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我要当掌门
16周岁+
快捷登录
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
388个评价
嘴替发言
1
带图
27
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
物超所值
34
画面优秀
31
轻松护肝
28
福利丰富
12
玩法设计
16
猫与狗
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
大家好,我是来自39区的V5玩家蜀山剑宗😁😁。入坑到现在也有小半年时光了,跟大家简单谈一下自己对这款游戏的一些看法。
首先,作为一名有着二十余年游戏龄的骨灰级玩家看来,《我要当掌门》这款游戏也算得上的一部上佳之作了,整体可玩性较高。其次(重点来了😈😈😈),作为一款以养成为主的武侠经营类作品,里面不仅有一些传统的弟子培养,门派经营等内容,同时在满足玩家争霸武林的心理下加入了门派征服活动,更为有趣的是在于征服每一个门派的过程中,都有着各种各样不同的剧情以及分支,等待着小伙伴去探索挖掘,不一样的选择,往往有着不一样的惊喜(奖励)在等待着玩家。此外,弟子的培养内容也是多姿多彩,不再是简单以等级+装备的老套路,更是有各自侠缘、武学秘籍搭配、阵容组合等等不一样的东西。游戏内容不易过多剧透,等待有缘人自己挖掘。差点忘了最重要的一点,这款游戏的客服(尤其是官方大师姐😹😹😹,记得加官方Q群)是我玩那么多游戏里遇到的对待玩家最上心的,遇到的各种疑难杂症都能第一时间帮忙解决。最后,欢迎更多小伙伴一起加入掌门大家庭,一起探索不一样的游戏玩法,也衷心祝愿掌门越做越好,能有更多丰富有趣的玩法让玩家在闲暇之余玩的开心🙌🙌🙌。
官方
小小小师妹
:
感谢掌门的喜欢!也感谢掌门长期以来的陪伴与支持!真是超级走心的评论!我们可靠又可爱的大师姐又收获好评一枚,今天晚餐必须给她加鸡腿!加鸡腿~~~~
疯果冻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏养老也很适合,零氪也能玩反正你能熬的话,所有资源都从开始就攒着,就一直养绿色宋玉清一个人,养到你有红色弟子资源也够你升红色弟子起来。我以前是在苹果玩的,攒了一年还是大半年出了小龙女,就只养小龙女,后面单位要求换国产机才没玩,现在居然在Tap平台找到这个游戏,还是挺开心的。
PS:如果熬不了,还是建议大家找私服玩,这个游戏只能当副游玩。当然你要是小氪,大氪,钞能力大佬就忽略了吧。
酷酷干饭
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
💎资源获取:总的来说还行,休闲游戏,不争不抢能当个解闷的游戏,内容获取不算肝,每天上线三次每次几分钟基本足以。战斗全跳过,能不能打赢全靠运气。😁
a 😍丨霸道的果子哥
游戏时长 497 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这次51活动,策划太良心了,和节日很贴合,劳动就可以获得各种奖励资源.....给你们个大拇指。
官方
小小小师妹
:
谢谢掌门的点赞~(手动ღ( ´・ᴗ・` )比心)
二郎不是神
游戏时长 22.3 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
最新版本评论:这次改动简直是大换血,就像换了个游戏。
弟子获取改变为抽卡模式,相对于以前来说,获取难度有所降低,运气好就能抽到强力英雄。
武学获取改变为树祈福,跟抽卡差不多,但是爆率感人。
战斗方面,作为一个武侠类游戏,战斗将以前的推图模式改变为现在的放置模式,上阵弟子自动刷怪爆箱子,然后箱子开各种材料来升级弟子。类似于某鱼那种。
