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暴击一刀流猎魔者
人间套提供高额暴击输出 搭配上血誓/无尽索求以及躁动血脉 在各技能的增幅下普攻能打出破十万伤害 算上横扫 巨龙这些 一剑六十万伤害没问题 至宝和火把提供40%免伤 这套装备的缺点就是容易死
我个人配的平A亡灵法师。主打:懒,所以想解放双手
献丑献丑。主打:解放双手平A。什么技能都不需要释放。平A到450层。周目五10-3也能平A(加很多保命恢复技能的主要原因,都可以换)。武器没有刷到最好(1800+,6孔双词条)。装备优先词条:暴击伤害跟元素增幅。都已经重铸到极限。 唤醒:99圣剑。符文:逆噬,混沌,劣变,风暴,横扫,意志,5以太,然后融合水晶填空。 肯定还有很多可以改进的地方。根据自己的需求加了很多保命技能(打王城可以换,但是
梦境年华套(亡灵法师)
作为一个不一样传说的忠实粉丝,陆续玩了420h,从周目1到周目5,一直是满怀期待,对于国庆氪金套和神话项链,也是相当支持,也是为开发组做点贡献,还是老样子,对套装进行一个简单介绍 梦境年华套,我认为是给法师量身定做,也只有亡灵法师才能发挥最大作用 3件套效果可圈可点,但也有瑕疵,只是法师可以缩小而已,目前3件套的★效果有点bug,必须先穿3件套再带项链,不然不生效 5件套效果主动技能每秒减1秒冷却
升级卡
手 蓝色星辰加 1 闪避率 金色星辰加 2 闪避率 紫色权杖加 3 经验增幅 蓝色权杖加 4 经验增幅 金色权杖加 5 经验增幅 紫色财富加 3 金币掉落 蓝色财富加 4 金币掉落 金色财富加 5 金币掉落 紫色命运加 1~2 幸运加 3 金币掉落增幅 蓝色命运加 4~6 幸运加 3 金币掉落增幅 金色命运加 8~10 幸运加 3 金币掉落增幅 剑 金色审判加 1 暴击伤害加成 蓝色力量加 1~2
刚研究怎么重铸品质镶钻,发现没周目6了。哪怕这个套装也都是周目5才造出来,之前凑不出一套,就哪个好用用那个。 这一套走攻速,暴击62%吸血40%, 项链可以再加100x10%的吸血, 帽子加百分比生命的物抗, 3件武士加10%物抗和攻击力,加上套装回物抗血量 戒指配无双 武器加1.5攻速25%额外穿透,箭袋攻击力-50%多一发普通攻击 腰带每波大幅度加攻速。 只要不被秒就死不了
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亡灵法师之血牛大法
随着国庆版本的开启,亡灵法师的春天又到了,关于肉法参考另一个帖子,今天来水一下能抗能打的血牛大法 血牛大法:极限堆血,附带减伤,最后才是输出 bd定位:中层爬塔娱乐 装备如下: 面板血量117.8k,进图155.5k,配合70%血量护盾,战斗时相当于250k血量,我们知道亡灵每增加1000血毒伤增幅提升3%,另外亡灵被动罪恶10%血量毒伤,所以亡灵真不缺伤害,不能1秒5就只能先抗揍了 装备解析: 武
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御兽第二春☞猎龙御兽(仅8.21更新版,8.29日bug修复)
8.21日继狂热套削弱以后,狂热御兽战力急剧下降,爬塔的话800层就差不多极限了。当然目前的狂热才是游戏应有的姿态(应该支持)。 御兽者纯物理系,可以说毫无防御可言,严重依赖套装强度,整个就一魂斗罗。下面说说正题☞猎龙御兽 首先看看猎龙套 主要看5件套,对比上个版本有些加强,附加目标单个变前排,咋一看好像没什么大的作用(这里先卖个关子),套装自带15%双爆,我们都知道御兽者严重依赖多重暴,套装提供
萌新法师三天通关三周目,法师太猛了
非标准答案,法师真的太强了,aoe爆发输出,回血回盾,清怪效率奇高,推图一路秒到底 技能选择,感觉法师输出主要还是靠平a和被动打输出,技能选一个百分比法强,另外一个看情况随便换,群毒aoe,冰单秒倍率很高,所有被动技能都要优先点满,打玄武先换技能,把技能树全亮,买技能点,被动全满,最下主动全满。 法师元素选择,无需纠结于倾向哪个元素,全元素全有增益,主武器我带的电主土副,电目前没遇到被克制的,泛用
新手向攻略:不复制存档,7分钟21个符文。
看到许多新手缺符文,因为苹果手机或者不越狱的手机不能复制存档,因此在这里分享一个用小号7分钟刷21个符文的攻略,基本1个小时,就能凑够一套想要的符文。(当然,如果可以复制存档的话,直接复制存档刷就可以了) 主要思路就是,建小号,获得小号的套装奖励跟买商店符文。 下面是需要提前准备的东西。可换(可按自己的条件更换)跟不可换(必备)我都会标注。 (可换)主要是为了获得套装奖励的200魔晶,都很容易获得
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驱魔师攻击可叠至上限
当更换主动技能时,有时会出现一直提供单个圣纹,数量达到14个时,攻击达至上限,可秒杀一切,但不可爬楼,因为不稳定,会变成负数,所以理想状态时卡攻击上限过boss图和周目天魔
一周目阶段最高战力,如何提高评分,如何提高传说装备掉落,开局如何快速套装成型
