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无昼之海
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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迁客骚人
期待
什么时候上线呢!!!
OZ
期待
波西亚老玩家·阿尔洛夫人·资深工坊主·OZ 前来报到 (* ̄3 ̄)╭
虽然现在还看不太出来玩法,但是蒸朋风我很吃,icon上的小哥哥也挺可爱的(?
看到帕斯亚开始尝试不同品类和风格的游戏,老玩家感觉很欣慰嘿嘿,这么强的研发实力,游戏质量还是有保障的~
希望早日开测,期待!!
官方
阿鹿鹿
:
欢迎ヽ( ̄▽ ̄)و,一起去Tellia大陆探索冒险吧~
无聊寂寞的人
期待
目前这游戏,熟悉后流程也就几个小时,虽然从宣传视频中可以看出还有一些内容没有放出,但还是不乐观,一天就能通关这游戏也就没有什么氪金点。如果一味的做出限制,只能起到反效果,最重要的还是游戏内容的打磨。
1,游戏五种武器,技能点满也就是50级,那么游戏流程起码得做到50级。从游戏经验上做出限制。第一天15级,第二天20级,23,26,29,32,35,38,40,42,44,46,48,49,50。平民15天满级,当然游戏内容多的话可以拉的更长。委托现金币可买4个,那么钻石能买两个。
2,装备套装来延长游戏流程,15级,25级,35级,45级,50级毕业装,五种套装都设在玩家的必经之路上,每个玩家都必须每种至少打造一套。套装需要图纸然后材料打造,图纸打地图大boss腐化之神必掉落,这也解决了堂堂一个boss这么穷。
3,船员给增加武器技能,第四个技能点解锁第四段平a攻击,第七个技能点解锁第五段平a攻击。近战的第四和第五段攻击建议做的强一点,秀一点,刀的话做出远距离突进攻击,锤子的话转两圈跳起来砸地。目前远程的重击简直是削弱,僵直太大。第十个技能点解锁一主动技能。每种武器建议出三种技能,按辅助,单体,群体来做。例如弓,辅助技能:增加20%移速10%攻击,6s,cd30s。单体:射出一只贯穿箭。群体:大范围箭雨(氪金角色必备)
4,船员可以靠材料升星(又是材料又是材料简直要肝死个人呐),而不是技能点。2星解锁两武器,3星三武器,4星四武器(出2到3个,钻石解锁,用于消耗开服奖励)。五星全解锁(氪金必备,建议出一个,18元作为买断费,全武器群伤技能)。出船员总星数榜,每个船员都要练,完美。船员增加放置类玩法,编剧队伍出去找材料。
5,堡垒可升至五级,弱势职业技能加强减cd,毕竟领航员和治疗师基本是必备的。关于家具,堡垒面积太小了,既然有美观度的设定,直接将它做大。首次剧情击退腐化之神,封为英雄时,市长直接送一套房产,这样就可以卖家具了。
6,增加各类排行榜增加玩家粘度,金币排行榜(肝帝榜),厨神榜(烹饪熟练度榜,不然烹饪食物简直有点多余,食材全部用来卖钱了,药一个都没用就通关了),钓鱼榜等等。
7,都说细节决定成败,船员装备穿戴显示,就是穿上装备能显示出来,包括地图上的形象改变。(其实是为了可以卖时装和光效)
8,要公测起码世界地图再加大三倍,地图增加腐化度标识,并且进入高级腐化度时增加提示。增加更多类型的副本(很多副本空空的没实装吗),扫描出的副本时间长一点。
9,建议每个人物都设一个支线,不给经验,只给物品。没有问号,只有特定对话下触发。这样的话就更往单机的路上走了。而且我觉得任务做的太烂了,有太多bug,这点算了。
综上。任务系统的各类bug,进入副本卡住进不去的bug(特别是地图怪50%卡住),堡垒升级时又臭又长的动画(放完还经常黑屏卡死),打虫卵有明显的卡顿,副本无法退出的bug,另外人一多就卡,需好好优化。
官方
无昼之海
:
感谢您用心的长评~ 您的建议我们已记录下了,欢迎加入官方Q群:1049602094 (*╹▽╹*)
檤七.
