测试体验建议,交作业啦~
1. 建议增加DPS统计功能,可以让玩家更加直观的感受到每种职业的输出能力,同时可以提高玩家对自身状态提升的感知(例如装备提升,等级提升等)。建议:可以参考竞品游戏《魔渊之刃》做成这种显示方式也可以参考魔兽的插件,按照技能显示,毕竟这游戏不是单一角色,而是三角色组队。2. 营地的刷新机制不要搞得那么阴间,在半夜还刷新,这对玩家很不友好,也不是一个良心游戏的品质体现,更不符合社会主义和谐社会。
新手必看之一:战士篇分享
芜湖~这游戏等了八百年终于开测了,再不开始我暑假都要结束了。。。。。。不过没想到开测就遇到炸服一天的情况,也是够无语的。还好晚上能玩了,不然真就跟你88了话不多说,凭借着我仓鼠屯粮一样的习惯,看到感兴趣的角色都会招募进来,虽然现在基本上是被我派遣出去了。打工赚经验了【没办法后面升级太太太太太太太慢了!!!还没资源!!!!】所以基本上把一些职业技能都体验过了。尤其是战士,当前版本中战士表现凑活
新人教程-营地建筑开启层数
虽然在这款游戏里面营地比较小,但塞得东西蛮多的。我就按照解锁的先后顺序来做个攻略也可以说是介绍吧。酒馆:招募冒险家的地方,前期建议任务全刷木材,金币和钻石商店看到就买,升级到五级,招募到了紫色才转职。这样效率会比较高!而且酒馆会卡等级上限,一定要先升个两级再说!3层,铁匠铺:简单明了,装备加强的地方。镶嵌在27层开启,改造在33层开启。6层,看板:每日任务一定要刷,不仅白送钻石,而且也是获
两个你不得不知的深渊小技巧
深渊,我们都非常熟悉的地方,上游戏一定就会下深渊。虽然知道下深渊就必须要战斗,但架不住下的多了烦啊!有时候只是想直接打个精英,打个boss的。却要跟那些小怪纠缠不清。。。。。有时候是因为精英怪…我的妈啊!比boss还要难打,动不动就群殴!烦的要死!然后我就发现了一个可以钻的地图漏洞~~~~~~在进入一款新的房间的时候,其实可以走的慢一点。小心点不要触发战斗开始,然后从傍边蹭过去,就有一定
大家看了就懂了
知道有多离谱了吗?就这种态度还想要别人给好评?做梦呢?
输出能力还是不错的,伤害一万以上的全是射手打出来的,最高打出了19000。
测试首日的总结与自省
各位玩家对不起,浮石物语运营团队前来挨打。由于测试第一天就发生了一系列的炸服和运营问题,我们想对所有被我们伤害到的玩家道歉。首先是炸服的问题,近一周我们反复做了压力测试,情况一切良好,导致我们对服务器的承载有了过分的乐观,但实际的情况大大超出了我们的预期。后续的事情大家也都知道了,几乎从开服后一直有卡顿的情况,在经历了2小时停服维护和不知道多少次的临时重启,直到下午4点才勉强解决服务器的问题,真
删档测试详情需知
各位亲爱的玩家们,你们好!经过开发小组的不懈地努力,以曾经浓密的发量为献祭,终于迎来了这次的测试!本次测试并非最终的完成版本,存在着一些bug和部分美术上的东西没有来得及替换,所以本次为限号测试,还请各位玩家多多见谅,小游戏怕承担不住各位的热烈的喜爱。当然也欢迎各位玩家踊跃发表你们对本次测试的看法~为了感谢玩家们对我们这款游戏的支持,所有参与测试的玩家都将在下次测试获得特殊奖励!本次测试
来自深渊的邀请函 ——《浮石之旅》付费删档测试即将开启!
亲爱的执行者们:好久不见(ノ´▽`)ノ♪。首先感谢大家对《浮石之旅》的热切关注与期待!我们非常高兴地宣布,即将在6月27日11:00开启一场令人振奋的删档测试,让大家提前体验引人入胜的冒险世界!在这次删档付费测试中,您将有机会成为最早踏足浮石大陆的先锋执行者。与其他志同道合的玩家一起,探索未知的领域,挑战强大的敌人,揭开浮石之谜。下面为大家介绍本次测试邀请函的具体信息,请执行者们查收~#游戏安利
双火球build,高爆发过深渊配置
输出主力法师带狡猾,目前3转,还需要堆爆伤,卡片8级。4转技能选择暴击减防法师,其实3转的技能有点瑕疵,应该选择减1秒,主堆减cd,减防目测有20的输出提升,具体持续时间无法测试。大腿战士,裂地斩,堆暴伤,卡片还没有想好带什么总体思路是火球法师有优秀的群体单体输出能力,而且3个职业中卡片效果最好,25概率多重施法。打boss压时间3个雷击左右能解决战斗。这个是打深渊19的章鱼哥,可以看出在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处