首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
110
论坛
怪物猎人:崛起(NS)
PC/主机
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
8.9
110个评价
带图
5
长评
2
好评
中评
差评
有趣好玩
14
橘猫,盯上你了
期待
最近最上头的游戏。上次玩怪猎还是p3,可以说细节内容都不记得了,完全可以把我的体验当做新玩家来看。
游戏非常上头,知道回归掌机的立刻就买了,是一款满足我期待的掌机大作。
1.便携
这次清明放假坐高铁,在高铁上坐车几十分钟正好刷上1~2把任务解闷;平时随身带着上班,在公司与同事联机一起讨论装备,展示成果。
2.联机
本地联机方便快捷,线上联机体验更好,对网络要求并不高,不需要加速器等就能随手开始战斗。当刷集会任务打开网络加入的选项,打着打着就慢慢加入玩家前来相助,热热闹闹而且战斗效率加快,比我一个人打集会墨迹半天强太多。
3.音乐
打开崛起的第一感觉就是村歌太好听了,其实《カムラ祓え歌》这首歌在解禁前的生放送中就已经惊艳到我,加藤いづみ现场演唱直戳灵魂!但是没想到是直接作为村子的背景bgm使用,一开始很担心挺久了会不会生厌,但并没有,每场激烈的战斗结束后回到村子这首和风味浓浓的歌声就悠悠传来,真的有种回家的感觉。
4.和风
这一作的和风味道太正,加入了河童蛙、天狗兽、怨虎龙等日式传说中的怪物,大直每条龙登场的动画演绎,搭配的能乐的表达形式,小直集会所缓缓飘落的音乐,各式三色团子猎人餐无一不在展示这座和式小村庄的魅力。
这作在突出真正的主角——怪物们的展示动画真的值得一吹再吹,在短短几十秒的动画中,伴随精炼的唱词,出场的龙或是狡诈或是可怖或是妖艳,一眼就能看懂怪物们的生态和性格,最后加上四字描述结尾,一切都是恰当好处。可惜中文汉化时候的文字真的太过简单粗暴了,日文原版的书法字与画面融合得就很用心。
5.上手轻松
这一作很好照顾了纯新手玩家,我就是一个不太记得清以前游戏具体内容的老萌新,但是隐隐约约还记得些“反人类”操作的印象,比如痛苦的跑图和追击怪物、冷热饮等,总体来说就是原先比较麻烦,现在虽说游戏变得“快餐”了一些,但也没什么不好的。翔虫技、骑乘或是操龙无一不是放大爽快感的系统。
再说了新人还打不动,联机体验这么好,摇点小伙伴一起打就成了。
6.随从
非常戳我个人的一点,猫狗双全,人生圆满,把猪还给我的话那就更好了。猫的各种装扮突出一个搞怪可爱,狗子就全都英姿飒爽,在我这给我的猫狗穿好了穿暖了,比主角还重要。它们不仅可爱还能干,派遣队,贸易船,狩猎都需要它们,不要太好用,猫狗加起来能顶一个猎人,这是真* 你不是一个人在战斗啊。
这一作细节满满,而且 Capcom 对于自己要什么想得很清楚。
龙龙
:
带我.jpg
实久留
期待
直接5星,因为好久没有这么期待过一款游戏快点发售,即便是世界也没有。
很多人都觉得登陆switch不行,画面拉胯之类的。但对我来说,我还是更加喜欢掌机猎人,没别的原因,随时随地都能玩,躺床上能玩,还能出去跟别人面对面联机,这就是我的快乐来源,我爱上这个系列的原因。从2G开始,到现在都是如此。
而且有一说一,从目前发布的演示来看,虽说比不上世界,但rise的画面一点都不算差,特别是水面,以及怪物和装备上的细节,这是以往的掌机MH远远比不上的,卡*是真的很有实力,能在switch上做到这个画面水平,而且还是做的RE引擎的第一款MH。
而在系统方面,一濑大哥很明显吸收了世界的优点,而且在动作方面更是在世界的基础上改进了玩法,吸收了X和世界的各项优点。
翔虫看似魔幻,但带来的改变是巨大的。不仅仅是地图上的移动,翔虫带来的是战斗系统更高的可能性,全新的翔虫派生系统,以及加强了猎人的机动性,诞生出了全新的战斗玩法。一濑大哥,牛逼。
从之前的访谈中,世界中被大部分玩家所厌恶的贴皮武器,限时配信,强制多人的大型怪物,口水软化都被删除,可喜可贺!