期待
玩了两个多小时 粗略评价一下测试
四星观望 很明显的小团队制作 还是要支持一下的
优点:
1.世界观新奇 是市面上比较少见的末日城市 主角出行主要靠战车的类型
2.人物获得方法比较良心(测试服靠金币可以直接买人物)可能是不计费的原因 没有抽卡池这种东西
3Q版画风 战斗也比较简单 适合手残党
缺点:
1.bug多 经常黑屏
2.可能出于测试的原因 玩家太多 优化不好 服务器跟不上 人一多就卡(玩家是真的多 密密麻麻的)可以加入角色过滤系统 不然真的密集恐惧症患者看了会晕的
3.金币获得量太少了 身为一个金币为主的游戏 买啥都靠他 打次本却少得可怜 还不够我复活角色的
4.战斗限时200s太短 给我们限时给玩家紧迫感是好的 但是200s实在太短了 我十几级的角色打一级的本也是打到boss就200s的惩罚了 实在烦人
5.战斗打击感不强 经常武器声音会消失 不能按住自动攻击 一定要一下一下点
6人物建模和动作有待提高
7.战车系统比较迷离 好像除了解锁人物技能之外就没啥别的用了 我外面用车打怪也不掉装备的 还不如不打
8.剧情对话没有记录系统 错过了就回看不了了
总结:这无疑是一部还不错的小成本游戏 各方面质量在如今鱼龙混杂的手游市场中都有待提高 不过小毛病多但是不致命 多加优化是一款前景不错的游戏 新奇的世界观 肝度看似也不会很大 再加上开放世界的发展格局 新奇的游戏风格 如果优化做好卡顿减少 还是值得一试的
官方
无昼之海
:
感谢您参与本次测试,您提出的建议和反馈我们已经记录下了~ 欢迎加入官方Q群:1049602094 (*╹▽╹*)
月白
期待
确实挺好玩,开着蒸汽坦克(貌似),可以直接放炮,也可以近身进入副本战。
但是太卡了,上次测试时间很短,暴露出了很多技术问题,但这并不代表这游戏不好玩。
相反,游戏很不错,就是服务器和游戏运行卡了。希望下次公测这些问题能够得到解决。
游戏能够雇佣队友,我貌似用三万金币刷新出了两个四星队友,不知道有没有五星的。
队友的技能要改装蒸汽坦克(笑)才能够释放,这不得不说是一个比较新颖的机制。
蒸汽坦克是用来打黑暗巨人(大雾)的,所以还有挡板,放下来能够抵挡一次黑暗巨人的攻击。
蒸汽坦克是重中之重,所有的探索也好,战斗也好,都与坦克息息相关。
金币的获取来源太过单一,地图目前我看现在很多玩家都说要加上去,确实如此,我也找了几次才记得地图的位置。
佣兵委托任务有几次提交不了,这是个bug,还有主角虽然是个二星英雄但是强度真的高,能够不用10点技能点补偿学会其他职业的技能,但是能不能再加强一下,就算你单纯把星加上去我觉得都好受点。
开头剧情让我以为故事从一个小村庄开始,结果刚做完任务,小村庄就被黑暗巨人破坏了,简直无情。
测试很久了,我现在才发的评论,不算太晚吧,希望早日公测。
好想快点玩啊……
月白
:
2021年三月了,这个游戏没任何消息,然后群里面官方也没说过几句话。
能哭能笑能吃能睡能玩命
期待
看着玩法是我最喜欢最想玩的,那种废土!移动城堡!队友!!!!!我心目中最想玩的游戏!!!期待,希望快点出!!加油!
无昼之海
:
在努力准备中,世界观方面我们也在努力做出自己想要的感觉
痴
期待
——测试分割线——
游戏挺好的,可能是手机问题吧,有点卡卡的,里面玩家也挺多,剧情也挺舒服的,就是感觉这个游戏挺肝的,肝帝们可以来试一试,剩下的就是动画有些穿模,也无关紧要,毕竟是玩游戏的,不足的话暂时没有,毕竟跟那些大工作室没法比,呐,就先这样咯.
雨曦君
:
那我们不如直接限量测试,从根本解决这个问题(狗头)
不科学❁第一大乔
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很有想象空间的设定!
蒸汽朋克、RPG和模拟经营的又一次结合...同时,还是一个可以多人互动的游戏,很期待!
不语
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玩了半小时左右 感觉还可以 就是需要一下新手引导 虽然有任务指引 但是放着那么多功能能点 还有那么多npc可以说话 我总想先去都熟悉一下再走主线 就怕错过什么 但是这样又会有些迷茫 因为没有新手引导 很多地方都不知道怎么做 希望后续加强一下这方面 还有就是哪些npc是真的有用能对话的 哪些只是摆设 最好也加点提示 区分一下 这次的测试我就不继续 毕竟 真的 没有指引全靠自己悟有些懵逼 期待正式上线
官方
无昼之海
:
您的建议我们已记录~【引导】方面,我们后续会进行优化的。 欢迎加入官方Q群:1049602094
岁月如歌
期待
五星期待
所以,波西亚时光手游什么时候上,电脑不在身边,我可怜的金吉尔还在等着我呢︿( ̄︶ ̄)︿
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