无聊塔防:间接入侵游戏介绍
简介
过了一年,无聊塔防的续作:间接入侵来了!
其实间接入侵是我自己本身就想做的一系列游戏,但是为了稍微蹭一下无聊塔防的热度,以及确实这个游戏的风格和无聊塔防差不多,所以就当作一个续作先吧。
其实间接入侵是我自己本身就想做的一系列游戏,但是为了稍微蹭一下无聊塔防的热度,以及确实这个游戏的风格和无聊塔防差不多,所以就当作一个续作先吧。
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更新
2021/04/17
2021 04 17更新
版本:A0.14
新增与修改内容:
完成了爆炸子弹的设计
新增榴弹炮台,可以发射有爆炸性的子弹
调整了摄像机的显示区域,现在可以显示更宽的地图了
因为调整了摄像机的显示区域 所以现在也要调整按钮的预计达小所要用到的大小 直接大小×主摄像机倍率
游戏平衡:
提高了矿机的挖矿速度(5块/秒)
增大了基础难度系数,提高不同难度之剑的跨度
将机枪炮台的价格调整为50
修复问题:
修复了小小重炮人的判定面积
修正了部分炮台对于到终点的位置的距离过长
修复了拖动时面积不匹配问题
已知问题:
单位与炮台的攻击不会根据实际状况实时更新(暂无修复计划)
榴弹炮音效未替换(使用的是镭射炮的音效)
无爆炸音效
版本:A0.14
新增与修改内容:
完成了爆炸子弹的设计
新增榴弹炮台,可以发射有爆炸性的子弹
调整了摄像机的显示区域,现在可以显示更宽的地图了
因为调整了摄像机的显示区域 所以现在也要调整按钮的预计达小所要用到的大小 直接大小×主摄像机倍率
游戏平衡:
提高了矿机的挖矿速度(5块/秒)
增大了基础难度系数,提高不同难度之剑的跨度
将机枪炮台的价格调整为50
修复问题:
修复了小小重炮人的判定面积
修正了部分炮台对于到终点的位置的距离过长
修复了拖动时面积不匹配问题
已知问题:
单位与炮台的攻击不会根据实际状况实时更新(暂无修复计划)
榴弹炮音效未替换(使用的是镭射炮的音效)
无爆炸音效
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2021/04/15
更新日志A0.13
修复问题:
修复了游戏会突然卡死的问题
修复拖拽到边界时摄像机鬼畜的问题(未完全解决)
已知问题:
单位与炮台的攻击不会根据实际状况实时更新
修复问题:
修复了游戏会突然卡死的问题
修复拖拽到边界时摄像机鬼畜的问题(未完全解决)
已知问题:
单位与炮台的攻击不会根据实际状况实时更新
查看
2021/04/14
更新日志 A0.12
新增与修改内容:
新增了摄像机的拖动暂停
新增了摄像机的非线性运动
新增点击按钮时停止摄像机的运动
更改紫色单位的攻击方式为单发子弹
游戏平衡:
降低了所有敌人的攻击力和攻击速度
修复问题:
修复了拖拽的时超越战场范围
修复了拖拽时右下角的战场相对位置滑块无变化的bug
完善了版本号的设定。大更新更新为0.1 小更新为0.01 重大更新更新1。
已知问题:
缺少更加合理的游戏提示
敌人没有声音
玩家暂无法建造单位生成建筑
新增与修改内容:
新增了摄像机的拖动暂停
新增了摄像机的非线性运动
新增点击按钮时停止摄像机的运动
更改紫色单位的攻击方式为单发子弹
游戏平衡:
降低了所有敌人的攻击力和攻击速度
修复问题:
修复了拖拽的时超越战场范围
修复了拖拽时右下角的战场相对位置滑块无变化的bug
完善了版本号的设定。大更新更新为0.1 小更新为0.01 重大更新更新1。
已知问题:
缺少更加合理的游戏提示
敌人没有声音
玩家暂无法建造单位生成建筑
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