现在我最担心的不是别的,就是这游戏的后期玩法会做成什么样,希望是做成X系列那样的二名怪,很有意思。像什么聚魔之地,挖掘任务可千万别再来了,太恶心了。
。。。
期待
3.12 demo2 试玩测评 个人觉得怨虎龙是个“缝合”的比较成功的怪,虽然可以看到很多起他跟怪的招式,但是招式的派生和联动还是挺容易摸清的,打起来节奏很好,不过试玩版是白板装备,容错比较低,1w左右的血只有15分钟的时间,所以还是很有难度的
2.26 pc版好评!ns有ns的便携,PC有PC的性能,小孩子才做选择,我!全!都!要!
直接照搬怪猎动作骨架的怪猎的狩猎时刻8.8分,怪猎的正统续作mhr8.7分,tap的评分简直贻笑大方。不过也罢,还有几天试玩版就出来了,也不和这些跳梁小丑计较了
开了两个号刷了60把,谈一下感受:太刀和笛子强度太离谱了,技能完美融合动作,爽就完事了
絆䒖
:
请问这游戏安卓机能玩吗
车万人
期待
绝了,taptap竟然还有收录switch游戏。
既然有那我就说说我游戏体验吧。
首先涨到四百块才收到卡带,倒爷bis。
在最近更新到2.0之前,通关一天,毕业三天,可以说内容少的令人发指了。
至于难度比世界还低一点(对我片手侠来说),虫技花里胡哨非常爽。
刷护石非常怨念,一个月下来弱特2一个都见不到(好在片手更新上位忍者刀后再也不需要会心了),憋屈。
至于2.0版本,怪虽然不多,但是肝度大幅度上升了,主要是肝等级,拿片手打钢龙简直是究极折磨,或许能变相增加可玩性?
而且联机淦钢龙老碰到日本友人,并且很多队友上来就猫很搞心态。
总之目前游玩深度还是不够,期待后续更新。
👴
:
三百八入手带特典😏
风暴暴风
期待
除夕和谁一起度过美好的夜晚?
✅黑角龙,火辣不羁的单身妈妈
✅冰呪龙,冰凌婚纱的花嫁新娘
✅冥赤龙,青梅竹马的再续前缘
✅雌火龙,风流人妻的秘密幽会
✅炎妃龙,火辣少妇的烟火表演
✅溟波龙,潮流女孩的灯光喷水
✅绚辉龙,万金富婆的脱衣舞秀
✅歼世灭尽,与心爱的你行至世界尽头
✅灼热之刃斩龙,手持利刃的病娇猛男
✅樱火龙,爱恋之毒的樱色巫女
✅轰龙,古铜肤色的壮硕兄贵
✅黑轰龙,恶臭猛男野兽吼叫
✅迅龙,摇晃尾巴的猫尾少女
✅浮眠龙 为你献上名为爱情的昏睡红茶
✅岩贼龙 恪守本分的居家肥宅
✅雷狼龙,和⚡风⚡电⚡音⚡美⚡少⚡女
✅狱狼龙,碾⚡核⚡金⚡属⚡贵⚡少⚡妇
✅艾露猫,忠心迷糊的可爱猫耳萝莉
恋爱经不起等待
成为新大陆苍蓝星趁现在
三三
:
好家伙 顿时变了味
指引明路的苍蓝星
期待
一个卡普空养活了国内多少二次元动作手游?
一把太刀,从世界玩到冰原,从崛起玩到曙光,几百小时根本玩不腻。太刀侠活着是为了什么?为了待会儿来一发登龙!为了红刃的神威居合!为了那一声“叮~”
taptao
:
太刀练到比较会玩要多久啊,世界通关了本体想练练太刀
一只乖鸭鸭
期待
之前看到宣传图的时候我是不太感兴趣的,因为画面看起来比较差,而且还说锁定30帧。直到我看到TGS直播之后,我顿时兴趣大增,不仅画面比宣传图里要好不少,而且世界里的许多动作都得以保留并加以优化,虽然还是30帧,但已经瑕不掩瑜了,必买!
wsndy
:
卡婊的游戏不都是追求画面第一吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
JH
期待
总感觉怪变弱了,不知道为什么。虽说gu打得也很顺但是总感觉崛起里面的好像就是弱一点砍了没多久就没了
联机大厅还是要设置等级限制的,有个老哥穿着下位伞鸟装,跑进来送三个猫,是真的遭不住
JH
:
好几次都有人穿着下位的装跑进来,可能是到了上位,然后没有做上位装备,老不是送猫
肖小宅
期待
这个画风,你说这是讨鬼传我都信,不过就冲这个猫狗双全撸猫撸狗的系统我tm直接预购,不说了,明年3月,开冲
学长不长了
:
反转了,正经人都带俩猫
只会切居登
期待
这软件居然还有rise哈哈 rise内容比前作怪猎wi差点 但是g位还没出 动作系统有革新 简化了很多操作 但是新怪较少 最适合萌新入坑的一作 只能说卡*确实牛 你爹他还是你爹
抱抱
:
还是最期待怪物猎人世界的新作 毕竟那个画质是最好的了
论坛