这是目前全网最高战力,还有装备的总评分和装备单件评分的关系不是1+1=2,也就是说你全身装备评分加起来有7w5,但实际上你的装备总评分没有这么高,也可能比这还高。 一个是因为装备的词缀,还有一个是装备的基础属性是否一致,比如一件装备的3条属性都是加6金掉落,评分只有5300,而一件装备的3条属性分别+7.5暴击~+20攻击~+5金掉落,评分有6300,那么穿前者加的装备总评分比后者多,尽管后者比前
狡诈系的被动技能解析
先介绍下狡诈系中的被动技能: 淬毒:每次攻击对目标造成额外的4/7/10/13/16/19%毒伤,并且25%的概率会附加等量毒伤,持续4秒。 雷霆战刃:每次普通攻击对当前攻击目标造成的额外伤害5/8/11/14/17/20%闪电伤害,有60%概率造成额外的等量伤害。 极寒鞭挞:每次攻击对目标造成额外的5/8/11/14/17/20%冰伤,同时50%的概率是目标降低大量攻速,持续两秒。 烈焰斩:每次
《驱魔师指南》BUG版,21亿攻击力,补图
书接上回。 额,先说上回标题为什么这么离谱先~ 写标题的时候,反复咀嚼念叨着“21亿,21亿……”结果就脑浆震荡,反复回响“尔是一,色是零”……挖不干净了。 因为这是图片补档,所以没有前情提要。 (๑• . •๑) 首先是技能, 没改前加的物理抗性,所以是万恶之原(深气动) 有卧龙,必有凤雏。 现在,距离21亿还差~ 虔诚信者三件套!(超大声)!!! 10个圣纹,有累计百分比攻击力,直接起飞~ 这
怎么带好符文---智慧和驾驭
先整理一下《不一样传说》现版本(0.0.125)中所有的烙印,刻印,符文中的效果和样式。 三个同类别烙印合成一个同类别刻印,三个同类别刻印合成一个同类别符文。 要是游戏更新中出现了新的类别,后续会进行补充。 在所有类系中驾驭和智慧两个符文体系都是增加人物的攻击属性。在不同的阶段,驾驭系和智慧系所带来的增益会有不同的变化。 驾驭系和智慧系的对比: 驾驭烙印/刻印/符文优点:人物的攻击属性在310/6
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王城内城怪物属性(爬塔须知☆内含亡灵法师肉法bd)(10/13日更新)
哈喽!大家好,小伙伴们剧情副本完结后是不是不知道干啥,许多大佬也分享了各种bd,有极限堆伤害打boss的,有速刷的,有爬塔的等各种攻略贴,本人不喜欢开荒,一般入手新角色较晚,所以不怎么水开荒贴,今天来水水爬塔的基本事项(大佬们都在爬塔)(bug套不考虑,下个版本会修复) 爬塔首先我们要了解怪物的属性,我个人已经整理了,为各位小伙伴节省时间(以王城内城为例) 内城总共会刷新14种怪物,通过各种组合,
御兽个人的理解
一代版本一代神,御兽应该是接了猎魔的班,很多人将猎魔所有的装备符文之类全部拉过来,我个人感觉是不对的 箭袋,很多人用符文之语的,黑鹰箭袋加横扫加怨恨,但是个人感觉装备的核心技能不适合御兽,他的叠加时间太长了,100层,总所周知,御兽进场,不是你死就是我挂,哪有那么多次攻击为你叠加攻速攻击,所以猎龙的核心技能简单粗暴,个人比较推荐 然后说武器,我前期也用了符文之语,神灵猎场,还是叠加的,每次暴击才能
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亡灵法师毒光环流构筑(v1.6.2)
狂热被削弱了,没法有效清理怪物了。目前关于衍生物或者自己平砍的流派应该已经有不少攻略了,这里说一个aoe毒光环输出的套路。 构筑核心 与狂热的思路类似,先手群秒,以攻为守。三个核心特性,所有目标、每秒触发、持续10秒(冷却9秒)。 所以我们构筑的核心就是围绕体魄折磨,看如何使得这个技能的伤害最大化,达到秒怪的效果。 套装 万魂套装的效果,对体魄折磨的提升是质的,重点是5件套效果让技能等级+15,相
资料帖(未完待续)
郁木多朋辈,重游累作期。 大家好,我是游郁。 本攻略不讲打法,只用于记录一些可有可无的资料,以及可能存在的彩蛋。另,为排版好看,精简了文字描述,存在歪曲原意的可能,见谅。 ------目录------ 1. 装备 1-1. 命名 1-2. 词缀 2. 技能 2-1. 战斗系(杀戮) 2-2. 信念系(生存) 2-3. 狡诈系(战术) 2-4. 觉醒系(特殊) 3. 宝石 3-1. 品
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四周目魔法师,喜欢法术的朋友可以瞅瞅
他们说打不动,用元素伤害的确挺难打的,我试了,确实打不动,然后我就用了这把武器,真实伤害,每次攻击附加百分之300法术强度的真实伤害😃有点扛不住,毕竟法师都脆,没办法,不点是不行了,但是输出没问题
法师职业机制、属性影响详解——黄金篇:属性影响与伤害公式
我又来啦~这篇带来的是的法师属性影响——黄金篇:属性研究、作用机制、伤害公式测算等 💛黄金篇:属性影响与伤害公式💛 本篇重点在于测试、分析各个属性对法师的影响,并总结法师伤害公式(我尽力) 最终目标是:炼制黄金【测算各属性影响力,判断属性价值】 以下是法师所有属性一览: 攻击向: 防御向 其他: 元素属性: 众所周知,这游戏文字跟实际效果是两回事儿,因此本人大致对可能有影响的属性都进行了测试,为辅
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