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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
带图18 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩766 物超所值352 轻松护肝227 福利丰富50 剧情跌宕43 画面优秀31 音效动听11 设定独特9 运行稳定性277 玩法设计62 音效音乐31 日常肝度30 广告频率27 画面视觉24 资源获取20
官方芮钧 : 剧情和美术在外包,会逐步更新(比如这周会吧icon先换了,毕竟现在的是淘宝买的哈哈。。),多套技能方案这周有了,灵界这周会更五行试炼来开启飞升通道;感谢亲写了这么多感触,其实我一开始也是做着自娱自乐,没想到这么多人玩,后面会持续吧玩法和内容丰富起来哈
官方芮钧 : 太感动啦亲,比心
1,是有计划加入仙门聊天的,但这个和好友一样,不一定能解决仙门建设问题,可以试一试效果
2,斗法其实单败偶然性才大,如果双柏或者循环赛更难爆冷,所以选用了单败赛制
3,闪避其实还好,尤其装备里面手镯是命中主属性,所以在折扣一半抵消后,闪避强但不无解,这边盲猜亲你偏科了,镯子/彩环没升
4,心剑中期是非常稳定强势的,不过更新仙宠后灵剑崛起,所以周末加强了一次心剑主动随等级的成长,让其在大后期有无敌的可能性
5,一些特效打算不混入天赋,而在法宝中制作
6,仙门矿就是这个争夺战,多次微调过但一直不甚理想,有没有什么好建议呢
7,说明类确实匮乏,这个会随新版本ui一起来更新完善
8,本周会重构很多代码逻辑来优化性能,可以关注一下14区卡不卡
9,只要想着正确的方向,就会越早越好,冲!~
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