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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
带图25 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 画面优秀16 操作体验81 广告频率59 运行稳定性47 玩法设计24 画面视觉23
官方光使者炎炎 : 亲亲,方便的话您可以加入讨论群(扣扣群:1026343482)联系管理员提供一下更详细的信息~好帮您核实一下!给你带来了不好的体验,深感抱歉┭┮﹏┭┮。
官方光使者炎炎 : 跪谢朋友精彩的评价ORZ~
——手机发热这个问题我也是已经关注到了,制作人正在想办法优化中(坦诚的说:因为目前的确是独立制作人游戏,,,,优化会需要一点点的时间QAQ)
——操作手感我们也是听取广大市民朋友的心声~这一块已经再搞了再搞了~
——呜呜,我们每个小怪都有自己的特色辨识度的啦,毕竟是我们一位制作人辛苦搭建的~不会出现敷衍的朋友~您感觉美术有点简陋这边炎炎立刻去反馈!我们也会去持续改善的~请您给我们一点时间自我完善~~~
——抱歉没能给您带来爽快感(嘤嘤嘤)每个人对与游戏的要求跟喜好都是不一样的~boss攻击是会有一个预警哈~对于技能躲避以及闪避时间判定炎炎会记录下来的!
——最后!感谢您对于我们的夸赞及对于广告摄入量得到理解~无论如何都感谢您选择逆生之都进行体验~期待您成为我们的常驻市民~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方光使者炎炎 : 跪谢这位市民朋友的细致评价ORZ
关于画面内容感谢您的认可与对白毛(救命,一起跟着叫了)的喜欢!角色死亡音效enmmm我们去关注下(´•༝•`) 选择角色这块主页也是有各种介绍的~当然!您觉得有点简陋的问题提到项目组那边进行优化撒~看看之后有没有更佳的感官效果~~剧情咱不恼哈~~~跳过跳过撒~~
我萌游戏随机性也是比较多的拉!像您说的boss废的要死(bushi)每一关卡的难度都是不一样的呜~除了道具您可以探索探索别的房哈~相信您也会发现我们的闪光点的拉~~最后!50个掉落是咱们最后关卡探索的条件拉!集齐咱就是说可以见见别有洞天的关卡了呢~~您说的小怪种类跟事件房的几率炎炎记录下来了,会反馈到项目组大佬那里的哈~~❥(^_-)
像您说的这个二段跳,操作按键这个炎炎反馈下,制作老师也是第一次做游戏,可能很多地方做不到很完美,看能不能针对电脑版进行一个改进完善,,也请您给我们一点时间拉~~
闪退这里(啪— 炎炎接住了呜呜,手机端闪退制作人已经不断的在修复喂,,)最后关于市民朋友所说的bug炎炎已经记录下来了,您方便加一下我们的扣扣群吗(门牌号:1026343482)进来联系我们的管理小姐姐提供下视频~~这边制作人整体查看下电脑端的一个情况哈~~
也感谢您提供这么多宝贵的建议!也是我们不断前进的指路灯~您也可以来我们这边的讨论群里面私聊管理员小姐姐提供更多的意见建议(如果有的话_(:з」∠)_)~无论如何我们都很感谢您选择逆生之都进行体验~~最后!这个三颗星星有点扎铁了,老心~┭┮﹏┭┮
官方光使者炎炎 : 感谢您来到逆生之都~
操作手感的话我们也是已经注意到了,并且也是已经对咱们游戏内的操作情况也是优化了部分操作手感的~
然后您反馈血包掉落的问题 基于肉鸽游戏的特性 后面几关血包掉落概率的确不如最开始的一二关 但是您这边如果有一些能增加游戏内“幸运值”的道具再去叠加使用的话,还是可以帮您获得的~后续我们也会对游戏内进行优化调整的 您后续可以多多关注一下~
官方带头大鸽 : 首先非常感谢您的宝贵中肯的意见建议!
开局道具的问题我们也已经在研讨中了,这次您反馈的几个点鸽子也已经记录啦~
但是有一点是鸽子想说一下的哦,这是游戏是我们制作人老师的第一款游戏,本身只是想把他喜欢的游戏模式带给大家,也并没有打算做任何游戏的“替代”~当然同样的操作机制可能会叫咱们玩家有既视感,我们也非常明白这一点_(:з」∠)_
至于子弹弹道的问题,我们是有可以调整弹道或者增加弹道的道具的~您可以再来试试看~~