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1.7版本攻略
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新角色测评——伊索尔德
燃烧体系核心登场!高塑犹如燃烧版37 伊索尔德(推荐指数: 4星半) 角色简介 伊索尔德是一名灵系进阶辅助型角色。她能够使敌方获得大量【燃烧】,并基于【燃烧】的结算使自身获得进阶,在持续强化己方的同时还可以自动进行全体攻击。此外,她能降低敌方现实防御和暴击防御,其至终的仪式赋予的【激昂】还能进一步提升全队输出。 角色评价 伊索尔德机制优秀,辅助能力强,能够进入各系现实队作为现实通用拐(暴击率高的现
【5星心相培养推荐】——最强5星心相竟然是它!
司辰们好呀!今天给大家带来了5星心相的培养推荐,相信大部分玩家看到标题最强的5星心相时,心里就出现了答案。没错!最强的5星心相就是心驰神往,其强大且易触发的特效,泛用的术法威力保障了该心相的强度。心驰神往也被称为小夜色,含金量十足。当然,不只有心驰神往值得培养,还有好几个强力的5星心相有一战的余力。 5星心相培养推荐 1.心驰神往 满增幅的心驰神往可以说是小技能有伤害的角色通用且强大,在无法触发
1.7版本下半【全角色综合梯度】
以开服至今在各种场合的表现与对未来保值性进行综合评定。(6星均为0塑、5星均为3塑,其余均为满塑,同梯次按星级排序) T0: 曲娘(技能倍率全面超模,自动调整倍率的大招使得自己对单对群无压力,输出面板足够优秀,还有目前的新时代国家队369牙/139牙) 牙仙(目前绝大部分组队的最适合的奶位,泛用性极高) 伊索尔德(现实通用拐,辅助能力强的同时还是输出型的偏挂机位,也是长线副本的神) 6(万能辅助
重返未来1999【1.7版本全5星角色心相推荐】
司辰们好呀,今天带来了1.7版本全5星角色心相推荐,新增5星心相齿轮之外,同时还加入满增幅与1增幅情况下的心相推荐。 须知 1.携带夜色亵渎者需要带有【状态异常】debuff的队友且能施加至少2个【状态异常】以此触发增伤效果。拥有施加状态异常(至少2个)的队友下,大部分输出角色均可携带且最优。 2.非灵智系在面对非克制环境下,且仪式伤害占比高,可考虑选择请保持平衡,但不一定是最佳。 3.队伍中有能
绿湖噩梦复刻活动体力规划和刷取建议
新玩家: 1.2后入坑且未解锁绿湖噩梦的新玩家,完成关卡首通共计需要消耗237体力。 每个关卡首通可获60雨滴,共计可获11*60=660雨滴。 商店建议全部换取,共计需要27470代币(尖叫罐头) 其中累计任务(露营手册)全部完成可获9450+700=10150代币。 全部关卡通关可获1730+120*8=2690代币。 扣除上述通关获取代币,换完商店仍需14630代币,建议后续刷取17-3(艰
生产工厂全关卡活动攻略(接线游戏)
位置:活动关卡选择页面右侧最底部按钮——生产工厂 第一次进去会有新手引导,所以第一关按照引导弄就行 这个活动和1.3版本鬃毛的左手一样,因为黑金需要时间生产后才能解锁后续区域,所以我会持续更新 4.12已更新分选区 4.13已更新加工区 4.14已更新储煤区 #重返未来:1999 #重返未来1999图文征集 #重返未来1999攻略 #攻略 #重返未来1999攻略 #重返未来再见来亚什基
绿湖噩梦复刻活动攻略
