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困难模式通关后总结
有点标题党的嫌疑…… 简单模式里面总结了下,然后信心满满又略带忐忑的开了困难模式,饥饿掉得很快……掉完饥饿又开始掉生命,最低的时候才30多点……好不容易又勉强补了点,结果精神又会掉……必须时刻保持警惕。 没办法,只能以战养战了。 先矿区打蜘蛛获取腺体,先撑着,补血顺带补饥饿。 血量维持一半以上后,矿区里面冒险进入5层,走两步看见宝石矿立马点击,因为随时可能会有怪物袭击,手速必须要快。 摸完一个宝石
目前这个版本食材看着是很鸡肋的 3.8h困难模式通关 宝石刀,皮靴,皮帽,草甲 芦苇还是太难得了。 说下通关关键,打鱼人吃珍珠。打不过就先打触手吃皮。 优先级嘛,打矿 打树。各种吃 砍怪升级攻击,被打会提升防御。 芦苇还是太难得了。最早敲出5层的宝石矿做出宝石刀
速通攻略
开局打个石头,装备上武器铠甲头盔 康广告开天眼和辅助 然后去(一层)树林耍一下木头10个左右+打俩个小怪 回到小屋做个 稿子+草鞋 继续去(二层)树林耍食物50-100 +10个圆木 直接去(五层)矿山偷2个宝矿 回家做宝矿稿子 穿上去树林(三层)砍树吃攻击力果子 能打赢触手了打一只回家做皮鞋 速度17000去森林(四层)一直耍攻击力 种地?不需要一直吃果子后期一刀一个小怪 打发条 无敌了
一些食谱
一些食谱的合成,随便两个什么菜都可以试试,做出来都是什么炒什么,随便什么三个菜,做出来都是什么什么什么汤,然后四个做出来就是,什么什么什么什么,数量我大部分是每个都是4个,每个菜多一点少一点可以好像也可以
困难模式超简单过关
第一个困难档,刚刚把最后一个boss打完,差点饿死,打完之后食物都准备好了,结果告诉我通关了。 我在探(zuo)索(si)过程中,发现了多个重要的特性,估计正式版会修掉,下面是一些特性利用的分享。 一,吃石头 这个游戏,是可以吃非食物的,开始我并没有觉得他很可怕,直到我发现采集获得的材料是真的多,然后我直接长按吞噬,吃了几十个石头,防御数值超过前期几个小怪,就可以无伤了。 这个特性前期十分好用,第
一些数据
困难图镇楼 触手(皮鞋) 75攻, 鱼人(珍珠) 112攻。 发条(齿轮) 240攻,变态的600防。 树精(活木--+80精神)1200防
新版本困难攻略
该版本,困难模式史诗级削弱。 1.资源掉落翻倍。 2.怪物史诗级削弱。 先挖一个宝石矿,然后采集第二层原木,制作宝石斧子,木鞋子,直接奔着第五层丛林,屯50左右香蕉、椰子,然后去3层矿区疯狂挖矿,然后全部吞噬。 好了,之后就是不停的重复了,毕业了。 夭折?开玩笑,1小时内直接通了。 记得选幸运星。
已经到底了
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