新版本内容和版本bug汇总
联网版本饥荒 准备开始动工
首先先道歉:十分抱歉,我以为目前的游戏可以让你们玩一段时间的
没想到 第一天就有人通关了(可能我比较菜,他也比较菜..)
所以我会加速制作我准备做的内容的 希望我可以把我的游戏最快速度做完
这里大概说一下预期:
网络版本饥荒 也是分为单机+海岛 + 神秘大陆 版本的
前7章 也就是目前你们玩的每一个地图7层
突破后将进入海岛或进入一个大型地图 神秘大陆(这个名字没有定好 大家帮忙出出主意)
海岛: 玩家的基地依然是目前的1~7层 但冒险出海死亡后,背包将掉落在原地(其他玩家若看到可以捡走)
若有比较值钱的物品可以放在家中哦
神秘大陆:
大陆是一个圆形结构,共18层(也就是18个环)
越往中心去,资源越强,稀有物品越好,当然,风险怪物越强大
1~4环 怪物无主动攻击
16~18环内有终极boss
宠物系统:
玩家遇到任意怪物,可以点击捕获
捕获阶段,速度降低80%
捕获失败:人物走到进度条时,会受到攻击
捕获成功:玩家将带领宠物一起战斗
捕获消耗:宠物项圈,宠物网,等.(都是得去工具台制作的)
玩家在遇到野袭时(打怪) 会偶尔遇到 怪物宝宝(更低概率遇到变异宝宝)
宝宝特质:可以在幼年期带它游山玩水,增加感情,增加强度,按照你想设计的发展区发展他的走向.
变异特质:宠物属性将会更加突出 例如:树精回血更快,蜘蛛吸血更高.等
炼妖系统:
两个任意宠物在一起可以进行炼妖
炼妖结束后会合成任一其中的宠物或新宠物
宝宝类型的宠物 将合成出宝宝类型的
变异类型的宠物 将合成变异类型的
野生类型的宠物 将合成野生类型的
例如:
蜘蛛宝宝+大象宝宝 = 蛛象宝宝: 血量雄厚 自带吸血宠物
炼药系统:
我将会将我小时候喜欢玩的金庸的 倚天屠龙记的炼药系统拿过来
那是我小时候的美好的回忆
紫河车、何首乌、熊胆、蛇胆、白术、黄连..........真的是那时候玩的最开心最入魔的时候每天都在背药方.我相信 我把他搬过来后你们一定会很喜欢的
效果我大概说一下
buff类型:比如砍树/挖矿等等成长更高
效果类型:死亡复活/闪现传送等.
钓鱼系统:
主要用途:可以缓慢的回复精神, 增强智力,获得鱼肉和奇怪漂流物
钓鱼使用:需要制作鱼竿+鱼饵
鱼属于较为稀有的物品,区分品质,鱼种多样
希望后期可以在家中养鱼~
组队系统:
玩家进入海岛或神秘大陆后
可与其他玩家组队(1~5人组队)
遇到的怪物也对应的增多1~5倍
这样大家就可以组队探险和组队一起pk啦
其他细节内容
成就系统
图鉴系统,
自动制造系统,
剧情,新的职业,
新的菜色,
新的工具,
新的地图,
新的怪物等.
目前版本内容问题:
(群内和评价总结的)
1:安装后要求通讯录权限
2:怪物数据不明确
3:吞噬速度过慢(批量吞噬)
4:合成物品未必都需要火
5:吃食物进度条吃不满(最大上限和当前物品分开)
6:铐子,斧头可以得到特殊资源 碎木--原木 碎石--石矿
---甚至可因为武器开启自动化
7:合成物品有的无法在燃料中寻找
8:制作台尽量往工具台等玩家理解上修改名词
9:广告时长,内容等未做说明
10:锻炼各种技能的熟练度,而不是单纯的加属性
...等等(楼下的回复 我会慢慢加入这里.下个版本都会改好)
感谢观看到这里
赠送一个我老公制作的视频(游戏世界观前传)
大家看着玩吧
交流群:920421161
大概更新的内容,就这些啦~谢谢你们玩我的游戏
如果有想法 有更新想法 有任何想法 都可以发出来
我会一一回复和记录 更新的(我很认真的!)