商店兑换完共需27470尖叫罐头,露营手册可获10150尖叫罐头 [表情_猫咪举手]【刷取建议】 之前参与过1.2版本的司辰们,首选根据露营手册刷取故事模式关卡(7;12;17)关的三个(故事;意外;艰难)难度,以及探索模式的全部关卡。之后重复刷取故事模式17关的艰难难度,每次消耗20体力获得300尖叫罐头。 第一次游玩绿湖噩梦的玩家,则需要从第一关开始通关故事模式和艰难模式的所有关卡及难度,之后
【1.7版本全6星、5星角色洞三优先度推荐】
一上号,发现自己有好多洞二角色该优先洞三谁?这篇文章告诉你答案 六星 T0: 伽菈波那:开放追击,使自身开大爆发能力加强,弥补技能亏倍率问题;开放咒语强化,逆天发牌或额外加激情副本开发咒语强化流 37:使本源创伤可以暴击,进一步提升输出能力,且暴击率提升20%,总体提升幅度很大 伊索尔德:能够提升全队的输出能力,在长线作战的优势巨大 6:增强了舒适度,源于增强了全体上buff能力,从第二回合开始
新人怎么培养心相? 1.7版本心相杂谈(终)
最后一篇心相杂谈了。 最后的最后,我们来给新人玩家指明一下心相培养的几个注意点。对新人玩家而言,只要保证几步关键的心相抉择不出问题,心相培养就不会出现太大的偏差。 1.新手任务期,会送两个五星心相,一个叫无拘无束,一个叫笑语欢声(图三)。 这个笑语欢声不要融,作为奶心相前期够用。到后面打鬃毛邮报也可以用。 无拘无束用来过渡就行,有六星心相之后就可以拿来当经验喂了。 2.新人登录第4天或是老玩家回归
新角色测评——马库斯
可爱的外表的下,竟是木系循环爆发精神大C! 马库斯(推荐指数: 4星) 角色简介 马库斯是一名木系循环爆发型角色。她能够自动标记敌方,提升对标记目标伤害的同时,还会根据该目标的行动次数获取灵光。通过高频次的灵光获取和消耗,马库斯更易获得高阶咒语和激情,从而进一步提升至终的仪式和高阶咒语的输出循环。 角色评价 灵光的获取途径: 1.进入战斗时,获得1点灵光(1塑:进入战斗时,获得3点灵光) 2.每
1999【1.7版本总结】首位灵系新角色登场!37和梅兰妮迎来新皮肤
各位司辰们好呀!今天给大家带来了1.7版本总结,不知道大家是否和我一样一刻也待不下这1.6版本。 1.7版本总结 1.全新主线——《今夜星光灿烂》(奖励:纯雨滴、全新6星心相:【敲响这窄门】、饕餮、独一律、部分【环形门扉】主题荒原孤屿及建筑、高级养成材料等。) 2.角色剧情活动——【伊索尔德·小房间】、【马库斯·灯塔集】 3.UTTU聚光专栏:环形之外 4.绿湖噩梦活动限时重映:3.11-3.21
1.7版本可白嫖纯水滴一览、礼包性价比来袭!
司辰们好呀!今天给大家带来1.7版本可白嫖纯雨滴一览以及礼包的性价比一览。 须知 签到:是指活动的签到和每月累计签到(累计7/15/25天送30/60/90雨滴)(含1.7版本赠送限定池10连) 每日:是指每日任务所获得的雨滴 每周:是指每周任务所获得的雨滴 深眠:按一期全满(600)算 其他:包含维护,问卷,每月600蓝票兑换10抽,点唱机(非购买)可白嫖的2抽 活动:是指版本主题活动和小活动(
鬃毛邮报仙岛的奇观SSS评分攻略
💫场地BUFF: [敌方]处于|岛主之盾]状态时,受创减兔+20%;[岛主之盾]被击破时,受创减免-60%,持续1回合 [我方]自然灵感(即星木兽岩)角色攻击提升20%,现实防御与精神防御提升20%,最大生命提升20% [我方]精神创伤角色伤害提升15%;使用2/3阶咒语后,获得1层[激昂] 💫敌方机制: 详情见图片,这里只列出较为重要的机制。 BOSS: 若自身|动如雷霆|层数介于8至13之间,
【新角色前瞻】马库斯—灵光咒语升阶精神大C能否和小鹿扳手腕?
