空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
目前玩法骨架刚搭完。美术方面在一点点出图,界面先用简单Unity的基础UI代替了。 因为遗产以及属性会有衰减,玩家主要对抗的也是这个衰减,根据不同情况选择不同的心灵碎片装备。就像西西弗斯推石头,一次次跌落,但是终究会一代代向上发展。
反思(轻微剧透)
简介
2周测试总结
关于未来
出来溜达一下
新游戏开预约啦!
测试公告
开发日志21.6.8
开发日志2021.5.8