虚荣 (Vainglory)

虚荣 (Vainglory)

官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.454878个评价
带图10 长评942 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6691 画面优秀4897 操作流畅1164 物超所值674 平衡性佳571 音效动听163 UI美观141 福利丰富91 运行稳定性6176 操作体验1456 画面视觉490 玩法设计469 游戏平衡316 UI设计308 氪金付费182
hreenmax
游戏时长 160 小时
致我的青春。 留念 2024.11.24
以下为2019年我的评论。
tap上的时长比我玩过的时长少了很多,已经感觉自己的时长过千了。个人已经是打了三年半九段金的玩家了,先说游戏体验吧。
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1.首先是画质,作为一个游戏爱好者,不得不说虚荣的画质已经超过了大部分移动端的moba游戏,可能有些从王者来的朋友们,会不习惯这种写实风格的画质,但习惯一段时间后再看王者,你会发现不管是建模,细节,还是人物动作上的问题,都处理的很好。
2.然后我们谈一下操作,虚荣一大吸引人的地方是每个英雄都有自己的一个非常鲜明的特色和打法(比如雷法的连锁攻击与古骑士的防御被动,****的被动等),如果你试图将一个的英雄的打发移到另一个英雄身上,你只会被虐(别问我怎么知道的,直接掉了两个段)。这就极大的提高了游戏的新鲜感和可玩性.(因为你每个英雄都要钻研一遍打法,到后来五杀的时候你就知道了)而在实操上面,虚荣采用了两种模式:点触与摇杆。(因为虚荣一开始是平板游戏,所以一开始只有点触,但到后来为了适应手机出了摇杆)虽然两种模式随心切换,但像灵猴这种英雄就只能点触(引证了我之前的话,每个英雄都有自己的打法)所以玩家的自由性就多了许多。
3.接下来,我们说一下平衡性等问题,虚荣的平衡性很完善,装备的进阶幅度不会太大,多数是加一个之前装备基础之上的BUFF,所以即使经济差差出两三千,如果配合流畅,操作顺利,翻盘的几率还是很大的,这就非常考验玩家的操作了,所以能不能赢,和游戏的平衡性没多大关系,还是很公平的。
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so,夸了这么多,为什么我不给五星呢?
这一星,虚荣输在了匹配,现在做英雄的不走心的问题上。
1.匹配问题是有时排了五分钟都有可能排不上一局,而好不容易进了一局,队友还特坑,合作意识队伍意识不强,常常出现队友两个打野位导致经济发展不起来,或者谁也不选辅助,到了后期谁上谁被秒那种。让我很怀疑这些队友到底是不是和我一个段位的。
2.可能是因为虚荣人少,匹配不上人,匹配了也坑的话,那没事,我们可以等虚荣火气来,坑的人就少了,但最近出的英雄让我很不满,比如里昂和火箭小子,里昂是英雄技能混搭,完全没有创新性可言,而火箭小子的技能和特效都很鸡肋,没有操作手感可言,而新出的英雄的技能介绍都很笼统,没有详细地介绍,让玩家们玩起来一头雾水。要知道以前的英雄技能做的都很精细,而介绍中甚至连重点都标出来了,这样一比,实在大相径庭。这样的现状让我很担心虚荣的未来。
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这就是我三年来对虚荣的看法和游玩体验,希望虚荣可以再做出像以前那么精细的英雄,也希望虚荣可以火气来,更多的人知道虚荣这个精美的游戏,我会陪着虚荣一直到它火的那一天!
人肉吸尘器 : 摇杆手感太辣鸡,
崔悟丑
玩过
ちょたにとく原神首发限定 : 不是唯一手机点触moba,次元大作战也是
o
游戏时长 3.4 小时
噬白的黑°崩坏星穹铁道 : 画风真不错的,主要是难度高
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
遥遥无期。
游戏时长 29.8 小时
枯叶2019大赏 : 😂😂😂
Mr.C
玩过
我看了太多评论,感觉有种水文的样子,玩过几把的人应该都清楚的那些所谓的评测吧?
※※※※※※※※※※※个人经历※※※※※※※※※※
我是刚加入这个游戏没到1个月,已经打上8银,花了大概10天左右的时间,可以继续打,按照个人技术,我估摸着起码可以打到9.10吧(自吹一波)。
我基本天天打吧,除了吃饭睡觉。可能是想证明自己的实力,所以这么有毅力。
现在打的少了,因为发现自己太堕落,所以就偶尔打几把意思意思。
※※※※※※※※※※※优点※※※※※※※※※※
我说上面一大段话呢除了叙述个人经历以外,还想说下就是为什么它吸引了我?
1.5v5
2.语音系统,可以和朋友开黑啦
3.摇杆
4.游戏画质,人物酷炫,人物技能酷炫balala
5.........
优点就这些,对,别人长篇大论,我这给你总结。
这些就是优点,也是他会火的点
※※※※※※※※※※※缺点之目前发现※※※※※※※※※※
缺点【提示能加多点吗?例如分推,分带,牵扯敌人。真的迫切需要啊!!!!】
※※※※※※※※※※手游长存之道※※※※※※※※※※※
手游火不火,我觉的不在于有多少新的特点新的玩法,在于他出的作品到底耐不耐玩?
