
最新版本评论:这次改动简直是大换血,就像换了个游戏。
弟子获取改变为抽卡模式,相对于以前来说,获取难度有所降低,运气好就能抽到强力英雄。
武学获取改变为树祈福,跟抽卡差不多,但是爆率感人。
战斗方面,作为一个武侠类游戏,战斗将以前的推图模式改变为现在的放置模式,上阵弟子自动刷怪爆箱子,然后箱子开各种材料来升级弟子。类似于某鱼那种。
个人觉得,此改动是最大败笔。严重降低了游戏的玩法。上线就开箱子,升级一波弟子,然后下线挂机,等刷箱子。
这是个人觉得最失败的改动,其他一些小问题就不说了。本来以为是升级玩法,但是回归后给我的感觉是没有以前好玩了。