手机用户35917076 仙弈传说 的评价

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Vivo iQOO
先说一下,看预告,总算有人想起来做西游封神题材的游戏了(排除那种千篇一律卡牌的),总算不是三国了。其实我很奇怪,相对三国来说神话题材的延展性大多了,为什么没什么人认真做。回到这款游戏,目前看游戏的质量是有待商榷的
希望开发商先要想清楚的是这么一个问题:
1.这个游戏是希望盈利点在收集还是在养成?
2.吸引来的玩家,他们愿意付出的消费点是在收集还是养成?
3.如果是收集,目前的美工是否需要优化?
4.如果是养成,战棋游戏的平衡性是否会影响盈利策略?
5.单纯只是战棋的策略性能否足够去吸引玩家了,这个很重要,甚至在现在手游互相厮杀的时代,《五行师》就凉的很有前车之鉴
6.,如果根据5来说是的,那就有第二个问题,在美工不足以吸引玩家在收集上盈利时,只能在强度或者养成上动手。那个时候,战棋游戏的所谓策略性,或者说这个游戏可能唯一的优点,还会存在么?
另外说一下,预告里我最满意的、可能甚至唯一满意的是人物移动单元格的ui展开
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