(我用问号,不是陈述句,观点不同别喷我,我这是问号!问号!?吃鸡不火了,lol依旧火下去,一个道理。)
※※※※※※※※※排位攻略4-5段※※※※※※※※※※※※
4-5段:坑比多,赢一把加的分也多,20几分,输一把
扣十几分,我打这个段位一般用索尔,ringo之类的adc,出ad装,别给我搞个ap的ringo出来,废物加垃圾。道理简单。adc容易carry。简单暴力,没必要看花里胡哨的攻略。
很多人反应坑比多。是!特码真的多!但是你只要学会以下几点!保证你上分。
1.逆风局我不点投降
2.逆风局我一个标志不打,拇指也不竖给队友!
做一个冷静分析战场局势的人。
做到别人能赢游戏,但赢不了你这个人。
3.玩ad的英雄打团不怂,找准机会把攻击键往死里按。
索尔:按照推荐ad装备出。
本人改动:
1.鞋子换成加500血鞋子或者传送鞋,打团刚选择前者,偷塔流选择后者。对面太肉的话,鞋子换成骨刺
2.撑血量装备换成给全队加盾的那个装备,忘记啥了哈。
Ringo:我喜欢攻速流派,就出一个休啥盔甲,和500血鞋子,其他的话斧子,毒液刀,加攻击力加暴力的装备,加攻速和暴击的装备。对面有人鱼肉多。
索尔打团,摇杆的话,记得点一下脆皮锁定目标!别瞎打把伤害打肉身上了,这样子赢不了团的!
Ringo,凌波微步,漂移走砍
※※※※※※※※※※排位6-7段※※※※※※※※※※※
这个段位建议凌晨4-8点打,我感觉哦!!!!!!!
这个点哦!!!!!!
排位匹配高分段的人贼多,赢一把加特码20几分,输一把扣几分啊!天啊?我发现什么?新大陆?打啊!ctmd!打!死里打!这个点能打的就打啊!!!
英雄选择:这个分段的,我喜欢玩肉,因为可能打上来的人觉得自己吊吊的?喜欢玩输出英雄carry?
所以好吧,我玩肉,局势所迫,但是我玩肉的胜率说实话,很高。排位我试过10连胜,全部玩的都是凯瑟琳。
辅助装早点出完!按照推荐出!
玩法:你要想,你是全队人的辅助,所以需要辅助各个路啊。对线蹲点,吃队友补刀经济,打野刷上半野区你就上中路来回走,方便支援打野。
1.眼插好,有大局观,不要想着我只是一个人的辅助,要想着你是军师,要把控全局!!
2.打团要控制对面c位输出,别让他掺和打团。这样一场游戏你基本就赢了!像我玩凯瑟琳,开着盾走火力最猛的路线直捣C位。
※※※※※※※※※※排位8段※※※※※※※※※※※
那几个机甲老,例如:丝凯依
特别留意,特别好上分,你想想哦。打团,几个这么大只的东西,首先从气势上就压倒对面了。其次,那几个机甲老输出也不低,而且技能也有输出,控制,位移。挺适合这个分段玩的。
出装:我没按照推荐出,一般斧子+毒液刀+突破点+防御装备+血量装备+鞋子
(血量和鞋子参考索尔出装)
这个分段基本打后期,大家都是挺会玩的。一波团赢团输基本代表胜利与否,超过两次被团灭,基本gg。
多吃经济,发育自己,没事多打打野。
开局五分钟,你的经济不是队伍第一或者第二,听我的,自己琢磨一个别的英雄和打法,按照我的打法不一定适合你。
英雄ban位:人鱼,阿尔法,护卫亚当,狂战士(r技能打团太变态打过3v3排位的也知道,无敌存在)~
安卡,卡萨,这些英雄说实话,不用ban了,你ban这些英雄我觉得你是菜逼。真的!
※※※※※※※※※※排位9-10※※※※※※※※※※※
那是什么?我不知道。我还没打上去。所以不知道也不敢多说,因为大神很多,我也不能乱说,对吧。
但我多说一句。
按照排位8打法是可以打上9的。
※※※※※※※※※※※※总结※※※※※※※※※
这个游戏,我很热爱,真的。我从来没写过这么长的评价,长篇大论,难免会错字,多多包涵
希望你们看到有点收获,也会和我一样,真心喜欢这个游戏。
祝游戏越来越好!
BUG:
1.用摇杆玩,几乎现在所有平a走砍英雄人物动画都会卡拉回,怎么回事?ping值40-60之间,上个版本没有同样ping值没有这种问题,请尽快修改。
改名了 : 还是有缺点的,比如不能后台啊,渣渣服务器啊,还有你这种拿索尔驱赶萌新的……你也不看看taptap论坛和评论前段时间有多少萌新恨这个英雄,然后留下一句英雄不平衡,退游了……不过这貌似也不关你的事……还有bug很多,不过你这种专注游戏的不会在乎这些,我也是这样,四段人机死练中……