萌新答疑,随意问
原贴在正式服论坛在这里问也行,最好去正式服帖子问,因为测试服论坛等上线了就被删了
提个装备属性的建议。
现在的装备属性太单一了 都是只加一个属性。现在基本上都是那个属性高用那个?建议把装备属性改为,绿色单属性,蓝色双属性,紫色三属性。把原本的属性砍一下。例如:绿色剑+10攻击,蓝色剑+15攻击和回避率/暴击率/命中率。紫色剑+20攻击和回/爆/命中率和少量人物属性:专注,统领,说服等等之类的。如果火枪系列的武器则 属性改为 +10攻击和火炮伤害增加x. xx%(需求船长室/火炮台有效)。另外
测试“困难”后的建议
一开始,我以为我逛遍了全天下,很快被一则小广告打脸了!我相信知道这个地方存在的人不多!进入正题吧:1,虽然“困难”的各类参数高了,实际上除了起步阶段时间长了一丢丢,没有任何区别,这里也跟大家分享如何快速占领全世界;首先把伦敦的军事发展拉到28188,懂的人自然能懂,实测重曲6门炮够用了;然后,尽可能高比例占领巴塞罗那,与敌对势力开战前买满武器在船舱,不满别着急用流行券,等你顺利发动战争引爆武
已经小毕业,提点个人看法
我觉得航海故事就三大块:跑商、海战、探险,最吸引我的跑商占大头。玩了几天测试后,全图已满占了,但我发现跑商商品定价很不合理。单块区域东欧单个商品利润可最高1千多左右,我跑加勒比回欧洲最高也就1500左右,跑非洲黄金也就不到2000左右,跑亚洲丝绸也是。那我跑远商为了什么,没高额利润跑远商就没意义。这样形成可玩的内容就少了。还有想玩家耐玩,钱的用处就要放大,钱的用处大了,玩家就有动力玩下去。跑商可赚
测了这么几天说说感想
首先,制作组用心了,能看出在大四的基础上想做好游戏。其次,谈几点建议。第一,排浆船数据太强,需要和帆船平衡。第二,当港口有其他势力舰队时就不能点选该港口了,不好。第三,人物装备需要优化,建议辅助装备栏从两个增加到三个,装备数量增加,获得方式增加工会购买的方式。第四,和平夺取对方势力市场占有率的方式太少,就剩流言了,赶紧加上其他方式吧,明明我不想开战又想占有城市的......第五,船操作...哎.
游戏的几点建议
1.游戏里的地名翻译。游戏里地名采用的都是台译,但考虑到玩家毕竟还是大陆的,建议还是采用大陆对外国地名的通用翻译。比如台译:伊斯坦堡~陆译:伊斯坦布尔,台译:拿坡里~陆译:那不勒斯2.ysl地区的商品价格。ysl地区都是禁烟禁酒的,游戏里烟草酒类可以在ysl地区正常交易不符合现实,建议和大航海时代ol一样ysl地区烟草酒类价格都设置为0,特别是游戏里贝鲁特交易所居然卖烟草,现实里这是根本不可能的
?这个可以抢敌对势力的占有度?
有一个家伙很嚣张,不仅宣战我之后还经常骚老我,一次被我打败之后,他掉了百分之二的占有度,我就去抢,我把百分之二填满之后发现还可以买,于是我把他的占有度全部买完。然后我跑的他第二个城市,发现还可以买,我就又把他的买完(买的时候钱袋右下角会有一个抢字)第二个城市有两个敌对势力,发现两个都可以抢,之后就悲催了,钱没了。哇哈哈哈哈哈哈哈哈……
我沉迷了!!!
完美的画质和审美格调,必须好好夸一下美工,细节做的非常好,复仇号若隐若现的女神光晕,让我这LSP一下子对这艘船有好大好感,建议其他传奇舰船也做出特效,别的还没看到,不过黑珍珠好像就没,弄几个阴魂骷髅头绕着飘就不错哈哈哈。可玩性非常高,玩了三天完全停不下来,非常期待!不管是付费下载还是游戏中充值,我会量力支持。游戏做得好就该赚钱,没道理轮到蓝月那样的垃圾天天挥舞钞票广告轰炸。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处