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4205
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当火车鸣笛三秒
测试
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
18
带图
306
长评
194
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
1082
有趣好玩
459
画面优秀
342
音效动听
122
设定独特
113
操作流畅
10
物超所值
8
广告频率
201
运行稳定性
147
玩法设计
136
操作体验
56
音效音乐
55
芦荟味是坠碉的
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人超级无敌胆小玩家,玩过一些推理现在对恐怖程度接受程度稍微高了一些(仍然胆小),评论含剧透!
——————————分界线———————————
关于剧情与立意⬇️
★本人始终认为,人口拐卖是一件不可原谅的事情,刚进入剧情的时候是想不到这一层的,只能以奇怪的象棋为纽带,随着杨树记忆的恢复逐渐发掘真相
关于此游是否存在玄幻元素这一点,本人还是倾向于“存在”,玩到中段一度以为这一切都是杨树的梦境,或者说潜意识。楼里的人存放着杨树过去不同时段的记忆,他们是破碎的,主观的,甚至有些是想象的。立秋最后的举动还是让我觉得,世界上总该有些说不明白的地方在伸张正义,即使来的很迟
时间线会有一些乱,每个人物虽然都跟杨树有关联,但是记忆还是国过于碎片化了不好衔接
走在路上看完的最后一章,讲述杨树身世的时候突然有一束阳光照到我的屏幕上,虽然是透过树枝斑驳的光,也不免会在心里有太多触动吧
仅从游戏本身来讲
1.画面与音效★★★★
非常写实的画风,破旧的筒子楼,杂物堆放一地的房间,偶尔能掏出一些只属于过去的玩意儿,看着周些画面满脑子都是曾经见过的烂尾楼
3d搜证虽然晕晕的,但也能很奇怪的带入到场景里(有股子某某模拟器的感觉)
音效的话,全程关着声音玩的,第一章开了一会会,感觉上还是很不错的
2.解密难度★★★
更多的是以故事为主,解密为辅,因此难度并不算高,给三颗星主要还是有恐怖氛围加持吧
有些地方剧情会反复弹出没有跳过键,希望可以加一个,比如筒子楼某处窗帘
小游戏是有跳过键的,拼图那块实在是拼不来这个,直接跳过了
道具的判定有时候会感觉不是很灵敏,可能也是为了防误触?
3.恐怖氛围★★★★(本人超级无敌胆小)
妈呀有些死物会贴脸,胆小党猛然看见第四章还是第五章的石像简直要吓死,越看越恐怖,而且还是冷不丁出现,吓你一大跳
十四章眼睛那块太掉san值了SOS,看了很久没看明白(但其实是很常见的密码形式)
全都交出来d(ŐдŐ๑)
:
求问一下,Taptap上能玩到完整版吗?要多少钱?
限量版暗恋.
游戏时长 4.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏真的太赞啦!零下记忆还没玩完,但是感觉这个游戏的感受给我很深的感触(可能有些剧透)
🗨️剧情丰富度:刚开始的我(杨树)莫名其妙的进入这个世界,仿佛这个世界好像与我无关…但渐渐的我碰到了叶小小、王一顾、萧容、顾菲…我才发现这个世界和我有莫大的联系,我开始寻找丢失的记忆,最终…我找到了
🧝🏻♀️角色人设:
其实刚开始我不太喜欢萧容和顾菲这两个人,感觉萧容属于神经兮兮的,顾菲就感觉也猜不透
后面多次接触王一顾,发现他虽然比较偏执,但知道他的故事后还是会同情他
只是我不太明白叶小小的另一个人格究竟是谁?刚开始觉得那个人格不太招喜欢,但后面的故事还是没猜透那个是谁…
还有男主的爸妈,看到大结局才知道当时挺不容易的,所以也不能怪他们
对了,立秋这个人其实很好,虽然有的时候那个怪物突然过来(虽然会有提示怪物快靠近的时候)立秋挖去双眼的时候虽然不太理解但是感觉那么小的小朋友懂眼睛是最宝贵的东西,给杨树,可能也是怕自己逃不出去想让杨树代替她看看这个世界吧…
💬叙事:
唯一搞不明白的是杨树究竟得什么病了,精神和身体上的?游戏没说,暂时也没什么头绪
🎮可玩性:
个人看来挺好的,立意和人物设定,剧情也还不错,如果害怕怪物突脸什么的可以不玩,碰到不会的可以在tap和小红书看攻略解锁新剧情~
我就只解锁he剧情,但其实我感觉这个游戏就像是梦中梦,看上去好像醒着,可还是沉浸在另一个梦里…🙋
全都交出来d(ŐдŐ๑)
:
求问一下,Taptap上能玩到完整版吗?要多少钱?
