测试体验建议,交作业啦~
1. 建议增加DPS统计功能,可以让玩家更加直观的感受到每种职业的输出能力,同时可以提高玩家对自身状态提升的感知(例如装备提升,等级提升等)。建议:可以参考竞品游戏《魔渊之刃》做成这种显示方式也可以参考魔兽的插件,按照技能显示,毕竟这游戏不是单一角色,而是三角色组队。2. 营地的刷新机制不要搞得那么阴间,在半夜还刷新,这对玩家很不友好,也不是一个良心游戏的品质体现,更不符合社会主义和谐社会。
测试首日的总结与自省
各位玩家对不起,浮石物语运营团队前来挨打。由于测试第一天就发生了一系列的炸服和运营问题,我们想对所有被我们伤害到的玩家道歉。首先是炸服的问题,近一周我们反复做了压力测试,情况一切良好,导致我们对服务器的承载有了过分的乐观,但实际的情况大大超出了我们的预期。后续的事情大家也都知道了,几乎从开服后一直有卡顿的情况,在经历了2小时停服维护和不知道多少次的临时重启,直到下午4点才勉强解决服务器的问题,真
大家看了就懂了
知道有多离谱了吗?就这种态度还想要别人给好评?做梦呢?
有技能加点 有卡牌推荐 宝宝可以带自爆 肉 或者和我一样带暴击 毒弓核心 -cd 暴击 爆伤
删档测试详情需知
各位亲爱的玩家们,你们好!经过开发小组的不懈地努力,以曾经浓密的发量为献祭,终于迎来了这次的测试!本次测试并非最终的完成版本,存在着一些bug和部分美术上的东西没有来得及替换,所以本次为限号测试,还请各位玩家多多见谅,小游戏怕承担不住各位的热烈的喜爱。当然也欢迎各位玩家踊跃发表你们对本次测试的看法~为了感谢玩家们对我们这款游戏的支持,所有参与测试的玩家都将在下次测试获得特殊奖励!本次测试
新人教程-营地建筑开启层数
虽然在这款游戏里面营地比较小,但塞得东西蛮多的。我就按照解锁的先后顺序来做个攻略也可以说是介绍吧。酒馆:招募冒险家的地方,前期建议任务全刷木材,金币和钻石商店看到就买,升级到五级,招募到了紫色才转职。这样效率会比较高!而且酒馆会卡等级上限,一定要先升个两级再说!3层,铁匠铺:简单明了,装备加强的地方。镶嵌在27层开启,改造在33层开启。6层,看板:每日任务一定要刷,不仅白送钻石,而且也是获
两个你不得不知的深渊小技巧
深渊,我们都非常熟悉的地方,上游戏一定就会下深渊。虽然知道下深渊就必须要战斗,但架不住下的多了烦啊!有时候只是想直接打个精英,打个boss的。却要跟那些小怪纠缠不清。。。。。有时候是因为精英怪…我的妈啊!比boss还要难打,动不动就群殴!烦的要死!然后我就发现了一个可以钻的地图漏洞~~~~~~在进入一款新的房间的时候,其实可以走的慢一点。小心点不要触发战斗开始,然后从傍边蹭过去,就有一定
【活动】大家来找“茬”
各位玩家你们好呀~《浮石物语》删档测试将于2021年的7月28日上午10点整正式开启!!!为了这次的测试,我们也准备了些测试活动,送给大家一些小福利,希望大家能在游戏中玩的开心~==========================================活动内容!!!1.测试期间玩家发现任意bug,可在本帖下方评论区中提交bug或建议2.每个确认的bug,我们将给予200钻石奖
新手攻略二——弓箭手分享
俗话说好的,做好人就要做到底。既然我那么闲……没办法只好把后面的其他职业的技能解析都给弄出来了。。。。先说好,我弓箭手和法师有些技能没用,不知道实际效果咋样,肯定是没有战士的那么全面的。毕竟有些完全不是我的职业偏好,我不高兴玩的。1.五连射拥有稳定的单点爆发技能,能够在混战中准确快速击杀棘手的敌人(如平原的迅猛龙,地城的石球)在精英、boss战斗表现出色,但缺少aoe能力如果你拥有了
输出能力还是不错的,伤害一万以上的全是射手打出来的,最高打出了19000。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处