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时精屋
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时精屋
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Hello Gamer!
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时精屋
2021/3/22
浮石之旅
喜庆万人预约达成
听说周末TapTap首页推荐了我们的游戏,然后我们预约数蹭蹭的往上涨,这波来的猝不及防。感谢TapTap和各位Taper的认可,对我们是莫大的鼓励。看到这里,按理说是要发一些福利了,但是我们是与众不同的团队,所以我们也决定不发福利(主要是没有)。 给大家透露个小秘密,原本在刚上预约的时候我们定过一个小目标,希望可以在3月初达到1万预约,不过直到周末之前,我们看着那预约数,基本是不抱有太大希望了,谁
时精屋
2021/2/10
浮石之旅
时精屋给大家拜年啦~~~~~~
制作人17代表时精屋给大家拜个年,感谢这一年和未来大家的支持。 其他也没什么特别好说的,大家都经历了非常特殊和困难的一年,希望2021年会更好,牛气冲天!!!
时精屋
2021/1/18
浮石之旅
哦豁,尽然还有人发贴吧,敢问是哪个吧,我也去瞧瞧
有虾米
2021/1/16
浮石之旅
6.4
像素
地牢
轻度Roguelike
期待
丢,这么优质的游戏居然没人发掘?无意在贴吧发现了这款宝藏游戏!如果有试玩了一定好好安利一下!
这不比那些老是卖人设卖萌妹的游戏强?
时精屋
2021/1/8
浮石之旅
【没事聊聊】非正式采访开发团队
大家好,又到了周末,提前祝大家周末好心情。突然想起好像之前都是17和我们这个工作室号在和大家交流,从来没有跟大家介绍过团队,又突然想起一直以来17以他的角度给大家分享了一下项目的构思。我想趁此机会,在这里正式给大家介绍一下团队,顺便来分享一下在每个人的心中想通过《浮石物语》给大家传递些什么吧。 首先是17,想必大家都已经认识了,制作人兼唯一的程序 问:作为制作人,工作室成立至今你整个感想是什么样的
时精屋
2020/12/31
浮石之旅
元旦送一波小福利,参与就有测试资格
2020年即将过去,感谢大家从我们预约开始对我们的支持,我们也希望能尽快把游戏呈现给大家。本想着元旦应该给大家送点福利啥的,但是想想送的起的东西实在也拿不出手,那就不如送测试资格吧。只要参与活动并加QQ群的玩家都可以获得下次核心测试的资格 活动时间 12月31日-1月3日 参与方式 在本帖回复“元旦快乐”,并加入QQ群私聊管理员附上回帖的截图即可 下次核心测试开启前管理员会通过QQ发送测试资格,所
时精屋
2020/12/23
浮石之旅
【没事聊聊】《魔导旅团》的起源
《浮石物语》始于多年前的一个良夜,我走在下班回家的路上,脑子里忽然冒出了一种可以操作一个小队,准确施放技能,又不会被手指遮挡的战斗沙盘,我当时叫它“魔导开拓团”。而魔导一开始也指的就是这种操作方式。 随后的一大段时间里,我改进自己的引擎,又差不多做了一套开发工具。尝试了很多种设计上可能性,也绕了很多弯路,最终修剪成今天的《浮石物语》。 这可能是大家听过的最没诚意的游戏开发初衷了,可惜事情就是那么简
时精屋
2020/12/11
浮石之旅
【没事聊聊】工作室名字的由来
大家好,我是17,有点小兴奋,实在想和各位玩家聊些什么,但因为时间的关系,只能抽空写篇帖子,给大家展现点内容,好证明我们至少还活着。目前由于整个开发进度也算是刚起步的状态,关于我们游戏本身暂时没什么好分享的,所以突发奇想,为什么不把我们历程分享给各位呢,,未来也希望把它变成一项定期的互动。 大家如果喜欢,后续我会不定期更新,如果觉得无趣,那也请一笑而过。 说了那么多废话,有点偏题了,回归主题吧。 大
时精屋
2020/12/10
浮石之旅
听说今天大半个游戏圈都在搞黄色? 忙于开发的我们根本没有时间玩游戏,那就强行蹭一波热点吧。 仔细看看我们的角色也挺搭赛博朋克风格的。
已经到底了
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