然
玩过
整体玩下来感觉其实还不错,作为解密游戏确实不是很好,不过就剧情来说还是可以的,
●我喜欢的点
剧情确实比较零碎,需要个人脑子里进行整理,不过我比较喜欢这种感觉()不过其实主要脉络看最后一章就可以理解,如果单纯想知道作者表达什么的话很容易。
●避雷的点
解密方面实话说没有什么逻辑,卡了之后,我是直接搜的攻略,发现确实单纯靠自己比较难完成,所以卡就用的攻略。
因为我目前玩的是每章看广告不付费的版本的,我个人认为其实蛮合理的(针对我玩的情况的)比较做一个游戏开发是需要成本的安插广告无可厚非,喷这点的人我也不太理解。
全都交出来d(ŐдŐ๑)
:
求问一下,Taptap上能玩到完整版吗?要多少钱?
?
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了一个小时 按攻略解密得了一个曼莎珠华的结局(字应该没打错)看的我心这叫一个难受啊
首先从画面音乐上来评价,画面明显能看出来是实景采集 所有可以互动的东西都是p的 所以要是拿东西解密的话还是非常好的 音乐我没听见什么音乐 可能是因为我声音开的太小了吧.. 但是人物立绘是很贴每个人的性格形象的 像叶小小的双重人格(应该是)通过丝带颜色来区分 这个还是不怎么常见的 值得表扬👍🏻👍🏻👍🏻 还有那个瘦瘦的王先生(忘名字了)他的立绘就很贴他在言行举止间提现出来的性格 其他角色也都一样 都很赞
然后我们再评价一下游玩性好啦,游玩性..呃我没怎么玩过恐怖解密游戏 但是在我看来..这部作品的可玩性不怎么行(可能是土狗没见过世面)解密的时候简单的迷题一下就开 难的也是得看看攻略要不然...想不到啊,还有鬼追人那里我感觉还是不错的 就像那个布袋鬼(对不起我忘了叫什么了)她的逃离方式会逐渐变难 但是这个过程是一个断层式过程 上一次你逃离的时候还不用画那么多次 但下一次就要画一个很复杂...可能不怎么会反应过来
接下来评价一下故事情节吧,故事前期很碎 基本不怎么能拼起来什么情节 但是一切都会在后面慢慢补上(叶小小的红白两种人格..当我没说)这种完型填空一样的故事情节我还是蛮喜欢的 (以下剧透!!!)我说几个比较触动我的:1.我一开始对主角的那个男性朋友印象不太好..可能是因为形象的刻板印象吧 我对他有一种他可能就是幕后黑手的那种感觉 但是在最后发现他为了帮助孩子们逃跑用刀戳了自己的父亲..我那时候真的蒙了 就是心里的那种感受一下转变成心酸了 他应该在逃避着这件事 所以会在看见主角时一口咬定是主角戳的他父亲(对不起我的表达可能太奇怪了的)2.萧蓉的结局和人生都很悲惨 被父母卖到这里然后逃跑时又主动为朋友留下来(这种精神真的..难受的我)后面她又迫不得已干了那种事情 最后也因为火灾狗带了..这个结局对她来说不怎么好啊我感觉 因为最终她还是没有烧毁棋子(QAQ)
本人第一次发这么长留言 如果有见解也请提出!感谢观看 最后也希望大家在遇见人贩子时在保证自身安全下要帮助他人 愿这个世界上能出现越来越少的叶小小/立秋等人🙏🏻🙏🏻🙏🏻 愿在你迷茫时有火车为你鸣笛三秒
花雨落逝
:
写的很棒呀,而且观察也很仔细。我当时没发现叶小小的双重人格。 纠个错,应该是阅读
🦈🖐
游戏时长 2.7 小时
