上古王冠

上古王冠

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.215024个评价
嘴替发言4 带图591 长评291 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2564 有趣好玩2023 物超所值1391 福利丰富979 轻松护肝743 音效动听69 剧情跌宕64 氪金付费1261 玩法设计413 运行稳定性338 资源获取162 游戏福利120 游戏平衡115 画面视觉84 日常肝度81
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
怎么说呢,我玩的九游版本G服的。最开始我是玩闪烁之光的,大学那会接触的闪烁。手残党啊,要操作的游戏都玩不尽兴,所以特别喜欢卡牌类的纯养成游戏。比如最开始玩的经典游戏去皮,后面也是大学玩的盛大的神无月,都玩挺久的,去皮关服前战力单位都变成E还是啥了😂,虽然没人再运营了,还是挺怀念的。
说到上古啊,玩诗悦的闪烁前后退了几次,都是猫上买的号,实在玩腻了,也没氪金的欲望,就想着找一个别的游戏,在taptap上分类找就找到这款了。
上古玩法有很多和闪烁很像,很符合我口味,而且比闪烁多了很多可玩性。玩了好几个月了,整体体验还感觉不错,怎么说,如果放弃这款,我目前是没找到我满意的可替换上古的卡牌游戏。
说下游戏内容,最保值的是各种角色的挂件,就是他们说的硬件,角色本身肯定不保值,而且我看趋势是越来越甚,主题和流派一起搞,新角色老是克制前一期的,是直接逼氪了,如果你想跟上其他人的节奏,就得额外氪金提升新角色星级。
角色保值主要是针对PVP,PVE还好,就我个人而言,PVP暂时跟不上大部队,没有什么氪的欲望,熬到后面的三次返场。
跟大多数同类游戏不同的是,上古的必须氪金才能得到的东西是很少的,顶级密保算一个,其他的应该没有了,任何新角色都会返场三次,都可用钻石抽,钻石可以慢慢存,用来抽卡,买各种硬件。角色过大概一个多月还会进圣堂,之后随时可用圣堂币购买。
Player one : 锁卡真恶心
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
森森
游戏时长 1262 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个游戏我玩了两年多。游戏净时长一千小时+
我个人非常非常喜欢这款游戏,也会给对这种画风感兴趣的朋友推荐这款游戏。 当然你觉得游戏不好是你的事情,“仁者见仁,智者见智”,别道德绑架别人。
玩游戏开心第一,我反正玩的开心。 下面说说我对上古的看法:
1. 游戏属于放置卡牌游戏,点点点收菜模式不可避免,谈不上可玩性不可玩性,但至少没那么肝。
2. 剧情内容:放置游戏能有比较完整的世界背景和连贯的剧情也算是难得。虽然最近的剧情有点下坡,感觉没有以前那么有意思了,但策划也算是坚持在写。
3.美术:不得不说这是我坚持玩了这么久的主要原因。现在的美术风格很合我的胃口,古风反正就是顶流,尤其是盛世的武则天杨玉环确实很香。看的出来美术方面确实有下功夫在做,也想做好。可惜的是皮肤最近不怎么出了,有些皮肤的设计还是挺有特色的。
4. 可玩性:常规的卡牌汰换,基本大部分的放置卡牌游戏都这样,新英雄会定期更新(现在在调节奏不那么定期了),每次在机制上也都有所创新,虽然有时候会针对强势角色这点感受比较差,不过对于喜欢研究阵容的来说不会那么无聊,尤其是最近的一些挂件和英雄的机制能明显提升现在游戏的可玩性,不会像以前一样,大家的阵容都大差不差了,这点趋势不错。
我知道上古也不是方方面面都做的很好,很多体验不好的地方我自己也在持续给客服提建议,遇到不爽的我也会开喷客服,但是这不耽误我喜欢这个游戏,也希望这个游戏越来越好吧。
官方上古王冠-古古酱影响力UP : 非常感谢大人的喜欢,1000+小时真的玩了好久啦~ 关于大人提到的游戏反馈,比如剧情和英雄设计古古记下了,后续转达给策划~另外也希望大人在游戏过程中如果有感受不好的地方随时告诉我们,客服们随时在线等候!大家提的建议越多我们也更能知道自己不足的地方在哪里,大家一起把游戏越变越好吧!
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