个人觉得,此改动是最大败笔。严重降低了游戏的玩法。上线就开箱子,升级一波弟子,然后下线挂机,等刷箱子。
这是个人觉得最失败的改动,其他一些小问题就不说了。本来以为是升级玩法,但是回归后给我的感觉是没有以前好玩了。
蓝清倾城
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
赶紧回到以前的版本吧,论坛里面的攻略全是以前的,而游戏现在也没有以前好玩。武学什么的,抽了十几遍,屁没出一个,付出和收获不成正比,现在这版本就是在对不起玩家
墨卿子服
玩过
不能把以前的那个再放出来吗,服了都。
你把这个当新的都没人说啥了。无语了都
蓝清倾城
:
说了有用吗?这破游戏就这样啦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫起
玩过
换皮《咸鱼之王》,进去看见开箱子头都是疼的,开局福利还没咸鱼之王好,一点也不爽
毛豆君
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1服彩虹岛报道😉,玩了很长时间,说说我的感受
先说优点:
1.地图在更新后,游戏的整体画面看着养眼多了,而且更有武侠的味道,游戏的视觉质感上了一档次
2.提升弟子不单单是打怪升级,而是结合了多种玩法比如经营养成,光会打没有用,还得会经营门派
3.对0氪或者微氪玩家友好,氪金要素元素并不会显著拉开大佬与平民玩家的差距(巨佬除外),只要经营得当以及够肝,跟上大部队没有任何问题
4.弟子养成的操作上足够自由,随时可以阵容转型而不需要重新练级,散功可以返还所有养成资源,能快速将资源投给新弟子
然后说说缺点
1.新手引导能提供的帮助很有限,仅仅告诉了玩家能做的事,但是并不能让玩家知晓怎样运营门派,以至于上来就把很多资源用在了影响不大的地方,耽误了门派发育,而大多攻略则需要主动去论坛或者跟其他玩家交流才能知道最佳发育路线,学习成本有点高。
2.要征服一个门派需要耗费的时间太长,特别是前期需要手动交涉的部分得一直守着点点点,如果说玩家第一次就能打得过,那后面很少会出现打不过的情况,重复点点点反而感觉很磨人,秘境部分就做的很舒服,我只要一次3星通过,后面就不必进行重复步骤,无脑点就行。
3.资源不能自动收集,得时不时上线去收集资源,但凡工作稍微忙一点,一天就损失了很多资源,对上班族不太友好。希望能出一个自动收集资源的功能,付费都可以。
整体来说游戏还是挺上头的,小时候成为一门之主,手下掌管天下高手的幻想在这里能得到满足,符合我对武侠经营类游戏的期待,官方也蛮大方的,福利给的挺多,不像某些游戏维护一下毛都不给,在这里靠维护还是可以发家致富的。
官方
小小小师妹
:
哇!掌门这评价一看就是认真游玩了《掌门》~感谢掌门的认可和喜欢,不足之处我们改!有些需求已经排期了哟~希望掌门游玩愉快!
道可道
玩过
本着认真玩一款模拟经营类游戏的心情尝试了这款游戏,到现在也玩了一个多月了,也写了3篇攻略,整体情况说一下,氪金度:3星,整体氪金合理,不会有很多逼氪的活动,也没有抽卡的概率活动,比较人性化。可玩性:4星,一款模拟经营类游戏,一般是有最优解的,跟着前人走过的路,避免一些错误,基本上稳扎稳打,没有什么特别大的变化,整体竞技性和对抗性不足。社交性:2星,毕竟是挂机游戏,粘性不高,更加不要说社交了,都是大老爷们。合理性:5星,虽然是一款数值类游戏,而且数值表现不明显,但是整个游戏整体感受非常靠谱合理,每个角色也有自己的作用,每个阶段都有不同的强势弟子,整体玩法还不错,尤其是策划和客服,非常nice,应该是我见过最贴近玩家的策划客服了。总体给4星半吧,值得上手玩一段时间。
官方
小小小师妹
:
谢谢掌门大佬的喜欢~欢迎继续产出更多的攻略哟~(手动比心ღ( ´・ᴗ・` )
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