世界弹射物语

世界弹射物语

12周岁+官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.125178个评价
嘴替发言23 带图1095 长评245 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4966 画面优秀1492 福利丰富1005 轻松护肝611 物超所值571 剧情跌宕504 音效动听241 操作流畅153 UI美观87 设定独特76 运行稳定性732 玩法设计234 日常肝度213 资源获取131 游戏福利116
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:成长体验
先说结论,福利很好,但不推荐新手入坑,原因主要在体力和box
首先,福利很好,经常这送那送,不可否认哈,我入坑就是被福利吸引,还有刚开始的时候动不动金色穿说的爽感
其次谈下我的流程,先是无脑抽能抽到的推荐角色,然后疯狂推主线(普通和困难都有钻石可以拿),还有另外的剧情副本都打一遍(能换体力药),正常到这,基本就进入短暂的长草期了
角色和武器的获取分为常驻的和限定的活动本,常驻的且不说你打不打得过,大多数都没啥用;限定的多半新手也打不了,只能共斗(3人组队)开车找人带。
那么,问题来了,这个游戏有个很恶心的一点就是,当期出的卡池角色之类的,在后续持续内的活动本是非常强力的存在,有就轻松,没有就难受,当然一般来讲也不是一点不能打,只是拿不难奖励。也就是说很多池子出了几乎等于必抽,错过了就坐牢去吧,跟不上大部队,等着度过一个失败的弹生。
同样的问题,反映在常驻本上,就是新手啥玩意没有,啥玩意也打不过,确认关键性的角色和道具;这里有杠精就要问了,你没有东西,打不过本,开车去啊,共斗去啊!问题是我能组出来自己的工具盘吗?别扯什么男主骑鹰打一切哈,有些本工具盘特殊,开车进来一看你这不是特定的盘,直接按潮盘算,果断润。还有个问题就是,共斗是3人队,算上你工具人开车,通常是2人带你,会比较轻松,但要是1个人带呢?有些人练度不够,只敢打2人的,看到可能要自己带2人了,直接润,或者硬着头皮上,完事打不过又说你这什么什么有问题,别说各种群里没有这种哈,我碰见不少了,同样的配置,换个佬来就能过,非说是我的问题,让我先去弄这弄那再说。
综上就是,特定角色或者武器,卡住你发展,组不出需要的box,导致不能独立打本。
这还间接导致了体力方面的问题,因为你打不过,只能出体力找2人带,体力只能钻石买,钻石又是抽卡的资源,体力和box只能二选一
有些人又要杠了问,你没体力你搞个体力号啊,又不贵!问题是大哥,我能打得过本吗?体力号搞来无非就是上面说的1人带2人打本的情况,愿意带的本身少还不说,带了打不打的过又是另一回事,别的不说,就那个超狐,你看看有几个愿意带又打的过的。无脑入的结果,就是成为体力蝗虫的养料,真的,我还搞了三个,每个128通关礼包都拉满了,一直玩到7哥水世界,后面才意识到这个问题,果断毁号跑路。
还有就是,我不知道是不是小圈子的通病哈,本人玩过游戏还挺多的,各种类型都有体验,凡是冷门一点的,圈子都比较小,一般攻略也比较少,都是加群找老登问嘛,一问经常跳脸嘲讽:这还需要带?这不xxx随便过?你连xxx都不知道吗?诸如此类。咱就是说,有没有可能我就是啥搜了攻略还不明白,就是没有某种东西的各类平替才来问的。何况你情绪输出完了,优越感得到满足了,把我问题解决也行啊,但很多情况下,都是一顿输出后,给你个标准答案让你抄,或者看下你的盘子后让你改成标准答案,那这不绕回来了吗,我有标准答案至于在这问吗?影响比较深的就是阿比斯还是啥打不过又不能共斗的本,也是一顿嘲讽后终于才肯帮我处理问题,搞了半天后几乎就是上面说的让我抄作业的几套方案,还是过不了,我说了人还不信,肯定是你自己的问题,然后又开始贴脸了,直到有个老哥用于挑战,自己也来了一遍发现确实有问题,最后还是一个大佬让我把下面的武器全换成小水珠才稳过的。
综上所述,就是你游,福利没得说,但是再新老玩家的衔接上问题较大,不能总是说欢迎新人入坑,结果真入坑后只是无情的体力供给机器,一点体验都没有,那这不成传销了吗,跟你说发大财拉进来,结果老人发的大财就是新人带进来的是吧。
还有就是刚想到的一点预防抬杠,有人会说打不过的本你不打不就行了,实在不行你打低难度的也行啊!我想说,哥们,你都知道没事要做囤囤鼠为后面的活动做准备,咋的新手就不是人啊,低人一等呗,再说了这游戏活动本限定产出一些东西你是不知道吗,这次没拿到又要等啥时候,合着新手就活该啥都拿不了,只能让你缺体力的时候吸血呗,更何况不同难度副本,那产出的东西和概率能一样吗,我要打多少个金币难度的本才能换一个紫币,一个装备要多少紫比你心里没数是吗,而且高难度本有概率直接掉落装备这点是被你吃了吗,退一步说,这中间达成目标需要的巨大体力差额你给我补啊?
