实久留对 怪物猎人:崛起(NS) 的评价
直接5星,因为好久没有这么期待过一款游戏快点发售,即便是世界也没有。
很多人都觉得登陆switch不行,画面拉胯之类的。但对我来说,我还是更加喜欢掌机猎人,没别的原因,随时随地都能玩,躺床上能玩,还能出去跟别人面对面联机,这就是我的快乐来源,我爱上这个系列的原因。从2G开始,到现在都是如此。
而且有一说一,从目前发布的演示来看,虽说比不上世界,但rise的画面一点都不算差,特别是水面,以及怪物和装备上的细节,这是以往的掌机MH远远比不上的,卡*是真的很有实力,能在switch上做到这个画面水平,而且还是做的RE引擎的第一款MH。
而在系统方面,一濑大哥很明显吸收了世界的优点,而且在动作方面更是在世界的基础上改进了玩法,吸收了X和世界的各项优点。
翔虫看似魔幻,但带来的改变是巨大的。不仅仅是地图上的移动,翔虫带来的是战斗系统更高的可能性,全新的翔虫派生系统,以及加强了猎人的机动性,诞生出了全新的战斗玩法。一濑大哥,牛逼。
从之前的访谈中,世界中被大部分玩家所厌恶的贴皮武器,限时配信,强制多人的大型怪物,口水软化都被删除,可喜可贺!
现在我最担心的不是别的,就是这游戏的后期玩法会做成什么样,希望是做成X系列那样的二名怪,很有意思。像什么聚魔之地,挖掘任务可千万别再来了,太恶心了。
很多人都觉得登陆switch不行,画面拉胯之类的。但对我来说,我还是更加喜欢掌机猎人,没别的原因,随时随地都能玩,躺床上能玩,还能出去跟别人面对面联机,这就是我的快乐来源,我爱上这个系列的原因。从2G开始,到现在都是如此。
而且有一说一,从目前发布的演示来看,虽说比不上世界,但rise的画面一点都不算差,特别是水面,以及怪物和装备上的细节,这是以往的掌机MH远远比不上的,卡*是真的很有实力,能在switch上做到这个画面水平,而且还是做的RE引擎的第一款MH。
而在系统方面,一濑大哥很明显吸收了世界的优点,而且在动作方面更是在世界的基础上改进了玩法,吸收了X和世界的各项优点。
翔虫看似魔幻,但带来的改变是巨大的。不仅仅是地图上的移动,翔虫带来的是战斗系统更高的可能性,全新的翔虫派生系统,以及加强了猎人的机动性,诞生出了全新的战斗玩法。一濑大哥,牛逼。
从之前的访谈中,世界中被大部分玩家所厌恶的贴皮武器,限时配信,强制多人的大型怪物,口水软化都被删除,可喜可贺!
现在我最担心的不是别的,就是这游戏的后期玩法会做成什么样,希望是做成X系列那样的二名怪,很有意思。像什么聚魔之地,挖掘任务可千万别再来了,太恶心了。