创酱真是可爱啊对 自信训练器 的评价
9.19
不知道为什么显示我零分钟时长。。
玩了一下,一开始被较为阴郁的画面吓到了,warning出来之后我就只敢选自我否定的选项(事实上也是最近的状况。。),玩多一会之后突然想看看warning之后的画面,然后就不断跟着标准答案走了。说实话,对我影响比较大,因为选选项的时候是不断回忆以前的事情选的,选着选着变得越来越恐惧和愤怒,接着就有了想要改变反击的想法,很想一直刷标准答案刷下去,然后不停失败重开执念自信直线飙升。。感觉还是偏洗脑化了,但是对于我来说不断给自己植入这种观念确实有用,(就是有些选项其实我不太赞同)支持!
9.20修改
关于选项
这方面的话
1-期待把问题库扩得更大,我玩的时候通常是好几个问题频繁出现然后突然蹦出一个在此之前都没有出现过的新问题抓视线和注意力,更能达到使玩家冷静思考并成长的效果,这点很好,期待可以更好!!
2-我认为有些选项的确是偏绝对化了,我看评论区里很多人都在吐槽这个,我的看法是,这种类型的游戏并不能允许玩家一个字一个字敲出长篇大论交给系统识别,每个人归根结底做事情的方式不同,所以你认为这样的选项不妥当也是情有可原。况且作者其实已经把问题和选项设计得较为合理了,从根源出发都是本着“坚持做自己”的原则出的正确选项,其他干扰项多多少少还是会有些许差别的(虽然有些选项确实,我觉得两个都选了没问题的w)然后还有人说到为什么不可以坚信自己的选项就是自信这回事,emm这个东西还是分人分事才能下定论“自信”,坚信自己选择自卑情绪的选项是对的,这只能算是自暴自弃自我放弃而不是真正意义上的相信自己吧。。自信是褒义的不是掩饰逃避现实的借口。(好像没提什么建议但其实我想说的就这些w)
3-关于画面制作,我个人感觉还是要偏柔和一点才比较好,至少不要warning的时候这么闪吧…!对眼睛不太好,不过起到了一种心理暗示嗯嗯。
4-其实我看到有这款游戏的时候蛮惊喜的,我过去的十四年里接连不断地发生了一件件困扰我的事情,小学的一些事情和原生家庭不可避免的影响到现在对我还是有很大的阴影,从那时起就形成的心理问题至今都没有解决,每一天都在精神内耗的死循环当中浑浑噩噩。我大概半年前开始自我改变和寻求帮助,目前我正在接受心理老师的帮助,希望以后一切都能好转吧。我很看好这款游戏,谢谢作者的一片心意!!
不知道为什么显示我零分钟时长。。
玩了一下,一开始被较为阴郁的画面吓到了,warning出来之后我就只敢选自我否定的选项(事实上也是最近的状况。。),玩多一会之后突然想看看warning之后的画面,然后就不断跟着标准答案走了。说实话,对我影响比较大,因为选选项的时候是不断回忆以前的事情选的,选着选着变得越来越恐惧和愤怒,接着就有了想要改变反击的想法,很想一直刷标准答案刷下去,然后不停失败重开执念自信直线飙升。。感觉还是偏洗脑化了,但是对于我来说不断给自己植入这种观念确实有用,(就是有些选项其实我不太赞同)支持!
9.20修改
关于选项
这方面的话
1-期待把问题库扩得更大,我玩的时候通常是好几个问题频繁出现然后突然蹦出一个在此之前都没有出现过的新问题抓视线和注意力,更能达到使玩家冷静思考并成长的效果,这点很好,期待可以更好!!
2-我认为有些选项的确是偏绝对化了,我看评论区里很多人都在吐槽这个,我的看法是,这种类型的游戏并不能允许玩家一个字一个字敲出长篇大论交给系统识别,每个人归根结底做事情的方式不同,所以你认为这样的选项不妥当也是情有可原。况且作者其实已经把问题和选项设计得较为合理了,从根源出发都是本着“坚持做自己”的原则出的正确选项,其他干扰项多多少少还是会有些许差别的(虽然有些选项确实,我觉得两个都选了没问题的w)然后还有人说到为什么不可以坚信自己的选项就是自信这回事,emm这个东西还是分人分事才能下定论“自信”,坚信自己选择自卑情绪的选项是对的,这只能算是自暴自弃自我放弃而不是真正意义上的相信自己吧。。自信是褒义的不是掩饰逃避现实的借口。(好像没提什么建议但其实我想说的就这些w)
3-关于画面制作,我个人感觉还是要偏柔和一点才比较好,至少不要warning的时候这么闪吧…!对眼睛不太好,不过起到了一种心理暗示嗯嗯。
4-其实我看到有这款游戏的时候蛮惊喜的,我过去的十四年里接连不断地发生了一件件困扰我的事情,小学的一些事情和原生家庭不可避免的影响到现在对我还是有很大的阴影,从那时起就形成的心理问题至今都没有解决,每一天都在精神内耗的死循环当中浑浑噩噩。我大概半年前开始自我改变和寻求帮助,目前我正在接受心理老师的帮助,希望以后一切都能好转吧。我很看好这款游戏,谢谢作者的一片心意!!
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