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378
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我要当掌门
昨天 新版本更新
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
378个评价
嘴替发言
1
带图
25
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
物超所值
34
画面优秀
31
轻松护肝
28
福利丰富
12
运行稳定性
22
氪金付费
14
玩法设计
12
猫与狗
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
大家好,我是来自39区的V5玩家蜀山剑宗😁😁。入坑到现在也有小半年时光了,跟大家简单谈一下自己对这款游戏的一些看法。
首先,作为一名有着二十余年游戏龄的骨灰级玩家看来,《我要当掌门》这款游戏也算得上的一部上佳之作了,整体可玩性较高。其次(重点来了😈😈😈),作为一款以养成为主的武侠经营类作品,里面不仅有一些传统的弟子培养,门派经营等内容,同时在满足玩家争霸武林的心理下加入了门派征服活动,更为有趣的是在于征服每一个门派的过程中,都有着各种各样不同的剧情以及分支,等待着小伙伴去探索挖掘,不一样的选择,往往有着不一样的惊喜(奖励)在等待着玩家。此外,弟子的培养内容也是多姿多彩,不再是简单以等级+装备的老套路,更是有各自侠缘、武学秘籍搭配、阵容组合等等不一样的东西。游戏内容不易过多剧透,等待有缘人自己挖掘。差点忘了最重要的一点,这款游戏的客服(尤其是官方大师姐😹😹😹,记得加官方Q群)是我玩那么多游戏里遇到的对待玩家最上心的,遇到的各种疑难杂症都能第一时间帮忙解决。最后,欢迎更多小伙伴一起加入掌门大家庭,一起探索不一样的游戏玩法,也衷心祝愿掌门越做越好,能有更多丰富有趣的玩法让玩家在闲暇之余玩的开心🙌🙌🙌。
官方
小小小师妹
:
感谢掌门的喜欢!也感谢掌门长期以来的陪伴与支持!真是超级走心的评论!我们可靠又可爱的大师姐又收获好评一枚,今天晚餐必须给她加鸡腿!加鸡腿~~~~
道可道
玩过
本着认真玩一款模拟经营类游戏的心情尝试了这款游戏,到现在也玩了一个多月了,也写了3篇攻略,整体情况说一下,氪金度:3星,整体氪金合理,不会有很多逼氪的活动,也没有抽卡的概率活动,比较人性化。可玩性:4星,一款模拟经营类游戏,一般是有最优解的,跟着前人走过的路,避免一些错误,基本上稳扎稳打,没有什么特别大的变化,整体竞技性和对抗性不足。社交性:2星,毕竟是挂机游戏,粘性不高,更加不要说社交了,都是大老爷们。合理性:5星,虽然是一款数值类游戏,而且数值表现不明显,但是整个游戏整体感受非常靠谱合理,每个角色也有自己的作用,每个阶段都有不同的强势弟子,整体玩法还不错,尤其是策划和客服,非常nice,应该是我见过最贴近玩家的策划客服了。总体给4星半吧,值得上手玩一段时间。
官方
小小小师妹
:
谢谢掌门大佬的喜欢~欢迎继续产出更多的攻略哟~(手动比心ღ( ´・ᴗ・` )
妹子聊人生不?
游戏时长 280 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:非常适合长期摸鱼玩的游戏,不算复杂。
最主要氛围不错,有问题群里马上有人解答。
玩法来说长期养成类游戏,感觉可以玩很久。
0氪也能玩,稍微肝一点,微氪大概50天左右可以拿最强弟子,弟子散功设置不错100%返还,少了试错成本。
画风比较复古,也是我比较喜欢的,竖屏开会摸鱼都不怕。
总的说来,轻松,不强氪,非常佛系的游戏,希望能长久下去吧。
魔神丶蚩尤
:
那你可以玩微信小程序搜道天录
酷酷干饭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
💎资源获取:总的来说还行,休闲游戏,不争不抢能当个解闷的游戏,内容获取不算肝,每天上线三次每次几分钟基本足以。战斗全跳过,能不能打赢全靠运气。😁
10区皇家台
玩过
相遇是缘.玩了86天.挺好玩的.
