Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
失落叶 : 好家伙,你是真的当游戏完了
官方02 : 很感动 并不像一些人肤浅的理解我的作品 非常感谢!
因此我也要认真的回复一下了
虽然上手门槛极低,但这确实不是浅度的作品
以至于玩家评价极度割裂,有人极度感动,有人极度厌恶.这是非常正常的.
不断重复之下,会渐渐的感受到
"对方并没有对着真正的你评价,而是在自造的泡泡中对幻象评价.
这种非常微妙的感受,是看短视频获取不了的.
且用"理性思考",也难以获取的信息.
反过来,有些人会做"跟我有什么关系"相反的事情,"想尽办法跟我的动物脑有关系".切断这种恶意的链接,再去判断,会更好一些
但就像手术一样,虽然有效,但"面对自己""停止自毁欲"会有强烈的痛感
因此手术需要麻药,因此之后也会"增加麻药"
以上信息量很庞杂,在这里我只能说这么多.
或许你可以理解或暂时很难理解.就像"无法半小时内看完jojo一样"
反过来,慢慢的当做感受游戏魅力的契机就好
只要对你来说是成长就好,就用自己的方式带着疑问思考吧
不管正确错误,和我想的完全不一样也没事.
才刚刚开始
官方02 : 建议合理 下版本会有新手引导
不逐条解释是考虑文本量,同时希望玩家反脆弱到论坛开帖提问与自己思考,没有这样干的就说明自己清楚是否正确. 但又各种明示暗示答案完全不合他心意不直说,无非是三观不正的需求不愿意说出来.这类需求刻意不满足,我希望我的玩家是正直亦或选择成为正直的人,需求可以被讨论与直说出来.
像XO不清楚就会有很多玩家提问.
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方02 : 其实要考虑的挺多的
大部分人是"字多不看,不犯错误不改,懒得想问题,遇见问题靠别人"
与其说原理不如简短的说结论,认为是错的,发现有矛盾,自己挖掘出了答案.又反弹回来了.而不挖掘,就说明是理解的.
我在等玩家的分析贴,而不是直接压力传导给我