Zestiria : 虽然开服玩了一年不到退了,不过这游戏一个人玩三个号是最省时间精力的,比只玩一个号轻松非常多。 三个号轮流刷用体力过关,提前退房甚至可以做到0体力刷本吧。 一瓶药不磕轮流当房主,实际游玩时间翻一番,两个纯工具号开房不刷关的话可以机械性地从头踢到尾不带停,零体力消耗效率拉满更不需要额外花费时间。
糟糕!
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:成长体验
一年前退游了,突然刷到日服关服的信息,回来关注一下。看到国服坚持继续做下去感到很感慨,少有的,福利比日服还好的国服游戏,运营也很好,之前退游有一部分原因,是看日服感觉有凉的趋势,怕日服凉了,国服就也跟着凉了,一想到自己投入的精力全都没了,那种感觉让我忽然就不怎么想继续玩了,再加上当时有段时间比较忙,就不怎么上线了
国服能坚持下来也挺好的,游戏本身玩法还好吧,一开始以为是益智游戏来着(就弹珠在那弹弹弹真就好像),后面新手查攻略,上手配了几个盘子后,开始觉得有点东西,游戏给的抽数够白嫖但要有规划,当时还经常看那些未来池子规划的视频,纠结是要XP,还是要强度,游戏本身肝度是有的,特别是新手时期(让大佬带能加速渡过新手期),中期和后期还好吧,玩这个游戏,新手是一定不能急的,要慢慢攒抽数,用一些低配盘子渡过,低配盘子的养成消耗少有利于你后需养强力∪P角色,然后瞄准当前或者后续的强力∪P池抽,再根据强力∪P配队,这时就开始有些爽了(前期真的难熬,有时候最近几个月可能都没有强力∪P,要等超级久),搞到对应属性的强力装备之后,上条🐶也能打之前打不过的Boss 了,好像记得每种装备,每个月还有限制兑换次数,少说两个月才能满破吧,有些忘了,后面的乐趣就是组更强力或者流派不一样的新盘子,刷更强的装备,大概就是这些,有错的地方可以指正,毕竟我也有段时间没玩了,游戏挺好的,值得试一下,推荐找大佬带,别像我开三四个号打联机😂
崔悟丑 : 凭什么好人(良心游戏)就该被人拿枪指着?😭
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
MaroZ
游戏时长 216 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
P1为2.5周年前瞻直播福利/
P2为2.5周年福利/P3为日常福利
欢迎来636143037跟lpg们交流哦,群里有bot,dl长得好看说话又好听😎😚😚😚
💃🏻立绘建模:
相当的好啊,不泛有像光王子、礼铳、斩铁等酷帅酷帅的,还有泳皇女、(暗、泳、春)魔女等色气满满的。玩二游嘛,xp最重要了。
🧝🏻‍♀️📖角色故事设定:
主线出彩,挺典型的勇者故事,穿越各个世界结识伙伴,有无限流内味;同时也不忘“勇者”主线在辛酸中有成长。
同时抽出来的角色还有他们自己的个人故事,各有各精彩。
🥊打击感:
可以说起源就来自小时候在老电脑上的三维弹球(本人认为),突出的就是“弹射”,和“释放技能”的结合。有突出传统“回合制”的释放技能型;但不可避免的,pf(强化弹射)、直击等类型又是玩家会体验的到的,回归了“弹射”的初心。总结就是
他真的很弹
⚖️平衡性:
目前总体还行,没说一定要有很多限定角色才能玩的情况,很多常驻、低星的角色也是某些队伍中不可或缺的核心,甚至可以用史莱姆(基本没啥能力的角色)通前期比较困难的大蛇(笑)
由于本家日服的一系列操作,让人感觉到这游戏应该是凉透了。对于这个我们暂且观望,毕竟国服的代理运营真的很好,做出了本地化的措施,如果可能的话,请扭转日服的结局。
🌃画面音乐:
cy(本家)的音乐没得说,好
🔖运营服务:
雷门🙏🙏🙏
可能有的人之前被以前某个雷霆的游戏恶心到,但弹射物语还是不同的游戏,不同的项目组,策划和运营是真的有在倾听玩家的意见,有在改,有在玩,把本家的一些毒点都修正了过去。
最重要的是,他福利真的强🙏🙏🙏
时不时的送抽数(天热了、天冷了等等理由)不断完善的新玩家福利让一系列老玩家羡慕等等
可以看图,这是最近的2.5周年活动
🎮可玩性:
虽然我是从二周年才开始认真玩,但实际上早已在1.5版本前就在关注弹射物语了,所以实际游玩时间会更长
总结就是这游戏是非常不错的副游。你愿意肝的时候前期会很肝(肝经验、材料、装备等等),后期肝度会下降,每天肝肝活动可以下线;不愿意肝也可以像我刚开始玩那样,靠官方送的抽数“接济接济生活”(误)。还有游戏内部的方便等等就不一一赘述了
✍🏻建议:
希望雷霆游戏能不忘弹射的初心,
不要辜负我们的期望,继续做好做强
希望弹射越来越好
🙏🙏🙏🙏🙏
TapTap
TapTap
TapTap
摇光 : 感觉这游戏没啥人
因高专业度入选icon-wow
Flandre.
