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铸塔者E测,铸塔者(困难)难度诺拉通关流程

其实诺拉是我玩得最久的一个角色,但是也是我最不习惯的一个hhh。这个角色强,而且上限高。简单也简单,难也难hhh 诺拉,铸塔者阵营,被动是回蓝能力强化,特点是“范围型近战”。这个角色的可操控性很高,又有回蓝增加,导致这角色如果是大佬玩可以时刻保持高动态输出的情况hhh。我也很喜欢这个角色,但是操作着实有限,不能最大程度发挥出这个角色的性能。所以看看得了hhh 卡组选择的话,皇帝或者魔术师或者死神应该都可以……吧?(蘑菇猫.jpg)

铸塔者E测,铸塔者(困难)难度艾琳诺通关流程

古代人……果然还是不习惯hhhc 艾琳诺,古代人阵营,被动是魂力上限增加,魂力恢复增加,同时魂力消耗增加;特点是……原话:神,开发组角色。据我了解也确实hhh,一开始晓荼也跟我说这个角色最好通关,并且从他们那我了解到安索(另一个古代人角色)能一刀秒任何怪,听说只能随机到hhh,可能以后也选不到这个角色了(毕竟这可是唯一一个原画都画出框的角色) 卡组推荐的话,我拿的是战车。但是我感觉可能除了肉都能拿……

铸塔者E测,铸塔者(困难)难度红叶通关流程

我拷,这也太刑了吧,这种可狱不可囚的斩新生活就在阎前啊,小日子越来越有判头了() 红叶,大地阵营,被动是可以持续回血,特点是“中距离射手”。这个角色吧……我是觉得怎么玩怎么奇怪hhh,近战不如近战,远程不如远程的,有点像跟别人玩枪斗术那种感觉hhh。但是目前我也没找到一个可以救急的技能,包括这个蹦蹦跳跳也不能很好的衔接,可能是这角色还有啥我不懂的方法吧hhh 卡组的话,战车应该是标配hhh,但是我选择了皇帝,有硬控能增加突脸的容错率(比如狼)。至于铁藏……毕竟你得能站在他面前,才能想办法打是吧hhh。当然我一个肉鸽萌新操作有限,更多的可能还是等大家来创造吧