提个装备属性的建议。

2021/03/1477 浏览综合
现在的装备属性太单一了 都是只加一个属性。现在基本上都是那个属性高用那个?
建议把装备属性改为,绿色单属性,蓝色双属性,紫色三属性。把原本的属性砍一下。
例如:绿色剑+10攻击,蓝色剑+15攻击和回避率/暴击率/命中率。紫色剑+20攻击和回/爆/命中率和少量人物属性:专注,统领,说服等等之类的。
如果火枪系列的武器则 属性改为 +10攻击和火炮伤害增加x. xx%(需求船长室/火炮台有效)。
另外就是 橙色装备 尽量少做 把橙色装备 加个指定成员有特殊效果。
例如:A角色装备,A的专属橙色武器会激活某个属性或属性增加百分比,如果A的专属装备 给 B角色人物 则没有额外属性添加。
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