马库斯(推荐指数: 3星半) 角色简介 马库斯是一名木系循环爆发型角色。她能够自动标记敌方,提升对标记目标伤害的同时,还会根据该目标的行动次数获取灵光。通过高频次的灵光获取和消耗,马库斯更易获得高阶咒语和激情,从而进一步提升至终的仪式和高阶咒语的输出循环。 角色分析 马库斯是一名循环爆发型角色,利用灵光升阶,使用高阶咒语来加速激情回转,释放大招又能获得预备咒语和补充灵光,使自身进入循环。 马库斯
小房间活动攻略-伊索尔德个人剧情活动
本次个人剧情活动 相较于1.6版本进行了优化,各位司辰可以选择系统 提供的角色进行攻略,同时也可以选择自身已有的角色战斗,考虑到每 位司辰持有角色不同以及攻略的通用性,本次还是以系统提供的角色来 进行攻略。 和上版本一样普通观测难度较低,且本次增加自动战斗,直接挂机即可。 本攻略只提供进阶推演配队及战斗思路 另外提供通解:伊索尔德2技能+主C1技能+主C2技能+伊索尔德1技能 可无脑出牌,主C基本
这些心相为什么不吃增幅?1.7版本心相杂谈4
司辰们好, 施工了一晚上,心相杂谈终于迎来尾声了。 本篇来聊一聊,曾经的这些心相为什么不再推荐增幅了。 1.在仙境之外 适用角色:牙仙,小叶尼塞,爱兹拉。 主要是吃生命词条补生存或加治疗,增幅加的是暴击率。但是作为奶心相,必要性不大。鬃毛邮报里面就用笑语欢声了。笑语欢声的成本还低一些,所以不太推荐增幅仙境之外。对于牙仙来讲,用好奇心或笑语欢声等其他心相差别也不太大。对于小叶尼塞或爱兹拉而言,最好就
【1.7版本鬃毛邮报——展览的假想:阵容推荐、打法思路】
司辰们好呀!今天给大家带来了鬃毛邮报——展览的假想的阵容推荐、打法思路;本期鬃毛邮报有可燃点或伊索尔德将会非常好打。 Boss-展览的假想 可伊葛牙:除了可燃点1塑共鸣13,其余0塑共鸣10;全员0塑共鸣10即可 百伊鹿牙:百夫长3塑共鸣10,其余0塑共鸣10;全员0塑共鸣10即可 139牙:曲娘3塑共鸣13,372塑共鸣13,其余0塑共鸣10;全员0塑共鸣10即可 全自动挂机,第一把80w,第二
【马库斯相关剧情考究】马库斯,霍夫曼,灯塔
很久没有遇到这么能够对得上电波的角色了,想看看角色相关的剧情考究,看了很多内容又没有比较细的考究,所以最后还是让我自己找自己写好了! 文章有点碎也有点杂,想到什么就写了什么,阅读体验不佳抱歉[表情_豹哭][表情_豹哭] 一、悲惨过去 先从马库斯的孩童时期说起来吧。 马库斯文化一《四处涌动的觉醒暗潮》有说她最开始的情况: 马库斯的父亲是一个身体残缺的工人,因为家庭并不好,父亲只能将还是婴儿的她遗弃到
【综合面板2.0】最强面板究竟是?输出与生存分化赛道谁是黑马?
在《重返未来1999》中面板数据也是衡量一个角色在不同场合的是否存在优势;而大部分5星为了抑制强度惨遭面板下毒,而有个5星的综合面板却超越大部分6星,但其泛用性下毒严重。面板计算以某项数值最高者和最低者定界(各角色数据为洞三60级无共鸣无心相),按0-1进行等比例赋分。 综合面板 让我们恭喜6成为综合面板第一 6不仅综合面板强力,自身也是超高泛用性,4人本的优选角色,尤其是生存端的保障能力十分
这些心相为什么增幅? 1.7版本心相杂谈(2)
司辰们好, 上一篇帖子里面,我给出了我认为的心相增幅排序。 这一篇,我们重点来聊聊优先增幅的心相的泛用性和强度。看完这篇,你大概也就能够理解为什么要先增幅这些心相。 1.四方城外 曲娘专武 曲娘作为目前游戏里唯一一个断档级主c,而四方城外作为曲娘的专武,数值给得也非常得大方。比较其他强势心相,四方城属于是你拉起来之后一定有曲娘在用得。所以我认为四方城外就是绝大多数玩家最该先增幅的心相。 (如果真的
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