三年计划.游戏不倒我不倒😁
主打一个陪伴师姐💕
🙂
游戏时长 272 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好,氪不氪都能轻松玩,摸鱼收菜的首选游戏,游戏界面干净整洁,没有满屏的充值入口。也没有插入任何广告,各种活动奖励也都相当良心
官方
小小小师妹
:
谢谢掌门的喜欢~今日大寒降温了,掌门注意保暖哟~
手机用户61644258
玩过
游戏还是很耐玩的适合长久收菜,玩法有趣还不费时,满足了相当武林盟主的愿望,弟子众多可以根据自己的喜好培养不同的弟子,不满意还可以无损重练,不怕走弯路非常良心,快和我一起闯荡江湖吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
1007004958
玩过
从来没玩过这么好玩的游戏,玩了这个游戏爸爸再也不用担心我傻了。必须五星。白嫖也能玩。每天上个一两次就可以了。
1007004958
:
里面还有美丽的大师姐
毛豆君
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1服彩虹岛报道😉,玩了很长时间,说说我的感受
先说优点:
1.地图在更新后,游戏的整体画面看着养眼多了,而且更有武侠的味道,游戏的视觉质感上了一档次
2.提升弟子不单单是打怪升级,而是结合了多种玩法比如经营养成,光会打没有用,还得会经营门派
3.对0氪或者微氪玩家友好,氪金要素元素并不会显著拉开大佬与平民玩家的差距(巨佬除外),只要经营得当以及够肝,跟上大部队没有任何问题
4.弟子养成的操作上足够自由,随时可以阵容转型而不需要重新练级,散功可以返还所有养成资源,能快速将资源投给新弟子
然后说说缺点
1.新手引导能提供的帮助很有限,仅仅告诉了玩家能做的事,但是并不能让玩家知晓怎样运营门派,以至于上来就把很多资源用在了影响不大的地方,耽误了门派发育,而大多攻略则需要主动去论坛或者跟其他玩家交流才能知道最佳发育路线,学习成本有点高。
2.要征服一个门派需要耗费的时间太长,特别是前期需要手动交涉的部分得一直守着点点点,如果说玩家第一次就能打得过,那后面很少会出现打不过的情况,重复点点点反而感觉很磨人,秘境部分就做的很舒服,我只要一次3星通过,后面就不必进行重复步骤,无脑点就行。
3.资源不能自动收集,得时不时上线去收集资源,但凡工作稍微忙一点,一天就损失了很多资源,对上班族不太友好。希望能出一个自动收集资源的功能,付费都可以。
整体来说游戏还是挺上头的,小时候成为一门之主,手下掌管天下高手的幻想在这里能得到满足,符合我对武侠经营类游戏的期待,官方也蛮大方的,福利给的挺多,不像某些游戏维护一下毛都不给,在这里靠维护还是可以发家致富的。
官方
小小小师妹
:
哇!掌门这评价一看就是认真游玩了《掌门》~感谢掌门的认可和喜欢,不足之处我们改!有些需求已经排期了哟~希望掌门游玩愉快!
黄衫女子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,本人是玩了一周之后才来谈谈自己对这游戏的看法,个人观点来说这游戏可玩性比较高:
1、他是竖屏,操作方面,单手就可以点点,上班摸鱼党喜欢的款式。
2、游戏画质、侠客人物、建筑建模很用心也很nice,最关键是耗电真的很少,20个电量可以玩2-3个小时没问题。在画质优美的情况下做到这点真的不错。
3、游戏特点,这款游戏集合了武侠、经营、模拟、放置、种田、策略、武学搭配、竞技、打造、爬塔、盟(帮)战等各种元素优化在一起,内容丰富且不肝。
4、氪金点,所有游戏都避免不了要面对这个氪金这个话题,这款游戏三种思路,第一0氪/月卡党可以倚靠每日活动和游戏奖励给的元宝够买基础的赏赐礼包和令牌,靠时间养成一样可以不错,主要这游戏侠客一般都用绿色低品质的,所以平民党也能玩。第二种是千元档,用V5送的谷美玲,加上每日资源正常玩的还是比较有成就感。第三种是大氪档,这种就可以氪服任何困难了。
5、游戏亮点,首先表扬下游戏运营,服务很好,客服、策划都很热心,官方群内氛围很棒。其次,这游戏武学搭配真的很有策略性,不同侠客、不同外功(外功又分为拳、剑、刀、长、奇)、内功、轻功的搭配,资源的分配,都能产生很大不同效果,这块也是以弱胜强的点。最后一点是游戏福利也很好,每天可以白嫖很多福利。
官方
小小小师妹
:
谢谢掌门的喜欢~游玩中有任何问题欢迎向我们反馈!
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