新角色测评——伊索尔德
燃烧体系核心登场!高塑犹如燃烧版37
伊索尔德(推荐指数:
4星半)
角色简介
伊索尔德是一名灵系进阶辅助型角色。她能够使敌方获得大量【燃烧】,并基于【燃烧】的结算使自身获得进阶,在持续强化己方的同时还可以自动进行全体攻击。此外,她能降低敌方现实防御和暴击防御,其至终的仪式赋予的【激昂】还能进一步提升全队输出。
角色评价
伊索尔德机制优秀,辅助能力强,能够进入各系现实队作为现实通用拐(暴击率高的现实C更适合),更是燃烧体系的核心,对燃烧队的提升极大,一方面燃烧越多自身进阶越快;另一方面燃烧层数影响着伊索尔德追击的频率和伤害,在燃烧队中,能做到1回合1追击,且伤害也比非燃烧队高。伊索尔德偏长线作战,适合于鬃毛邮报,深眠高难高层,高塑的伊索尔德还有种燃烧版37的美。
关于塑造:伊索尔德0塑即是完全体,2塑提升进阶速度,4塑提升小技能伤害,1,3,5塑提升追击伤害,塑造提升幅度较大,若要作为输出,建议3塑及以上,只作为辅助的话0塑或2塑即可。
关于面板,伊索尔德攻防兼备,更倾向于防御,但总体却不符合灵智的高额面板
(面板总评分)
总体来说,伊索尔德是个实用性不错的副C,非常适配长线副本,更是燃烧体系的核心。
抽取建议
有可燃点且想要玩燃烧体系,建议抽取想要投资燃烧体系,建议抽取缺少现实增伤副C,可以抽取即使不满足上述条件,也推荐抽取,本身的泛用性较强注:该角色于2.0版本进入常驻。
配队思路
伊索尔德主要定位为进阶型削弱辅助,增益往暴击创伤和现实防御挂钩,也就是说,在脱离燃烧体系下,能适配的角色前提是现实创伤型角色,暴击率高的角色会比暴击率低的角色更合适,那么配队由此产生。燃烧体系下推荐可燃点+伊索尔德+牙仙或兔毛(0-1塑可燃点建议携带牙仙,能够保证暴击率,2塑及以上可以携带兔毛,单体核爆会比牙仙更强)+葛天/6/和平乌鲁(1塑葛天会更好,如果是0塑葛天,可以上6,减缓牌权压力);脱离燃烧体系下推荐百夫长+伊索尔德+牙仙+葛天(百夫长可以吃满夜色,同时百夫长暴击率足够高,对牌权要求不是很多,适配于伊索尔德和葛天),像是曲娘,红弩箭也可以与伊索尔德搭配,再携带牙仙和6/葛天,或者与未锈铠搭配(最好共鸣走暴击)打灵系克制也不错
心相推荐优先选择伊索尔德的专武——敲响这窄门,其次选择满增幅的心驰神往,1增幅可以选择必要的记录,还可以选择高白值的术法心相漫长悄悄话,本身状态增益较多,大部分回合可以触发8%的伤害提升。
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