很久没打过此类游戏了近期在复健
非常好的游戏,解谜本身难度不太高,基本不会卡关,而且恐怖程度应该也是大多数人都能接受的范畴,基本无突脸放心游玩。(而且女鬼妹子其实也挺漂亮😢
剧情完美没什么好说的一试便知
很少即死选项,分支也不多,虽然这么一提可能没有太自由的体验但是至少推线是没有压力的,补线也完全不会肝
物品全收集暂不论,推线和全剧情还是很好做到的(我唯一卡住的地方还是眼睛墙233333)
总之放心玩吧❗️❗️🤤💥💥💥
来点刺激的
游戏时长 3.3 小时
四个结局都打完了,收集也来到了51,写一个短评吧,个人见解。
剧情立意很好,主线叙事比较碎片化,不过基本能看懂是个什么故事,前期会云里雾里,难熬看不懂,到了后面前面的很多理解不了的细节都会串起来,很震撼很精彩。
这种叙事个人不是很喜欢,会更喜欢更清晰的故事脉络,而不是在每一章里塞各种各样的细节,把所有人物的故事线混在一起,且难以将其串连在一起。
有些线索在很前面的章节出现到后面解释说明的时候我都要忘了。。
人设很饱满,被细节填充的有血有肉,让人深深的与他们的经历感同身受(立秋😭
可玩性弱,
解密比较少,趣味性相对来说也不高,解密的转视角很反直觉
怪一共就俩,有点枯燥,
麻袋怪的引导对我来说不够细致,手感也差,前面死了5、6次才搞懂怎么玩,论坛里也有部分朋友表示看不懂,
难度是递增的,比如图案变复杂,心跳折变多,有一些趣味,但仍然枯燥,重复太多次了看到又是怪就忍不住皱眉头。红灯怪更是无聊,没什么好说的。
顺带一提,麻袋怪剧情里解释了是陈,但是红灯怪好像没有看到解释,是我漏看了吗?
音乐音效没有印象,大多数时候甚至没有声音,不出彩一般。
画面漂亮,就是很多地方描述了场景,但是没有立绘,看来还是比较缺经费(本来就是小工作室还要捐款什么的,太不容易了
还有为什么没有回放功能,手滑按过去之后在想看错过的句子就只能整段重打。。
总的来说,还行,值得一玩。
哄哄
:
很久没玩了,记得官方说过,那个红灯怪其实就是杨树因为没能治好病人“大林”,心怀愧疚产生的。后来杨树直面自己之后这个怪就没再出现了。
28°巧克力
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
用2.3个小时通关了,真的感觉很棒。😍😍
就说一下剧情吧,我现在只通关了D结局(另外三个结局之后也是会通的),感觉真的很好,也是切身体会了一下什么叫做“人心里的成见就是一座大山”。从前面的剧情来看,当我差不多感觉到我不是我“爸妈”亲生的儿子的时候我就开始猜测我爸妈也是拐卖儿童组织的一员,然后对他们有一些负面情绪,但是当我最后通过立秋最后的一些叙述和父亲的日记我才知道我的父母是好人,他们对那些孩子也是做了一定的事的,到结局时我对他们是有愧疚心的。
另外从整体剧情来看,不管是立意啊还是设计什么的在我看来真的都非常棒,我个人是真玩进去了,真的觉得我自己在对实习别人的承诺的时候挺不是个人的,还有玩了两个多小时,哭了大半个小时,真的觉得好现实,好可怜😭😭,她们明明可以有非常好的未来,尤其是立秋,她的脑子是真的好,才一个十多岁的小娃娃,能想出那么全面的计划真的非常难得,所以我们更应该珍惜当下,期待未来。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
