![仙弈传说](https://img.tapimg.com/market/images/fbfd3324f2e5809806629de814fb0685.png/appicon_m?t=1)
官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩74 画面优秀43 福利丰富22 物超所值21 设定独特7 UI美观6 运行稳定性67 画面视觉32 玩法设计18 日常肝度8 操作体验6 故事情节6 游戏平衡6 资源获取5 游戏福利2
官方🌸ヾ大宝° : 感谢您的体验及用心评论。
培养材料不直观;
战斗速度;
角色平衡;
问题已记录,会进行反馈。感谢您的喜爱与支持。
特奉上官方认证,大宝牌蚊子腿一包:bmdowg165012
官方🌸ヾ大宝° : emmmm。感谢您的喜爱与支持。
大宝不重要,重要的是游戏本身的玩法。
只要少侠魔抗点满,抗住我们的画风魔伤。
我相信,玩法上的小创新您会喜欢的。
当然,所谓众口难调。
所以,假设您体验过,不喜欢也没关系,记得给我们提出您的宝贵意见,以便我们后续优化鸭~
与此同时,我会准备好小鱼干进行答谢的。
再次感谢您的支持,9月28日,朝歌,请与我相见吧~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方AQ : 我们最核心的内核就是神仙体系,神兵天降。这是你说的游戏所没有的。你也举了很多优秀的游戏,我们同样也是这其中游戏的爱好者,向优秀的游戏学习不丢人。三人行必有我师,学习才能进步,但是我们也没有丢掉我们的内核。
官方哈哩噜呀 : 感谢你提出如此疑问以及顾虑后还毫不吝惜的点出五星期待。《仙弈传说》确实也有着太多内容和惊喜在首次曝光中没提到。
首先针对你提到的题材来表达下我的看法,三国题材有着大量的史学考证,而很多中国神话故事基本上都是架空的,留白也很多。三国题材是一段很完整的剧情,而中国神话是个很庞大的体系,每一小段已经足以成为对标三国的剧情。关于游戏质量,请允许我现在还拿“首次曝光”、“开发完善中”这些理jie由kou来回复你。能用这些言语的机会不多了,相信脚踏实地的开发,会有较为扎实的游戏品质来直接打消你的顾虑。
关于你提到的收集或是养成这方面盈利点设计的问题,很抱歉我可能无法从专业的角度来回复你。
不过在我看来,《仙弈传说》作为一款战棋游戏,那么策略至上我想这句话是不会被打破的。就像两位老者在对局一盘象棋。一位满身金的小哥哥直接往棋盘上扔了俩王四个二,这未免也太不尊重人了。这种“搅局”的行为在《仙弈传说》中应该是看不到了。
其实想清楚这几点问题,本来我想尝试着逐项回复,但我大胆的猜测:我认为你也许心里在默念“别急着回答我,你们想清楚就好,我要的不是答案,我要的是你们在游戏中告诉我”。