奇趣博物馆

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8.8
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近期趋势
8.82194个评价
嘴替发言4 带图156 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩582 画面优秀464 物超所值180 轻松护肝173 设定独特61 福利丰富42 音效动听31 剧情跌宕20 运行稳定性296 玩法设计77 广告频率55 日常肝度30 UI设计29 资源获取24 画面视觉17
7199
游戏时长 164 小时
官方阿灿 : 关于钓鱼相关玩法的优化及调整已经制定,详情可点击链接:https://www.taptap.cn/moment/618437809660756225,很抱歉给馆长大人带来了不好的游戏体验,相关补偿已通过邮件发放,后续我们会吸取教训,努力改进,避免类似问题的出现,也欢迎各位馆长继续监督我们的更新走向和游戏运营,如果有任何不合理或者需要优化的地方,欢迎各位馆长的指正,希望在大家的监督中能让小破馆更长远得走下去。再次和大家道歉。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
User425044744
游戏时长 18.0 小时
评价:总体是很不错的一款小游戏,文物收集的立意很好,还有收集爱心慢慢恢复色彩,都是让人觉得很舒服的设定,是值得一玩的休闲小游戏。大部分游戏玩法可以一键解决,非常省心,好评。
缺点:
1.门口点恐龙消耗体力。这个真的很消耗人的耐心,不知道意义在哪里,尤其是还有跑的飞快的恐龙,点不到的时候真的很想退游,点到了也没什么额外的收入,设计这个除了让人恼火没有别的意义,虽然可以充钱买机器人,但是68的定价太不值了,目前我是充了68的广告卡,开发者需要广告来获取营收,并且游戏中看广告的地方还算比较多,每天还能领取一定的游戏道具,这个礼包价位我认为是合理的,因此对比来说机器人的价位真的有点离谱。
一方面,消耗体力属于是游戏必须做的事情,不属于额外的游戏板块,对于一个必须要做的游戏玩法我需要充68才能获得良好的游戏体验这点很离谱。另一方面,机器人的作用就是一键消耗体力,每天也就只能用个五六次,也没有赠送什么额外的道具,看不出充值的价值。
真心建议开发者大气一点直接搞个一键消耗就好了,花朵器灵事件都可以一键处理,单拎一个消耗体力作为充值点真的没必要。哪怕优化一下把体力消耗变成一个固定按钮让我一直点也比让我满屏追着恐龙点要强。
2.钓鱼空军点莫名其妙。钓鱼模块并不是进度条亮了点就一定能钓到鱼,可能是钓到的概率增加了?不知道,反正每次空军都空的莫名其妙,这种不是自己技术问题反而是概率问题就很让人摸不着头脑。
3.总感觉有一些时间被无意义的消耗了。比如每次探险都要点好几下,探险完了有时候还有对话,有时候不知道为什么蹦出来的对话框,以及钓鱼前摇后摇都很长,类似的零零碎碎的点都很影响游戏体验。如果说考虑到有的玩家会看这些内容,做一个对话收集册就好了,想看随时点进去看,但感觉大部分玩家应该没有这个闲心?
4.航海图的获取途径太少。基本上只有巡展可以获得,巡展又需要文物,文物来源就那几种,保险箱开的还都是低级的,探险获取不稳定,也就航海获取的多还有点被卡,总的来说收集体验一般。
5.钻石收入消耗不成正比。升级高品质文物需要钻石,这个那个的都需要钻石,很多评价都具体算过我就不赘述了,要不然增加获取途径,要不然升级文物就不要用钻石,花朵根本用不完,就是一堆数字放在那里,硬通货是能充值的钻石就感觉平衡没有做好。
官方阿灿 : 感谢馆长大人的长评支持与反馈,您的建议阿灿会整理好统一提交给月亮进行慎重评估的。
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