捧花日落
游戏时长 3.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🧝🏻♀️角色人设:
本游戏中有许多角色,主要应该就是杨树(主角),小小,一顾,以及不确定在当时是否存在的萧蓉,立秋和段菲,人物情感丰富饱满,杨树在一步步探索自己母亲死去的缘由时也唤醒了一些儿时的记忆。
💬叙事:
故事丰富,剧情线多而繁,需要较多时间探索
🎮可玩性:
本身属于故事解谜类游戏,接近于一次性游戏,多种结局都触发后一般不会再玩。而且关卡内反复的连线躲避怪物,手电筒照射和心率控制显得略微单调。
🌃画面音乐:
有惊悚有温情,恰到好处。
✍🏻建议:
每一章节都需要看广告解锁,这是正常的,毕竟里面没有任何氪金项目,制作组也要恰饭的,如果很讨厌广告的还是不要尝试。另外,广告也比较少摇一摇跳转的,不用担心手抖了。大家如果不介意的可以来探索杨树的身世之谜,体验烧脑解谜,喜欢剧情的绝对会对这款游戏满意!
💯总结:瑕不掩瑜的诚意之作
《当火车鸣笛三秒》以独特的叙事视角与社会关怀,在国产独立游戏中脱颖而出。尽管玩法与技术上存在短板,但其对拐卖问题的深刻探讨、对角色命运的真实刻画,足以让玩家忽略粗糙之处,沉浸于一段充满遗憾与反思的旅程。正如结局所述:“愿黑暗中总有火车为你鸣笛三秒”,游戏不仅是一个故事,更是一声警钟。
夜魅
:
密码是多少呀
末冬踏雪寻梅
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
本来是打算当一个小恐怖游戏来玩的,开始的时候是有点害怕,但是随着故事脉络的清晰就泛眼泪了。到最后玩完四个结局已经是凌晨两点半,我躺床上硬是睡不着,最后爬起来写评价。我玩这个游戏截了60多张照片,录了一个14分钟的视频(结局曼珠沙华),到最后看到是真实故事改编我真是又气又恨,人贩子都特么的该死!心疼故事中主角。游戏里面对人物形象的刻画可以说是很有新意的。立秋作为本游戏的“怪物”,最后主角坦白当年的苦衷,也算是让她能想开一点,我玩着的时候心脏一抽一抽的,真是揪心😭。如果按照结局曼珠沙华里后面来说,故事里的叶小小就是原著作者,也就是她就是那些被拐卖的孩子中的一个,我没看过原著所以不知道游戏跟小说到底改了多少,但是我过剧情觉得设计的好厉害,我嘴笨不会说,总之这个游戏我是真心喜欢。
yepyep
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
故事立意很不错(好像结尾致谢里还有原型?)抽丝剥茧的推理过程也可以,想跟男画手说能别给女角色立绘画大胸了吗,一定要大到衣服都快被撑爆开😅虽然主控杨树是男的,但女玩家真的会觉得立绘观感影响体验,文本上这几个女性角色塑造得蛮有血有肉的,特别是被父母卖给人贩子后来烧棋子那个女孩让人印象深刻
🗨️剧情丰富度:
🌟🌟🌟🌟
🎮可玩性:
🌟🌟🌟🌟
🌃画面音乐:
场景画面还行,章节转场那个过渡的画面美工我喜欢,有种文艺感
音乐吧配音还有音效这块比较欠缺,尤其在筒骨楼里的时候那些音效都蛮出戏的,所以胆小如我玩的过程中也没被吓着
叶落成辰
:
我不同意。必须大
论坛