User32913124
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万花丛中过
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结束前到最后一层了,这两天刷金币影响太多发育,最后一关试了下强度不大够,上来说几点建议吧: 1,装备词条废属性太多,防御的加攻击,攻击的加防御,各种属性攻击,回血,等等都是很鸡肋的,没有一个合适的build能用得上。 2,英雄重生的成本问题,经验和进阶材料都是要刷的,重复刷本很容易积累疲劳,特别是打到4转了,回头还要去刷1.2转的进阶材料,而且过一次本只能拿1-2个。 3,英雄的平衡性,这个内测版本强的英雄都是远程,前期近战能玩,后期回血跟不上,虽然带了蝙蝠,但是输出抢不过输出,经常没补刀就没血了。火蛇法师的强势有点太强了,减速机制比烈焰法师,毒弓和裂地战士完全不同档次,输出第一的极速弓箭,还有不能带多重的火球法,除了这几个,其他英雄脑补都是玩不了的。建议继续优化各个技能的平衡性。 4,文本说明的问题。特别是技能方面,描述完全让人靠猜,比如毒弓,毒的触发时间是每秒一跳,冰法的冰冻范围是多少,极速弓箭增加的攻速和攻击力是多少,暴击是多少,这样方便玩家能取舍。还有火球法师更离谱,我最喜欢的一个英雄,前后重生了好几次,4转的两个技能,一个是持续减防,试过后发现,只有在火球9连的期间有短暂的减防,时间不到1秒,也不像裂地斩的减防有buff提示,另外一个技能增加额外暴击率,初看以为是增加火球的暴击率,结果试玩后才发现,人物增加5的暴击而已,弱的简直让人困惑。 还是挺喜欢这类游戏的,这几天也肝了不少时间,希望能做好下去。公测要氪金无可厚非,但是不想看见满屏礼包的页游版。
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火球的快乐

打的是20的boss,唯一的缺憾是这个内测没法修复多重卡的bug,暂时只能16连弹了。后续刷高层换换装备搞下词条基本就毕业了。

法师一个多重施法2个火球!@肉肉

多重卡片8级存在bug