃不了枪械😇
: 也可以不超过十局破产
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