困难模式超简单过关

2021/07/312076 浏览攻略
第一个困难档,刚刚把最后一个boss打完,差点饿死,打完之后食物都准备好了,结果告诉我通关了。[嗒啦啦2_自闭]
TapTap
我在探(zuo)索(si)过程中,发现了多个重要的特性,估计正式版会修掉,下面是一些特性利用的分享。
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一,吃石头
这个游戏,是可以吃非食物的,开始我并没有觉得他很可怕,直到我发现采集获得的材料是真的多,然后我直接长按吞噬,吃了几十个石头,防御数值超过前期几个小怪,就可以无伤了。
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这个特性前期十分好用,第一二三个boss都穿不过防,做了稿子立马挖石头,直接吃到50防
二,树叶烧木炭
树叶烧成木炭之后比原来能烧更久,血赚不亏,最多似乎是一起烧100个树叶,多了就会变奇奇怪怪物,完全不怕不够烧,而且……
三,奇奇怪怪物的奇奇怪怪属性
烧树叶是发现,几百个树叶烧出来的奇奇怪怪物,加的速度十分离谱。
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用这个方法可以刷一套高攻高防高速度的装备,目前我只烧过树叶,但是树枝和各种矿应该也能用。
四,在战斗成长
因为防御力过于高,攻击力也跟不上,于是就出现了打不死怪,也不会被打死的局面(开简单模式拍的素材)
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但是,我们的大部分探索行为都是会加三围的,战斗也是,被打加防御,打一次加攻击,只要攻击够低,就可以一直刷,直到攻击力超过对方防御力开始打血。建议困难模式穿树叶做的奇奇怪怪物武器刷攻击力,或者脱掉装备主刷防御。打boss时,战斗速度十分快,建议把饥饿回满,拉满防御,在打boss的时候刷属性效率最高,只要不被饿死,就一定赢。
五,种子的奇妙饥饿值加成
目前烤种子是最简单最实用的补充饥饿值手段,前期烤几十个种子就可以直接回满,后期属性上来了似乎饥饿值也会加上限,但是刷种子来补充饥饿值也够用,比同数量的浆果,肉回的更多也更容易获得(砍一个浆果从直接给一个,开局属性两刀一个,后期一刷一个)
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接下来是一些小技巧,可以让简单模式建家方便一些(说实话我简单模式进度比困难模式慢多了,困难模式反而好打一些)。
1.速度影响走路“速度”,在需要快速在一层刷一些东西的时候,比如刷种子和浆果。刷完一个在走到另一片区域的进度条速度是和速度属性有关的,要刷东西速率高,就要把速度属性拉上去,就可以几乎跳过进度条直接选资源。
2.面前并没有发现多做几个工作台有什么用,开大概4.5个就够用了,另一边做菜也差不多,甚至因为只需要做种子的原因,3个就够了,其他的可以处理一下浆果,肉之类的副产品(毕竟一直不吃后期会攒很多,在背包吃太慢了)
3.工作台无论放多少材料都只会出现一个物品,但是属性会根据材料数量而提升,比如100个浆果做的烤浆果加的饥饿值大于一个浆果(奇奇怪怪物的属性应该也是这么叠加出来的)
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暂时没什么说的了,第一次在tap写攻略,如有错误,望指正补充。
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