放置军团

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测试服
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7.8
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近期趋势
7.8677个评价
测试服评价
全部平台
长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩148 物超所值12 轻松护肝9 画面优秀7 福利丰富6 运行稳定性161 氪金付费40 资源获取23 游戏平衡16 玩法设计15
官方小吵闹 : 感谢给了我们这么多中肯的建议,您在群里吗?我们加下交流学习一下,感觉也是资深游戏行业专业人士👍
黑茶T
游戏时长 34 分钟
官方小吵闹 : 黑茶T你好哟,主要是我方士兵人数会到100以上,一个个放可能会比较累。阵型会有很多种的,阵型和兵种组合的策略我们测试下来已经挺有深度了,有时候调一下就会使战斗结果大逆转
无理
游戏时长 5.9 小时
从昨天的高评分掉到现在的6评分 看着还是有些不忍心 可能是每个人的心态 每个人喜好不一样 所以对待游戏的看法也不一样 玩了几个小时有以下看法
:优点:玩法是我喜欢的那种类型(因人而异)
可多阵容搭配 对方59000战斗力 如果阵容搭配得当 50000也是可以过关的 每个阵容都有自己的技能 我拿在一个放置评分比较高的游戏来对比一下(古代战争—放置救世主)不是说人家这款游戏有多么好 但是人家不是强迫氪金 氪金内容也特别少 基本上一个月卡就可以了 这是人家的优点 但是我个人认为游戏玩法我还是更趋向于贵司的游戏 (个人观点)
:缺点:还是在氪金方面 现在是内测所以有很多福利 可以比较好过关一点 但是还是有难度的 不知道到时候上线了还是否这样购买游戏道具的样子 如果还是这样我只能说不长久
我算了一下 如果不是福利 估计我已经氪了不少钱了
游戏也存在不少bug 但是现在是测试 这些都可以存在 如果不存在那还测试做什么
总结:游戏是好游戏 希望可以借鉴一下古代战争这款游戏的氪金模式 具体怎么做还是看你们怎么运营了 为什么一直强调氪金 因为现在游戏市场上最不缺的氪金游戏 缺的是微氪 内容可以 玩法新鲜的游戏 (话有点多 个人观点而已 不喜勿喷)因为是我喜欢的游戏所以我给5星 希望你们团队可以加油💪做好这款游戏
官方随便大小地 : 泪目,回复虽少,但懂都懂
厕所真的有蚊子
游戏时长 7.3 小时
官方小吵闹 : 上线时候多送大家点永久免费的工人怎么样? 另外目前根据大家的反馈,我们分析下来早期难度太大了,初步打算在下个版本的早期加大福利投放力度,助大家顺利度过新手期。 另外这几天我们每天也将送上福利大礼包给大家,解决这个版本新手期难度大的问题。 最后其实我们游戏可以完全不氪金的哦,所有养成资源全部都可以通过打副本得到。完全不氪金也没问题。可能是还没有解锁进攻副本的关系,进攻副本里可以刷到所有兵种的魂石。 最后感谢支持Orz,手下留星Orz
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
⊙ω⊙
玩过
还行吧,算不上太过精品,但也是非常不错了,能让人有玩下去的欲望。
这个游戏核心一在部队的种类、品质,一在工人数量,部队品质种类靠抽慢慢攒,等级和招募升级资源全部需要占用工人,前期部队种类稀少、工人数量不够、招募资源复杂这是最劝退的地方,在有一定的基础了解之后会有所好转,同阶同级兵种克制关系比较明显,但兵种来源是一个问题,在基础了解具备,部队种类齐全后,在看到关卡阵容后就是攒资源升级调配阵容了。
界面就不说了,挂机游戏主界面都是纸,不丑就能说过去,兵种升阶更新细节好评,玩游戏从不开音乐,不做评价。
我不知道你这个新手任务是怎么设置的难度梯度,但是我卡在第二大关了,而且这还是在吃着内测福利的情况下,可能有初期玩不明白的因素,但是你这新手任务也太难做了。
(另:为什么我不能上阵同一种类的部队,必须不同兵种才能布阵,如果我想组一套针对对面后排输出的阵型,难道我就一定需要三种不同种类的刺客部队吗,既然单一部队拥有克制性,而我又没有其他有效克制的部队,那我为什么不能单次布阵复数同种类部队打出优势呢)
补充评价:你游挂机收益真的离谱,别人挂机游戏离线12小时收益,24小时收益,你游离线收益才四个小时,而你游又以挂机抽卡为主要成长方式,你这是逼着玩家隔一会开一次手机?
官方小吵闹 : 目前根据大家的反馈,我们分析下来早期难度太大了,初步打算在下个版本的早期加大福利投放力度,助大家顺利度过新手期。 另外这几天我们每天也将送上福利大礼包给大家,解决这个版本新手期难度大的问题。 最后其实我们游戏可以完全不氪金的哦,所有养成资源全部都可以通过打副本得到。完全不氪金也没问题。可能是还没有解锁进攻副本的关系,进攻副本里可以刷到所有兵种的魂石。 感谢支持Orz,手下留星Orz