游戏时长 12.9 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
首先,相信喜欢看日漫的朋友绝对会喜欢这款游戏,毕竟也联动了挺多动漫嘛。先不说立绘,局内的像素真的是做的非常nice,小小的像素人物角色,技能之间的碰撞所带来的视觉盛宴,不是花里胡哨,而是真的非常精美!可能也是因为我比较偏爱这种像素风的游戏吧!其次,策划还很贴心的在下载登录界面弄了个小游戏,细节满满(ઇ〃•ω‹〃)wink♡
世界弹射物语这款游戏的人物立绘,虽说不涩,但是大多可爱,都很有个性!简而言之,总有一个能对上你的xp(手动滑稽)
玩了几个小时,也是感觉为什么别人说自建号很坐牢,因为这个游戏最爽的地方还得是抽卡,你开局如果不能一直抽的话,那确实很坐牢,我的想法就是先利用白嫖的角色以及白嫖的装备渡过前期,先攒出一个保底,再根据卡池角色强度入手进行培养!这样做是最稳妥的!
当然如果你是想买号去玩的话,也不是不可以,但是呢,我是从来没买过号玩游戏的,觉得不管是什么游戏都要自己肝才有成就感,花钱买别人肝出来的成果没意思(个人想法)
🧝🏻‍♀️角色人设:
除了游戏内自带的世界观角色之外,还有一些联动角色就我所知的:公主连结、为美好世界献上祝福、从零开始的异世界生活,嗯,他联动的目前我只看过为美好世界献上祝福,当搞笑番看,主角的死法真的是绷不住了😅好像没联主角?还有就是我看番只要有刀基本不看,不过CL除外,游戏嘛,我还是选择厨力至上主义!喜欢的角色就养,想要的角色就抽,毕竟嘛,太过于追求强度,反而会失去一些游戏的乐趣,嘛,对于厨力党来说是这样子没错,但是为了取得更好的游戏体验,还是要入手强力的角色才是最优选!虽然但是要组出一个队伍体系,还是得看池子深度,毕竟运气也是实力的一部分,想玩雷队的我突然发现刚需角色是限定…
🥊打击感:
说实话,这种弹射类的游戏,而且还是这么经典的游戏,融入了二次元以及像素,当这些元素巧妙的结合在一起的时候,迸发出了令人叹为观止的视觉盛宴!经典融入技能要素,使得游戏玩法锦上添花!打击画面只是给人一种快刀斩乱麻的感觉,特指关卡,
自动一开,谁都不爱。゚+.ღ(ゝ◡ ⚈᷀᷁ღ)窝是懒癌!哎嘿
🎮可玩性:
休闲有趣,玩法简单,非常上头。利用物理弹性,发射的不是弹珠,而是角色人物。三人一组,技能搭配以及合击技,滞空位移冲刺,攻击敌人弱点以打断敌人技能…即使看似如此简单,也能摩擦出不容小觑的奇妙火花
虽然主线一般般,但是有一说一打副本的高难非常吃练度,尤其是单人挑战的时候,不过有压力才有动力,再化厨力为动力,双重动力buff加持,可以说这游戏非常耐玩,攒着资源等自己想要玩的队伍体系的刚需角色,又或者是抽自己喜欢的角色(预计后期也就是每天上线做做任务,拿拿石头打打活动养老,看到强度高的卡池,喜欢就抽,不喜欢就继续攒着)
🌃画面音乐:
画面就是竖屏卡牌游戏,大相径庭的画面,不过像素还是非常拿分的,不禁让我联想到我的勇者,但是呢,和我的勇者最大不同的就是,它没有这么复杂的养成系统,简洁的装备系统显得他短小精悍,这个优点是不容置疑的!扯过头了,音乐的话感觉还可以(不过攒个保底还真的是做大牢的嘞(ઇ´•ω•)ノ(._.`))
其实以前有很多次都看到过这个游戏,但是迟迟没有入坑…至多也只是看到了游戏宣传视频的抽卡画面,但实际上给我的感觉就是这新人刚入坑高爆率都很正常吧,五星加上送的,前期有个四个五个也是正常的吧!就算是下池几抽十抽抽出五星来也是很正常才怪呢……因为赌过其他游戏,感觉像这种还是不要赌了,乖乖的攒保底吧,毕竟十赌九输,你说呢?(捂脸)
🔖运营服务:
暂不给予评价,不过值得提的一点就是明明tap绑定的手机号已经是换了的,为什么我登录进去它还是欢迎我以前用的那个手机号,这个就搞不明白,哇咔拉乃
✍🏻建议:
多联动一些动漫吧,指不定哪天就联动了我喜欢的动漫了呢(`•ω•´)ゞ
爱玩崩坏的屑 : 原来你也看约战
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