跟发烧友相比,引导氪金方面吃相好看一点,这必须点赞。但数据方面谁负责的?基本的数学逻辑都没有:
1.钓鲲第一名就算翻倍,也就20个碎片,只能买两张卡片,而买双倍攻击却需要120个钻石,这收入产出比连起码的合理性都没有,敢情我花那么多钻石就为了两个卡片和装个逼?
2.每次拆解无用的钓具和卡片,必然重置锁定状态,也就是说我拆解了钓具,每次都得重新花额外卡片去合成解锁,这脑残创意谁给的?
3.所有鱼全都是按1:10的价值倍率成长,你家策划是不是只会整10的乘法?级别不同的鱼给个差异化的成长率很难吗?让高级鱼的重要性突出一点,起码也能增加点趣味性吧?
最后吐槽你们的价值观,蓝鳍金枪鱼好像B级,带鱼居然S级,真特么活久见!!!