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War After: PvP 射击游戏
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War After: PvP 射击游戏

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大佬 MVP就是我 无人能敌

你们服 不服气 就问你服不服

跑狙.

日常随录

裂缝定点.

日常随录.

以下内容适用于目前版本(0.90) 3张地图:实验室、购物中心、时代广场 2种模式:控制点(共3点位,累计1500分)、团队杀敌(30人) 5种货币: 银币(普通货币,只需完成一局游戏即可获得) 金币(高级币、常规获取方法为每日任务+看广告) 蓝色装备票+红色武器票(广告箱/两种金币箱+每天广告) 直接氪金(EUD购买) 3个武器槽: 主武器(突击步枪、步枪、机关枪、特等射手步枪) 副武器(手枪、冲锋枪、霰弹枪) 近战匕首 3个人物装备栏: 头盔(2非凡) 防弹背心(1稀有1史诗) 裤子(2非凡) 2个消耗品槽: 药剂(治疗剂和兴奋剂) 手榴弹 4种等级: 普通灰(银币) 非凡绿和稀有蓝(除部分药剂和投掷物外为金币) 史诗紫(氪金) 消耗品类没有史诗紫 ————————————我是分割线———————————— 货币分配是游戏的重点,相当程度影响游戏体验。 银币获取非常简单所以只说两个 商店每天刷新一次,每次会重置银币消耗品箱子的购买,前两次有折扣(75%100银和50%200银),之后恢复正常400银/箱,个人习惯是2箱/天(我就是喜欢打折的hhhhh) 接任务需要一点银币 下面主要讲金币和升级的蓝红票 先说金币 以下是我个人26级目前的武器(去除初始武器) 主:SCARL、A W P(如果和谐了,就是25级解锁购买的那把步枪) 副:remington、Glock、Magnum 匕首:Jungle King(非凡) 可以发现,除了匕首外全是银币枪…… 然后是我的人物装备栏,请看图 这是因为游戏里购买武器和人物装备有3次等级限制:15、20、25级。 其中重要的是,这游戏升级相对简单且快速(24级前,24升25要4千经验来着),所以完全不用急着换现在能换的“金币枪”,忍着攒金币一步到位不过于影响体验是可行的。哪怕15级这个过渡期,也只大致需要银币版SCARL+银币版Glock过渡——只要不用金币和红票都不是事儿 所以我要讲一下为什么要买匕首并升级 ————————————下面是机制———————————— 这个游戏的特点就是,人物是无限子弹,不会有“人没死但没子弹需要趁尸体热着去捡枪结果中途gg”这种事情(但这也不能嫖大佬的枪了,不过现在也没几把枪(ಡωಡ)) 也就是说,只要人还活着就能无限输出(死一次后冷酷15杀获取也比较困难) 所以防御(特指用盔甲和生命值抗枪)和攻击,永远是攻击更吃香,因为只要在对方开枪前杀死,自己就没有损失,可以继续杀下一位,连治疗剂都不用…… 这个时候,一击必杀的重要性就体现了,因为只要一下没杀死,你就大概率会损失护甲/生命值,导致后期不得不使用治疗剂保持生命值在安全线上。 (这里必须提一下游戏的击杀特色,如果在一方开枪时将其击杀,哪怕那一枪已经让人物损失护甲/生命,对方那一枪造成的伤害也会被撤回……所以这游戏不存在两边残血同时开枪杀死对方,只会一死一活) (所以有时候射速比伤害好点) ————————————回到刚才的———————————— 这把15级开放的(也可能是20级自个儿给忘了)匕首,不升级时450的伤害(也可能是540?我也给忘了……)就能一击必杀,但考虑到蓝票增加的护甲,升级是后期必要的(目前我+9级740伤害,但我26级同样+9的稀有防弹背心护甲+生命也才688) 初期的那把小刀260伤害,是没法一击必杀的,用它阴人的后果就是两刀间隔时对方给自己来上两枪……作为近战防身/阴人武器,实在不够看,也完全没必要用红票。 所以在武器上,在25级前,除了这把匕首必买,其他武器都可以不用金币——至少我一个金币子儿(也没有单独花一个子儿的地方)都没花在武器上 那我花在哪里去了?答案是人物装备…… 装备在目前版本,只有防弹背心能用蓝票升级 从上到下,先说头盔 只有2个1000金币的非凡有buff,分别是+50护甲和+5%伤害,我只能说前者在后期连一枪的伤害都顶不住……后者那5%的增幅,在用积攒的红票升级武器后还是有点盼头的——这可是全武器通用增幅(比如我匕首就从740→777)。 防弹背心有1稀有+1史诗,在不氪金下稀有就是最优选,蓝票砸下去完事儿,那6000银币的可以不用买,而且稀有含移速+10%的buff 字数限制,下帖继续。
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