困难模式通关后总结
有点标题党的嫌疑……
简单模式里面总结了下,然后信心满满又略带忐忑的开了困难模式,饥饿掉得很快……掉完饥饿又开始掉生命,最低的时候才30多点……好不容易又勉强补了点,结果精神又会掉……必须时刻保持警惕。
没办法,只能以战养战了。
先矿区打蜘蛛获取腺体,先撑着,补血顺带补饥饿。
血量维持一半以上后,矿区里面冒险进入5层,走两步看见宝石矿立马点击,因为随时可能会有怪物袭击,手速必须要快。
摸完一个宝石矿后,拿到5宝石,马上回3层去,本人运气好只碰到一次袭击,逃跑及时没损失什么血量。
回到矿区3层后,猎犬和触手都要打,获取碎肉补精神,以及生肉补血量。
兼顾摸铁矿加防御,时不时往4层跑,摸点银矿石和金矿石,以便多加点防御。
盯着屏幕顶端的boss模板,把防御加到boss攻击力之上,不让它破防就ok了。然后全力补血和精神。
等血量和精神突破几次上限后,打完第一个boss,暂时安全了,回家造装备,先造皮鞋(打触手会获取皮),把速度提上去再说。
前面矿区3、4、5层来回横跳,中途浪费不少时间在赶路上。要不是以战养战,早就饿死了。
造皮鞋的过程,不要浪费时间,马上去林区,同样3、4、5层来回横跳,主要是砍香蕉树拿香蕉加1点攻击,砍常青树拿坚果加0.5攻击。
不用砍椰子树,香蕉树就够了,虽然椰子树的椰子可以加1.5攻击力,但是数量少一点。稍微算一下,就会发现拿到的香蕉和椰子最后加的攻击力是一样的。
比如香蕉12个,每个加1点攻击,总的就是12点。
而椰子8个,每个加1.5点攻击,总的还是12点。
皮鞋造好直接穿,然后回家一趟造宝石刀,需要3宝石、1石头、1原木(砍树会获得原木),这也是之前为什么要冒险去摸宝石矿的原因。
然后,还是盯着boss的数据,看它的攻击和防御,还好,之前加的防御还是够的,主要是矿石拿得多了。
攻击加法无上限,能砍掉的全部砍掉,特别是香蕉树。没有的话那就砍常青树也不错。
宝石刀打造的时候也不能停,回林区砍树加攻击,同时注意打触手和猎犬,拿生肉和碎肉补状态。
这个时候就舒服多了,血量一直是满的,精神也在安全值以上(一半以上),饥饿维持在20%左右。攻击和防御也在不停的往上加。
还是盯着boss的数据,主要是鱼人的数据,攻击点上去后,回矿区继续刷肉、刷矿石,时间还剩一分多钟的时候跑5、6层,打鱼人拿珍珠。
珍珠加50血和10饥饿,非常的香。
这个时候已经基本不怕boss和怪物来打了。因为攻击和防御完全不虚。
开始攒资源修复装备炉子,修复3、4个炉子后,给单个炉子升级,同样攒资源,缺什么补什么,炉子能升多少升多少。
本人是升到了4级的。腺体、骨头、珍珠、铁矿、银子、金子和宝石……简单模式里面已经摸熟了的。如果时间够的话完全可以升到满级7级。
升级炉子后,打造新的皮鞋和宝石刀,尽可能的把属性提上去。因为更高级的炉子,可以打造更高属性的装备。
前路已经一片坦途,只等着boss来打,然后过关就行。
当然,饥饿、攻击、血量和精神可以继续提上去。防御就不用了,高于boss攻击不被它破防就行。主要还是加攻击,可以在第6、7层蹦跶了哈哈哈。
香蕉、坚果、皮、利齿(打猎犬获取),甚至原木、树叶什么的统统都可以加攻击。
末尾附上截图。
感觉还是不太满意,主要是前期浪费了不少时间在路上。有待继续改进。