以下内容适用于目前版本(0.90)
3张地图:实验室、购物中心、时代广场
2种模式:控制点(共3点位,累计1500分)、团队杀敌(30人)
5种货币:
银币(普通货币,只需完成一局游戏即可获得)
金币(高级币、常规获取方法为每日任务+看广告)
蓝色装备票+红色武器票(广告箱/两种金币箱+每天广告)
直接氪金(EUD购买)
3个武器槽:
主武器(突击步枪、步枪、机关枪、特等射手步枪)
副武器(手枪、冲锋枪、霰弹枪)
近战匕首
3个人物装备栏:
头盔(2非凡)
防弹背心(1稀有1史诗)
裤子(2非凡)
2个消耗品槽:
药剂(治疗剂和兴奋剂)
手榴弹
4种等级:
普通灰(银币)
非凡绿和稀有蓝(除部分药剂和投掷物外为金币)
史诗紫(氪金)
消耗品类没有史诗紫
————————————我是分割线————————————
货币分配是游戏的重点,相当程度影响游戏体验。
银币获取非常简单所以只说两个
商店每天刷新一次,每次会重置银币消耗品箱子的购买,前两次有折扣(75%100银和50%200银),之后恢复正常400银/箱,个人习惯是2箱/天(我就是喜欢打折的hhhhh)
接任务需要一点银币
下面主要讲金币和升级的蓝红票
先说金币
以下是我个人26级目前的武器(去除初始武器)
主:SCARL、A W P(如果和谐了,就是25级解锁购买的那把步枪)
副:remington、Glock、Magnum
匕首:Jungle King(非凡)
可以发现,除了匕首外全是银币枪……
然后是我的人物装备栏,请看图
这是因为游戏里购买武器和人物装备有3次等级限制:15、20、25级。
其中重要的是,这游戏升级相对简单且快速(24级前,24升25要4千经验来着),所以完全不用急着换现在能换的“金币枪”,忍着攒金币一步到位不过于影响体验是可行的。哪怕15级这个过渡期,也只大致需要银币版SCARL+银币版Glock过渡——只要不用金币和红票都不是事儿
所以我要讲一下为什么要买匕首并升级
————————————下面是机制————————————
这个游戏的特点就是,人物是无限子弹,不会有“人没死但没子弹需要趁尸体热着去捡枪结果中途gg”这种事情(但这也不能嫖大佬的枪了,不过现在也没几把枪(ಡωಡ))
也就是说,只要人还活着就能无限输出(死一次后冷酷15杀获取也比较困难)
所以防御(特指用盔甲和生命值抗枪)和攻击,永远是攻击更吃香,因为只要在对方开枪前杀死,自己就没有损失,可以继续杀下一位,连治疗剂都不用……
这个时候,一击必杀的重要性就体现了,因为只要一下没杀死,你就大概率会损失护甲/生命值,导致后期不得不使用治疗剂保持生命值在安全线上。
(这里必须提一下游戏的击杀特色,如果在一方开枪时将其击杀,哪怕那一枪已经让人物损失护甲/生命,对方那一枪造成的伤害也会被撤回……所以这游戏不存在两边残血同时开枪杀死对方,只会一死一活)
(所以有时候射速比伤害好点)
————————————回到刚才的————————————
这把15级开放的(也可能是20级自个儿给忘了)匕首,不升级时450的伤害(也可能是540?我也给忘了……)就能一击必杀,但考虑到蓝票增加的护甲,升级是后期必要的(目前我+9级740伤害,但我26级同样+9的稀有防弹背心护甲+生命也才688)
初期的那把小刀260伤害,是没法一击必杀的,用它阴人的后果就是两刀间隔时对方给自己来上两枪……作为近战防身/阴人武器,实在不够看,也完全没必要用红票。
所以在武器上,在25级前,除了这把匕首必买,其他武器都可以不用金币——至少我一个金币子儿(也没有单独花一个子儿的地方)都没花在武器上
那我花在哪里去了?答案是人物装备……
装备在目前版本,只有防弹背心能用蓝票升级
从上到下,先说头盔
只有2个1000金币的非凡有buff,分别是+50护甲和+5%伤害,我只能说前者在后期连一枪的伤害都顶不住……后者那5%的增幅,在用积攒的红票升级武器后还是有点盼头的——这可是全武器通用增幅(比如我匕首就从740→777)。
防弹背心有1稀有+1史诗,在不氪金下稀有就是最优选,蓝票砸下去完事儿,那6000银币的可以不用买,而且稀有含移速+10%的buff
字数限制,下帖继续。